果然技能還是不能省額,一階段沒有開真是少了很多血。
可惜自己错过了第一天,太可惜了
本人就亏了一次坚果一阶段的技能,但是整体影响不大,反正也没有抢夺第一的想法,day1蹭到大批材料基本上就已经稳了,二阶段只需要防止机制杀即可
第一天去13区蹭,最后两天去2区避难,中间剩余天数一直待在11区哈哈
感觉只要第一天能蹭到13区的抱团,就很难因为血量过低出局,剩下就是避免被秒杀了。
我全程进攻,最后12次里赢了四次,比较符合数学期望吧(
看表格的积分,楼主是猜拳赢了11次,感觉比拿第一还要不可思议
规则比较复杂,但是不得不说很有趣味性,虽然偶然忘记一次被淘汰,
但快乐的阳光喵喵就要产阳光,期待下次活动
每天到家基本都6点过后了,甚至活动开始几天了我才看到活动帖子{:6_198:}
可是俺运气不好走进豌豆射程里被炸死了{:4_100:},俺的参与奖
因为没活到最后所以我个人只能给这个活动非常差的评价
感觉这个活动二阶段机制对day1day2没去抱团吸阳光的植物有点太不友好了,倒在了结算前夕令人感叹
一开始说技能在后期会变,我还以为能增强回血就留了个技能,结果最后是副作用很大的护盾加伤害技能,只能说亏麻了
不过还好第一天去了13区抱团,靠着那点血量和睿智的决策(实际是狗运)硬抗过了二阶段
虽然活到了二阶段,但是因为社畜,每天都是过了12点来参加活动的,结果有一天比较困早睡了,哦豁完蛋。
活动开始时感觉规则好复杂没敢报名,看到大家每天都在讨论好后悔
这类活动先随大流就对了,上次的假面活动也是
还好活到最后了,就是可惜使用技能的那一次也被蛋糕怪兽无效化了,二阶段技能更是损敌100自损500不敢开技能,技能完全没有用出来过{:6_169:}
本可第一天没蹭到大部队就知道第一无望了惹
老实说这次活动挺无言~如果始终维持一阶段技能也算是公平 (毕竟说明早就写清楚, 怎么玩自己可以选择)
二阶段技明显失衡~特别是向日葵要获胜是绝对不可能开技能的~扯头花也要建立在开技能有机会赢的情况!
损失一半材料还想拿第一??? 这是加速死亡而已吧!
看到坚果拿第一实在没太大意外{:4_106:}
最后想说的是~知道活动员筹划活动辛苦, 或许会说不爱可以不要参加活动~但大家也只是想拿个勋章~
活动目的是炒热论坛~
但结果来看~中途气走大佬~让许多人感到不公平这样真的比较好吗{:4_114:}
QAQ 这次活动真的提心吊胆的 不清楚血量咸鱼小心翼翼 大佬也是真的厉害 向日葵都差点夺冠
我苟到第十二天死了:'(
不过感觉这种活动还是蛮有趣的~
活動每日部屬時間剛好是 完完整整的上班上課的時間
所以這次根本就無法參加... 可惜:Q
最后一天挂了,可惜{:6_164:}第一天太关键了