活动也是,活动一大堆但是都是几十几十的原石给,总量比崩铁那种少多了,而且时尚小活动又臭又长,好玩度只能说合格,当你抽到75抽的时候还没出,肝一抽看着各种活动几十几十的原石才能堆到160原石的绝望
多出来的原石总会以其他方式抠搜回去{:4_100:}
看起来这个活动有点耗时间,感觉很消耗玩家热情啊
确实,把奖励硬塞到千星奇域,只能让更多人不想碰千星
我感觉千星奇域真的没有一个好玩的:L
排名第一的一直是伤害木桩就很能说明问题了
最大的问题在于把千星和正常游玩的部分绑定了,实际上要推广千星的话用一些其他方法完全可以,比如官号不定期转发优秀奇域(所以千星奇域拆了个单独的官号我是有点不理解)。虽然还是有不少小游戏是比较有意思的,但搞成这种需要玩好几天才拿满奖励的活动,用户体验是相当差的
米哈游的游戏都是这样 开服装模作样 越到后面玩的越难受 卡资源逼氪 什么事都做的出来
原神最烦人的一点就是任务流程巨长,但凡早点加个跳过功能我都入坑了;P
我一直觉得原神有点肝
简直不能太赞同了,真的一坨!这个千星非要塞进游戏里 现在还要强制游玩
感觉这种活动的核心就是让大家氪金哎