萌新提问
这个游戏是不是地形面积越大地形就越持久啊,用降雨术制造大面积湿地然后投毒引爆感觉火焰烧了不止两回合,怪还没走到我面前就自己烧死了https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon66.png而且毒也是永久的,这个给了我很大的启发https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png,前期的水电法师还有点弱,火法太强了,光燃烧的异常状态用好了也能帮大忙神界游戏各种花样搞死敌人的方法蛮多的,就看自己怎么玩.什么水上面导电油上浇火是基本操作~ 一直觉得自己玩这类游戏会没有耐心,感觉每场战斗都是以小时为时间单位的 难度调高点你就会发现都是错觉的路过 有些地形是生成就永久存在的 有些会在数个回合后消失 不太喜欢持续性的 比较耗时 一般而言,油性、水、毒素、血是永久存在的,带电水和火大概5个回合就没了(具体几个回合我也不太清楚),但是诅咒的地形(诅咒火、水等等)也是永久存在的 烟雾地形也会消散,但是要很长时间 鼠标放在地形上不是会显示持续x回合咩? 我玩的时候是这样 {:4_114:}记得进入战斗以后不是时间流速瞬间变慢了嘛?
然后你战斗的比较快,在效果结束之前就打赢了 看视频上人家玩都是弩箭几套带走,地形似乎伤害有点软啊
不过我又想起来炼油厂那个臭名昭著的全屏诅咒火…… 刚好我圣诞折扣入手了这游戏,简直不可收拾地沉迷{:6_164:} 多订阅一些mod可以发现真实世界,更多好玩的组合~ 终极版更了很多东西,特别是打上新mod(有无mod完全是两个不同的游戏),推荐摸索一下 水电工玩的是辅助,聚怪降雨一道雷电群体晕眩,然后就是火土法突突突的时间了。主要还是传送术必须要大气三才能学,太浪费点数了。水电工安心当工具人蛮不错的。 不知道欸,没玩过这个游戏,萌新路过 游戏难度有点大 水纯辅助,电被削了伤害虽然还OK,但是电的亲和不好保持范围不大比较难受。火系邪道多,正统本身输出中规中矩,前期火系伤害不低(算是点燃和地形)+弱火的多所以舒服,单说伤害本身土系中后期最强,亲和用精灵出又简单(肉身+污染,0ap)伤害OK,大招更是离谱。 法系相对来说比较麻烦,需要制造环境,水电前期输出环境也没那么舒服
物理相对比较简单,打护甲也快:$ 技能弄的地形debuff几个回合就消失了,还是得靠输出。
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