【异界方块】德拉肯海姆世设浅谈+吐槽
本帖最后由 污海无涯 于 2026-6-11 11:31 编辑经过了长达3年的长跑···我的德拉肯海姆团终于跑了一半(一半····)。固然有我们团员从去年开始都忙得离谱,几个月凑不出时间的因素,但是这个世界观太过旷阔和大量需要DM自行扩写的内容也是原因之一。
只能说不愧是CR的世设,可以看得出来攥写者有非常丰富的跑团经验,整个模组非常的自由,几乎是一个完全升级版本的《深水城·龙金劫》,但是由于第三方不能使用费伦设定,原创了大量的世界背景和时间线,DM需要有非常非常多的耐心才能看完分散在各个资料里面的零碎世界观,整合成一条可以使用的世界线。
本模组继承了龙金劫备受好评的开放式箱庭,但是引入了一个很诡异的设定:金钱。玩家可以通过冒险获得特殊矿石以卖钱,来换取设定上极度昂贵的生活物资。但是这一点是整个模组最大的败笔,尽管为了防止玩家没有心思冒险,提前给出了详细的玩家个人任务,但是结合金钱设定以后,玩家甚至会开始纠结,是赚钱重要还是个人剧情重要。而且!在游戏中期之前赚钱非常、非常困难,前期两次团赚取的金币不如后期一个小时面团时间赚到的钱的零头。给人极大的挫败感。
偏偏金钱和矿石是整个模组最大的线索,没有任何方法规避。DM需要有很深的经验(好像找人带我跑一次)来托车,说真的带这个团第二次开始我就感觉我真的该收钱了。带得人一个头三个大,团外还要做大量笔记和信息收集。
关键是这个世界观至今仍然在更新,最新版怪物图鉴把我前期设定踢成了粉末····
总的来说,很有趣的模组,很痛苦的游玩体验。如果有一个大爹一样的DM能够带团,一定是非常幸福的事情。
还差4追随就突破20大关了~野兽之子我来了。求追随喵
“带得人一个头三个大,感觉该收钱了”太真实了!大型官方背刺现场,摸摸楼主。 商人弗霖打开异界的百宝袋,袋口微光一闪,一枚【紫色方块】轻巧地蹦了出来。 我去,楼主好有毅力,好厉害啊 三年的大长团啊,我就本科的时候跑过,现在还是喜欢本格一点的COC团,篇幅不长,几个人一起互相电波交流。 试试,AI来读手册辅助,虽然现在AI当DM还差一点,但是要说对手册边角的搜索和理解还是很有帮助的 楼主的精神力真顽强啊。是我早就半途而废了 天呐居然跑了3年才跑了一半,也太耐玩了吧,但是看起来还挺难玩的 感觉楼主真的很用心了,跑团的时候有个合格的引路人真的很重要~!
加油呀~ 三年跑一半,这个体量也太夸张了。 这个时间跨度好大,看着描述就感觉好辛苦 :o三年才跑了一半呢~?真的很好奇过程内容了~
以前特别喜欢在B站看别人跑团呢~ 感觉跑团还是很看dm的,有时候会搞得稀巴烂 这个模组的世界观确实庞大又自由,但 DM 需要准备的工作量也很大,尤其是金钱系统的设计很容易带来挫败感。能跑完一半真的很不容易了
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