努力学习中,感觉要鼠了
向日葵们只能自己奶自己了:'(
万一不小心超过40人了不会直接被规则杀吧https://gcore.jsdelivr.net/gh/googlefonts/noto-emoji/svg/emoji_u1f635.svg
这活动搞什么的啊 我就发个帖子试试水就给我扣了3积分
现在还有一百多个人啊,比我以为的要多好多。
感觉之后很难抱团了,还好去了区域2回了血
一直呆着的2号没了 不能回泉水回血了hhh{:4_87:}
真的害怕因为人太多挤下去,不能抱团回血也零零散散了,希望能苟住吧:dizzy:
已经陷入了我是谁我在哪我在干什么阶段
不知如何生不知如何死了
感覺第一天沒有去到13區的人, 之後的日子到少人的地方活著就好了
好像有用又好像没用惹,现在就算有人发起抱团信号也是畏畏缩缩的,都怕人太多被秒杀了{:6_169:}
本帖最后由 a0010028 于 2026-6-25 16:59 编辑
DAY5各区域的状态
前方飒飒喵葵为你带来持续报道~
1、2区洪水漫延,12区被淹没,今日DAY5切勿前往鸭~
2、由于短期内发生两次区域坍塌事件,现在起各区域的承载能力最大为40人了~
3、BOSS每天会随机ROLL一到三个区域,对ROLL到的单数人数区发动吃掉、双数人数区发动压扁魔法。如果连续两天都没有发动吃掉,则第三天无视单双人数必定发动吃掉。压扁魔法不会使当天区域内发动技能的植物技能失效,但被压扁一天的植物如果在第二天强行发动技能则会失败,次数也不予以返还。如果植物没有在第二天被再次压扁的话,第三天就可以正常使用技能啦~
4、PC端打开浏览器使用快捷键Ctrl+F在活动正式帖中快速查找自己编号的植物有无出局(手机浏览器也有查找功能可在GM网页版中搜索特定内容),这样就能节约更多时间移步观战席嗑瓜子了呢~
5、想要识破记录广场中dalao关于活动发言时的伪装?使用查找在活动预热帖中逐页搜查,让披着向日葵外套的邪恶坚果和射手们无处遁形~
6、进一步优化了保守计算法,可跟随飒飒的思路,算出自己的保守HP~
——区域1战报——
ST1 根据此法算出前一天血量:36
决定在活动正式帖重新回帖:273-喵喵向日葵 去 1.洞穴入口处 隐藏
ST2 1区是否被轰炸?没有,进入ST3
ST3 1区是否有坚果吸收?没有,进入ST4
ST4 1区是否有治愈光环?没有,进入ST5
ST5 1区是否有向日葵因隐藏被侦察克制?有,记录-1HP,进入ST6
(即使有进攻被隐藏克制的记录,也判断自己发生最坏结果)
(如果没有被克制记录但有进攻打平记录,则记录-0.5HP,进入ST6)
ST6 战报中:蛋糕BOSS是否吃掉1区?没有,进入ST7
ST7 计算剩余HP:35-1=35 判断:HP是否为正值?是,回到ST1
(HP若为负值,则将HP重置为0,然后酌情+0.5~2HP,回到ST1。此时自身已处于斩杀线,派遣策略需慎重选择)
为尽量简化,此处飒飒并未列出可能获得状态的步骤:被压扁或被灼烧。
大家或在各自计算血量时不妨顺便开动自己的小脑瓜,更新每天自身状态。
DAY1战报 DAY2战报 DAY3战报
DAY4战报:
出局:6向日葵1坚果,
其中:
5向日葵1坚果因超时未派遣出局,
1向日葵因派遣格式错误出局。
存活:107向日葵39坚果14射手。合计160名植物。
区域1:
已知驻留28名植物(14向日葵4坚果3射手7未知),
3向日葵因侦察被进攻克制:-1HP,
1向日葵、1坚果因进攻被隐藏克制:-1HP,
1向日葵、1射手因隐藏被侦察克制:-1HP,
3向日葵、1射手因进攻打平:-0.5HP,
6向日葵、3坚果、1射手因侦察打平:-0.5HP。
区域3:
已知驻留10名植物(4向日葵1坚果1射手4未知),
1向日葵试图发动技能,但忘记自己被压扁过所以失败了,次数也浪费了,
3向日葵、1射手因侦察被进攻克制:-1HP,
1向日葵、1坚果因隐藏打平:-0.5HP。
区域4:
已知驻留12名植物(9向日葵1射手2未知),
有向日葵发动灼热:除施放者外所有植物下次派遣时若移动到不同区域则-0.5HP,
1向日葵、1射手因侦察被进攻克制:-1HP,
4向日葵因进攻打平:-0.5HP,
4向日葵因侦察打平:-0.5HP。
区域5:
已知驻留2名植物(1射手1未知),
1射手因隐藏被侦察克制:-1HP。
区域6:
已知驻留10名植物(4向日葵3坚果3未知),
1向日葵因侦察被进攻克制:-1HP,
1向日葵、1坚果因进攻被隐藏克制:-1HP,
1向日葵、1坚果因隐藏打平:-0.5HP,
1向日葵、1坚果因侦察打平:-0.5HP。
区域7(已更新):
已知驻留14名植物(6向日葵2坚果1射手5未知,该区因被压扁不存在幸运儿),
3向日葵、1坚果因侦察被进攻克制:-1HP,
1射手因进攻被隐藏克制:-1HP,
2向日葵因进攻打平:-0.5HP,
1向日葵、1坚果因侦察打平:-0.5HP。
区域8:
已知驻留14名植物(4向日葵5坚果2射手3未知),
1向日葵发动治愈:所有植物+1HP,
1向日葵因侦察被进攻克制:-1HP,
1坚果、1射手因进攻被隐藏克制:-1HP,
2坚果因进攻打平:-0.5HP,
1向日葵、1坚果因隐藏打平:-0.5HP,
2向日葵、1坚果、1射手因侦察打平:-0.5HP。
区域9:
已知驻留14名植物(7向日葵2坚果5未知),
1向日葵发动治愈:所有植物+1HP,
1向日葵因侦察被进攻克制:-1HP,
3向日葵因进攻被隐藏克制:-1HP,
1坚果因隐藏被侦察克制:-1HP,
3向日葵、1坚果因隐藏打平:-0.5HP。
区域11(已更新):
已知驻留26名植物(10向日葵4坚果2射手10未知,该区今日未被BOSS压扁!!!),
2向日葵发动治愈:所有植物+2HP,
2向日葵、1坚果因侦察被进攻克制:-1HP,
4向日葵、1坚果、1射手因进攻被隐藏克制:-1HP,
1射手因隐藏被侦察克制:-1HP,
2坚果因隐藏打平:-0.5HP,
4向日葵因侦察打平:-0.5HP。
区域12:
已知驻留12名植物(5向日葵1坚果6未知),
1向日葵发动治愈:所有植物+1HP,
3向日葵、1坚果因侦察被进攻克制:-1HP,
1向日葵因进攻被隐藏克制:-1HP,
1向日葵因隐藏被侦察克制:-1HP。
区域13:
已知驻留12名植物(5向日葵2坚果1射手4未知),
1坚果因侦察被进攻克制:-1HP,
1向日葵因进攻被隐藏克制:-1HP,
2向日葵因隐藏被侦察克制:-1HP,
1向日葵、1射手因进攻打平:-0.5HP,
1向日葵、1坚果因隐藏打平:-0.5HP。
蛋糕BOSS袭击:
吃掉12区域植物:所有植物-1HP,
压扁7区域植物:所有植物技能被封印一天,若于DAY5强行发动技能则会失败,次数不予返还。
最后有6名幸运儿是薛定谔的猫,游离于各处~~~
事件:爱看吃瓜的特务葵们看见兔兔商人在2号区域修补
(洞穴破破烂烂,咱兔缝缝补补
(主办方兔兔非常欢迎大家私信咨询他一些规则上的问题,只要不涉及剧透~)
(本帖如有错漏,欢迎大家指正;如有官方规则补充,欢迎大家回帖并最好附上截图~)
(战报帖实时更新不易,还请大家给个免费的评分,在这一层楼点点追随,感谢~)
虽然好像看得懂但还是完全不知道实际状态啊~另外会不会超过40人感觉还是挺运气的{:4_92:}
不知道还剩多少血,但是也不想开技能emmm
禁止抱团之后感觉每一轮选区都像在赌命,向日葵党真的太难了,只能祈祷别撞车了
好快哦,连day4的数据都出来惹,感谢楼主的整理,自己每天的血量的加减心里就有数{:6_167:}
苟在边角还是很容易活下来的(对于第一天在13区的),只要不犯规基本死不掉
真的是吓鼠惹,不过其实光是每天回帖真的已经很难坚持的感觉,不知道明天还要掉多少人
活动进行这么多天了大部分淘汰的都是因为没回帖的关系啊
完全不知道自己还剩多少HP,感觉每一天都是末日轮啊:dizzy:https://img.gamemale.com/album/202508/31/092111u1rzt6h6tzeezd11.jpg