hellseasons 发表于 2026-7-13 13:58:37

【东方Project二次同人作品】[Northern Mind]『东方觉醒珠』BGM分享(1~2面道中曲+BOSS曲)

本帖最后由 hellseasons 于 2026-8-1 10:19 编辑

本作主题为二次同人STG,但是玩法比较特殊,是STG+JRPG混合的玩法(部分原型为《宝可梦》)
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【东方Project二次同人作品】

东方觉醒珠 ~ Fan-made Virtual Autography(同人虚拟手稿).
東方覚醒珠 ~ Fan-made Virtual Autography.
BGM试听(1~2面道中曲+BOSS曲)
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前言大家好啊,我是HellSeasons,今天来安利点大家想听的东方Project系列的东方二次同人STG的BGM啊。那么本次大家来一起听本次STG『东方觉醒珠』的BGM吧,这次为本作的1~2面道中曲+BOSS曲。地珠冒险开始啦~
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本作介绍
https://www.gamemale.com/thread-191031-1-1.html
曲目分享贴列表
标题曲https://www.gamemale.com/thread-191048-1-1.html
1~2面道中曲+BOSS曲https://www.gamemale.com/thread-191345-1-1.html
3面道中曲+BOSS曲https://www.gamemale.com/thread-191356-1-1.html
4面道中曲+BOSS曲https://www.gamemale.com/thread-191378-1-1.html
5面道中曲+BOSS曲https://www.gamemale.com/thread-191388-1-1.html
最终面道中曲+BOSS曲https://www.gamemale.com/thread-191850-1-1.html
终符曲https://www.gamemale.com/thread-191860-1-1.html
EXTRA面道中曲+BOSS曲https://www.gamemale.com/thread-191884-1-1.html
Masterpiece主题曲https://www.gamemale.com/thread-191896-1-1.html
Ending曲、Staff曲https://www.gamemale.com/thread-192309-1-1.html

Music Room
“觉醒之音乐室”
自制音乐室名
作曲、编曲——峅井はで
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Stage 1
来,一手拿起地图吧
副标题——RESISTANCE
场景——前往村落的路
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场景描述
以红与白的珠子战斗的「地珠游戏」。
幻想乡将被未曾有过的游戏类型侵略!?
1面道中曲
《地图上的冒险》
<地図の上の冒険>
(网易云播客)
http://music.163.com/song/media/outer/url?id=1832558669.mp3static/image/hrline/line8.png
创作者感想
1面的主题曲。本作原创乐曲。
多亏了音色乐器的效果,这首歌听起来很有‘东方味’。不过要是抛开这点不谈,它其实就是我平时最常写的那种风格的曲子。
歌里有一处会突然变得特别嘈杂,不过在弹幕STG里,这种突然炸开的曲子其实还挺常见的吧。
传闻中,这种风潮是因为融入了电影配乐的要素才形成的。真的假的?
个人感想
个人感觉非常温和的曲子,就像是冒险开始的愉快感呢~准备好拿着红白珠子四处冒险了吗?


1面BOSS
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恋路的小车
藏人未见
日文:蔵人 未見(くろうど みみ)
英文:Kuroudo Mimi
种族:付丧神(文车妖妃)
能力:传达言语程度的能力
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设定
诞生自古老文车的付丧神(文车就是装了车轮的书库)。

未被阅读就被放置的各类文书蕴含着人们的思念,受此影响比较容易变成付丧神,因此近年普及率下降了。

以前她还住在人类村落里的时候,就曾主动为构筑付丧神之间的小道消息网络提供过帮助。

活用这样的经验,就算离开了村子,她也能把妖怪之间的流行趋势总结成报道。

人们好不容易写出的话就这样不为人知地沉睡着,她正是因为这种原因诞生,对她来说这是最难以忍受的事情。

最近,为了给地珠游戏的玩家提供帮助,作为游戏媒体飞速四处奔走着。
1面BOSS曲
《神祇共读之纸》
<神々の読み合った紙々>
(网易云播客)
http://music.163.com/song/media/outer/url?id=1832530614.mp3static/image/hrline/line8.png
创作者感想
藏人未见的主题曲。本作原创乐曲。
因为这次的题材是文车妖妃,所以我决定写一首很有邮差/快递员感觉的曲子。
每次要用这么短的曲子去展现一个角色,我都会犯愁到底该怎么表达,可一旦真的动手写出来,又觉得出奇地合适呢。
难道是因为曲子短,所以大家反而在脑海里更容易自我脑补吗?
个人感想
曲子突然而然就开始严肃起来了呢,明明这才一面BOSS呢。不过嘛,虽然是地珠游戏,严肃点玩总归不会是坏事。


https://upload.thbwiki.cc/6/61/%E4%B8%9C%E6%96%B9%E8%A7%89%E9%86%92%E7%8F%A0Stage2%E6%A0%87%E9%A2%98.jpg
Stage 2
流行的神明游戏
副标题——LURE MODULE
场景——柳之运河
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场景描述
趁着地珠游戏带来的混乱,
侵略人类领地的妖怪似乎也出现了。
2面道中曲
《Peer 2 Utopia(点对点乌托邦)》
<ピアトゥユートピア>
★取自“P2P”,是“Peer-to-peer”的缩写,即“个人对个人”,是一种互联网点对点借贷平台。
★“乌托邦”意指幻想中的理想国度。
(网易云播客)
http://music.163.com/song/media/outer/url?id=1832528287.mp3https://www.gamemale.com/static/image/hrline/line9.png
创作者感想
2面的主题曲。本作原创乐曲。
这段音乐描绘的是无论人类还是妖怪,大家都混在一起进行游戏对战的场景。
因为想做成一首最正统、最地道的东方风格曲目,所以我特地把当年第一次玩《东方花映塚》时想到的旋律给翻了出来,并用现在的流行风格重新包装了一下。
这可是跨越了足足10年以上的产出啊。
个人感想
经过1面的温柔后,2面变得轻快起来了呢,对于那些适应了游戏规则的人而言,这场游戏自然会轻松一些。不过,这只是开胃菜罢了,对吧?


2面BOSS
https://upload.thbwiki.cc/2/22/%E5%B9%B3%E8%B4%BA%E7%94%9F%E7%84%B6.png
Catch不住的Copy(抓不住的模仿者)
平贺生然
日文:平賀 生然(ひらが しょうねん)
英文:Hiraga Shounen
种族:妖怪鳗
能力:抓不住程度的能力
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设定
潜藏在玄武涧的鳗鱼妖怪。

最近,外面世界的人们担忧鳗鱼的灭绝,而这种不安的反转,就是幻想乡变得非常容易抓到鳗鱼了。

其结果,就是这里也出现了滥捕的人类。

她打扮成看起来很强的僧侣的样子,出现在这些人面前,惊吓他们或是袭击他们。

但是目前她本人对佛教本身并不感兴趣。
只是因为“僧侣就是提倡不杀生的人”这种刻板印象,趁这方便穿着斗笠而已。

此外,她推荐用烤鸟取代鳗鱼,作为热病的对策。
刚好也擅长变装,似乎在到处出摊。

这次虽然只是在玩游戏而已,却路遇了强到犯规的人类,运数尽矣。
2面BOSS曲
《丑日反击最为宜》
<丑の日は撃ち返しを良らえ>
※部分引用自——正整数作TH12STG『东方星莲船』最终面BOSS圣白莲主题曲《感情的摩天楼 ~ Cosmic Mind(无限大知性)》,原曲分享地址——https://www.gamemale.com/thread-135040-1-1.html
(网易云专辑)
http://music.163.com/song/media/outer/url?id=1832534442.mp3https://www.gamemale.com/static/image/hrline/line9.png
创作者感想
平贺生然的主题曲。本作原创乐曲。
出场即白给!!(光速破功)之外真想不到别的形容了。
在一首‘模仿东方风格’的音乐大框架下,它还要去表现一个‘正在模仿东方角色’的角色。简直套娃,太绕了!
顺带一提,曲子里那段滑溜溜的合成器音色,它的名字就叫作‘电鳗’(Electric Eel),还真是名副其实。
个人感想
我没什么好多说的了,不管是其形象模仿了圣白莲本尊、还是其曲子中的开场旋律模仿了圣白莲的曲子,然而很可惜,这个角色属实模仿不到位呢(笑)




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坛友与自机一同解决异变中。。。

crino66666 发表于 2026-7-13 14:58:33

2面道中这种风格好棒啊,说不上来啥风格,但就是喜欢这种节奏感!

凯诺斯 发表于 2026-7-13 15:00:11

2面BOSS曲的旋律挺燃的呀,给人的感觉还是比较振奋的{:6_197:}

qsy525 发表于 2026-7-13 22:10:25

没想到在这个论坛还能刷到东方的同人,虽然我不是太感冒,但架不住有个纯度高的同学拉着体验;P
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