萌新边学边撞墙 发表于 2026-6-28 09:05:42

这几天在捣鼓的东东

本帖最后由 萌新边学边撞墙 于 2026-6-28 10:10 编辑

有点久没做物理,一开始还有点生疏,然后,一开工就死去的记忆开始疯狂攻击大脑,脑子要长回来了,头好痒!

最近自己的天气mod也换掉了,黑曜石你好,黑曜石再见,在个人调整CS画面下来,得到一个比较小的结论,但这个也影响到最终是否能到达我个人喜好的程度(没有说任何原作者的不是,请别加戏,曾经被人断章取义抱团恶心过,太恶心)。

我个人有印象派色彩底子知识,直接用人话简单表达吧(以下仅为个人喜好和观点)。
也喜欢印象派的内容,印象派给人感觉不重外形重色彩,似乎给人看着没有写实派那些明显的黑白对比,细节处理。
其实印象派的黑白关系一点都不比写实派的差,在我看来,这个派系玩的更花儿,因为这是在用颜色秀肌肉,而每个颜色都有自己的明暗,所谓的高级灰也是利用颜色于颜色之间的鲜艳度对比出来的,不是到处灰蒙蒙就很高级(我表示一脸嫌弃),你以为雾都呢?
回到话题,像nat,底子饱和度就不低,到处都能看到一股无形的蓝色,阴影也好,树木也好,皮肤也好……加上饱和度自身偏高,个人有点吃不消,放弃。
黑曜石,一开始很喜欢,底子偏灰,这意味着,我可以提高饱和开始作对比,虽然CS没办法给阴影里加灰色或者给阴影做更细节的颜色偏向,但好调,容易出效果。不过仅在1.20的CS的jiaye版本,至于为啥和它说再见,后续会聊到。
如今换的天气是real weathers,目前的画面预设还没调好,real weathers的也是偏灰,但没有黑曜石那么灰和闷感,有了类似的底子,那就好说了。
现在开始说个人放弃黑曜石的原因,一开始我就聊到,每个天气都有自己的色彩阈值,jiaye在529发布了新版的CS以后,没有分时段单独调色,也没办法做室内室内外差异调整,全部通吃一套设定,这就表示,只能把画面颜色调的更中性更稳,才能耐看点(仅个人喜好,也有不少喜欢画面比较鲜艳的童鞋,或者喜欢更灰画面的童鞋)。
我在给画面拉高对比度,并且对CS提供7种颜色单独调整色偏向,饱和度,亮度的过程的里,黑曜石在拉高饱和度的过程中,属于没法看的程度,尤其是火光对周围的影响,变得比较离谱,无法控制,例如身上的快速灯光大量发红,照到的皮肤也是红的,太难受了,而且天气发闷的特点十分明显,回到real weathers,这样的问题明显减弱,也没有很闷的天空,红色(是的,红色的,不是橘红或者橙色)的灯光,这意味着,这个天气的效果本身能提高的阈值会比黑曜石更高,所以黑曜石再见吧。
以下截图是cs的线性srgb色彩表现:


预设还没完成,但是想做物理的东东,因为很久没做了,所以先试试做个飘带,最后得到的内容(飘带和垂挂液体截图为ACES颜色模式,目前不够完善,效果不理想,所以切回SRGB):

这是初试版本,当时没有调好面碰撞,也没有做好更多弹性和变形约束,虽然随风飘,但还是有点皱巴巴的。
最终版本已经进入丝滑绸布状态(德芙--)。
“你喜欢仙鸡,喜欢类似混天绫的玩意儿嘛?”(你喜欢就好,我不喜欢,我只是试验)。
做完这个东西材质还没完全倒腾好,就暂时放着,开始重做以前sofo酱给我弄的一个垂挂液体的物理,顺便微调下材质:

随风摆动~~~还有透明和粘稠版本~~~~并且做了对应trx牛子的变形滑块,避免大量脱节。

最后就是今年2月提到的意难平,男性物理嘴巴以及PPA。
这是当时的翻车现场-_-:
https://www.gamemale.com/thread-179699-1-1.html


这次回头调整以后,发现一个问题,当时的嘴巴属于是个人不熟悉口型配置导致的,加上最新的物理嘴巴(原本女头模)有新的内容追加,于是在拆解逆向分析再重新组装的过程中,发现一个问题,PPA的表情口型参数很重要,这多个组合决定了嘴巴上下开合的程度,同时也有决定嘴角左右裂开的程度,但这方面在男性头模方面似乎很一般。
同时,不断调整表情口型的参数来测试效果,还有一个比较蛋疼的点,是当时物理菊花那边我没有提到的部分,PPA控制的内容属于骨骼为主,碰撞体为辅,如果给XML文本加入嘴巴和牛子的碰撞体,那么,这嘴巴会被干得到处飞扬,就像植物大战僵尸的喷子花的嘴巴,外翻的,严重被拉扯的属于惨不忍睹。
所以最后结果,不加入嘴巴和牛子的碰撞说明,由PPA本身来控制骨骼运动,遗憾的是看不到嘴巴吮吸的过程细节,但好的就是不用看到被干烂的嘴巴。
补充一点,这还取决牛子尺寸大小,太大的的话,基本就只能看到一根东西穿模进头部。嘴巴的一些变化基本看不到。



最后吧,很纠结一件事,打包对我来说都属于比较懒的,不想弄的范围,就算打包了,还要写类似物理菊花的那样大量的安装说明,而且物理嘴巴,不是说安装以后,所有NPC和随从都可以用,安装了,只有使用高聚头(High Poly Head)的抓根宝才能用,要随从或者特定NPC生效,有两个条件:
1,随从或者NPC头模是否是高聚头。
2,需要你自己转移物理嘴巴的权重给随从头模。
这俩我都不想关心,也不想过多解释- -因为麻烦。

另外,我在上个帖子说了和某作者接触后的事情,我说了不想再提那人,似乎有人很忠心的把我的内容告诉对方,我很感谢,真的感谢。
但同时这几天,也有其他作者告诉我,savrenx说中国的小偷司空见惯,就喜欢偷别人mod?嗯,一个偷了别人mod6年以上的王八羔子有脸说这B话来污蔑整个群体,甚至还找自己的狗腿子在全网到处偷mod改装继续卖钱,真尼玛恶心!
跟我接触还说自己有部分血统是中国人,之前每年红P还有chinese happy new years~好棒好暖心呢,就像enb作者鲍里斯各种反同恐同言论,然后一些人用了又假装客气。
真的不要太好笑吼。

唠嗑结束,祝玩的开心。

凯诺斯 发表于 2026-6-28 09:42:15

场景的质量感觉好高呀,这线性srgb色彩表现太棒了{:6_197:}

anzx0 发表于 2026-6-28 10:00:12

看起来人物很有魅力的样子,这个飘带的来源不会是仙女吧

Ryota 发表于 2026-6-28 10:12:54

哇,这看着真不错,但感觉花了很多时间

天恩 发表于 2026-6-28 10:15:31

楼主的技术力真的好高呢,角色建模非常帅气

苍凉依旧 发表于 2026-6-28 10:16:59

这个飘带,感觉有点像是希腊那边的感觉

paleblueeyes 发表于 2026-6-28 10:25:59

这奶头,这肌肉,这恰到好处的若隐若现。好棒

wppp 发表于 2026-6-28 10:45:28

风景很好随从也是帅的不行呢,这个衣服也很好看

娱乐法师火布偶 发表于 2026-6-28 11:43:53

太阳穿过云层的画面质感非常棒了

是KUMAyo 发表于 2026-6-28 12:14:25

这个飘带缠身的样子很仙哦~
jy低垂的样子豪瑟气哦

chengyizhan1869 发表于 2026-6-28 12:16:30

场景做的真好,人物也好

gawaine98 发表于 2026-6-28 12:58:54

大佬真棒,色彩确实非常棒

星河一隅 发表于 2026-6-28 13:22:53

太棒了,肯定花了很多时间,特别是那个垂下来的液体很诱人:$

zhb9576 发表于 2026-6-28 13:30:06

楼主的建模技术也太强了,角色还那么帅气

如果的事 发表于 2026-6-28 13:41:58

奶头、肌肉、恰到好处的若隐若现,好棒。风景好随从也帅,衣服也很好看

2297988 发表于 2026-6-28 13:51:03

质量真不错啊
楼主出品必属精品了=3= 有些烦心事就别在意啦

RaphaelJC 发表于 2026-6-28 15:08:09

景色美,男人帅,简直是完美。
这个飘带真是意义明确,缠在身上太色情惹

焦糖可颂 发表于 2026-6-28 15:30:23

这个悬挂液体的感觉真好,配上这个混天绫一样的飘带好想吃

Se7en 发表于 2026-6-28 15:40:12

這個絲帶看著好飄逸,白液系統好逼真。

wwkkxx 发表于 2026-6-28 16:28:39

希望快点出mod,白液系統好逼真。想要
页: [1] 2
查看完整版本: 这几天在捣鼓的东东