Cyberpunk 2077之点评
《Cyberpunk 2077》是一款让我久久无法忘怀的作品。它并不是一款完美的游戏,发售初期的问题至今仍是游戏史上最著名的翻车案例之一。但经过数年的持续更新、2.0版本重制以及《往日之影(Phantom Liberty)》DLC的推出,这款游戏已经完成了令人惊讶的蜕变,成为近年来最值得体验的开放世界RPG之一。
夜之城(Night City)是真正意义上的主角。这里灯火辉煌,却处处充满绝望;科技高度发达,却让人与人的距离越来越远。每一条街道、每一块广告牌、每一个NPC,都让这个赛博朋克世界显得鲜活而真实。
剧情依旧是CD Projekt RED最擅长的部分。无论是主线还是支线,都不仅仅是“做任务”,而是在讨论生命、自由、资本、科技与人性的关系。许多支线的质量甚至不输主线,每一次选择都可能让人久久不能释怀。
战斗系统在2.0版本后也有了质的飞跃,不同流派——黑客、潜行、武士刀、枪械或义体近战——都能玩出完全不同的体验,角色成长自由度极高。
当然,它仍然存在一些不足,例如AI表现偶尔不够智能、驾驶手感因人而异、开放世界互动性还有提升空间。但这些缺点已经无法掩盖它优秀的世界塑造、人物刻画和沉浸感。
《Cyberpunk 2077》告诉我们的不仅是一个未来世界的故事,更是在提醒我们:真正危险的,从来不是科技,而是掌握科技的人。
评分:9.5/10
可惜波兰蠢驴近期的口碑跌的厉害,以至于影响到了往期神作(我对巫师3还蛮有好感的 喝茶ing要是能多花些时间好好打磨,也就没最开始的那些事了,不过记得听说是股东施压强行提前发售来着的 自2077过后就不敢再预购任何游戏了。刚出来时的半成品算是砸了cdpr的口碑了 同因为2077,再也不会因为制作商以往的口碑就轻易预购,甚至在GOG和PS4平台各买了一份{:4_100:} cdpr已经在拥抱多元化的道路上狂奔了,下一作买前得慎之又慎 楼上有点搞笑的,这种评论出现在这个论坛 赛博朋克2077确实是个很不错的游戏,发售初期的问题个人觉得瑕不掩瑜吧{:6_169:} STEAM夏季大促刚结束,168终极版入手:lol 还没有买,等大促中,还有楼主真的不配一点图吗?这样看着总感觉少点意思。 只能说游戏没发售前那宣传力度,大家期待值拉满了,结果拉了坨大的,只能说话别说太满。而且巫师4还没发售,又来了一堆节奏,观望下发展算了 印象最深的是黑屏bug,打通第四面墙了属于是 非常喜欢赛博朋克2077里的男V和杰克的模型 感觉还是人手不够,时间不够。
GTA6的延期是以年为单位的,感觉CyberPunk 2077还是有些仓促。{:3_55:} 我也很喜欢2077,以前是巫师游戏时长第一,现在是2077了,以至于把所有任务和委托做完了,没事还是会进游戏里逛逛,什么也不做就纯逛街。 2077我是在发售后过了段时间才入的,当时bug已经修了不少,自己游玩时的体验还是很不错的 在一系列更新之后,加上DLC,已经是足够优秀的游戏了 感觉2077还可以做出很多内容 发售的时候bug满天飞 过了几年风评才好转也不太经玩 还有可以精进的空间呢,虽然现在已经很好了,但是一开始的差评实在是拖后腿惹 我记得当年真的是劈天盖地的宣传然后还老跳票
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