大脸猫公 发表于 2014-4-24 13:43:42

假面君 发表于 2014-4-24 11:43
那这样不就成了大家在一个帖子里聊天,有点乱吧。我的意思是只要一个帖子作为登记贴就好,其他聊天内容使 ...

我开了一个帖子,暂时做为登记贴先用着好了。

喬巴巴 发表于 2014-4-24 13:58:35

本帖最后由 jim20050316 于 2014-4-24 14:24 编辑

大脸猫公 发表于 2014-4-24 11:16
人物卡登记贴我觉得还是单独分一个出来比较好
因为人物卡建立需要审核,在跑团结束之后如果获得奖励也需 ...
不然我先把角色單的帖子關閉,然後再重整一下。大家的DM都不同,角色單要做出來有點難度,技能跟數值我就先不做

角色單我是想做出DND那樣子,不過光是專長跟技能就是兩大項目 法術又是一大項目每個職業也不同0.0
還是說你們列出幾個好的我把角單改一下給大家使用??{:4_104:}
@大臉貓公

大脸猫公 发表于 2014-4-24 14:02:27

jim20050316 发表于 2014-4-24 13:58
不然我先把角色單的帖子關閉,然後再重整一下。大家的DM都不同,角色單要做出來有點難度,技能跟數值我就 ...

其实我觉得,我们现在毕竟属于小打小闹的,又是刚起步,不如先照搬人家的,根据自己的需要先稍微改一点。具体的如果玩的人真的很多了到时候再一步一步完善就是了……

假面君 发表于 2014-4-24 21:59:58

大脸猫公 发表于 2014-4-24 14:02
其实我觉得,我们现在毕竟属于小打小闹的,又是刚起步,不如先照搬人家的,根据自己的需要先稍微改一点。 ...

{:4_88:}我觉得...这个酒吧是不是有点太基啊...能不能来个正常点、纯洁点、小清新点的啊....

假面君 发表于 2014-4-24 22:03:01

jim20050316 发表于 2014-4-24 13:58
不然我先把角色單的帖子關閉,然後再重整一下。大家的DM都不同,角色單要做出來有點難度,技能跟數值我就 ...

其实大脸猫的酒馆就跟你的角色单是一个作用了,都用来登记大家的人物。
不过在酒吧登记的人物是一个完整的设定,运用到不同的游戏里面的时候肯定还是会因GM的不同要求修改的。

喬巴巴 发表于 2014-4-24 23:32:15

假面君 发表于 2014-4-24 22:03
其实大脸猫的酒馆就跟你的角色单是一个作用了,都用来登记大家的人物。
不过在酒吧登记的人物是一个完整 ...

那確實也是一個方式!!不過我做的規則不太一樣 所以我就自己創一份角單 畢竟RP寫角單也是一個樂趣XD
只有會很麻煩=3="

zzq19930719 发表于 2014-4-25 00:42:31

姓名 科隆·卡洛斯
性别 男
年龄 目测35左右
外形 185左右,结实偏笨拙的体型,遮蔽全身的深色斗篷,亚麻色毛发,遮在兜帽下的五官其实一点不阴      暗,淡绿色眼睛。

种族 人类血族混血

职业 术士?

角色性格 双重性格,平时温和有些迷糊,精神极度紧绷后会变得凶悍?爆烈?邪恶?。。。

特长 炼金术   有关恶魔及不死族的学识

角色背景   科隆是人类与血族爱恋后的悲剧产物,继承了人类大部分特征,只是寿命比一般人长很多。不被血 族社会接纳,又异与常人,貌似30多岁其实早已N百岁的科隆的一生到目前为止大部分时间用于流浪,很少在同一地方呆太久,记录所见所闻是他难得的兴趣。科隆喜欢居住在墓地附近,因为他可以和亡灵交流,人们戏说他在墓地自言自语时比和火辣的酒馆老板娘调情时更有精神。科隆喜欢独居,因为害怕与别人过深深的羁绊,他看似比正常人慢半拍,粗神经其实很怕寂寞,这可能是他双性格的原因吧。小孩子们一般很喜欢他,科隆那总有许多糖果,天知道他的炼金术是不是都用在做糖果上了。现在科隆的疑问是“这里还可以呆多久?”

携带物品 罩住全身的袍子 ,炼金器材
特殊物品1·笔记(记录奇闻异事,所知所学的魔法书。法术辨识+2)
特殊技能 1·血族血统(体质+1) 2·粗神经(坚韧+2)

假面君 发表于 2014-4-25 00:48:47

zzq19930719 发表于 2014-4-25 00:42
姓名 科隆·卡洛斯
性别 男
年龄 目测35左右


其实特殊物品和技能的修正值你不需要加上的 由我来平衡大家的修正值就好
那么数值方面这样如何
特殊物品:笔记——魔法攻击相关判定+1
                                  可以使用笔记上记载的各种魔法甚至召唤道具
                                  召唤道具时需要额外判定
特殊技能:血族血统——体能相关判定+1
                   粗神经——精神系相关判定+1

数值上这样你看怎么样,相关判定+1可以理解为使用技能或物品的成功率就好了
还有你的角色跟前面大脸猫的角色区分度很低...

zzq19930719 发表于 2014-4-25 00:52:38

假面君 发表于 2014-4-25 00:48
其实特殊物品和技能的修正值你不需要加上的 由我来平衡大家的修正值就好
那么数值方面这样如何
特殊物 ...

ok,我就是写个大致方向。

假面君 发表于 2014-4-25 00:52:54

zzq19930719 发表于 2014-4-25 00:51
ok,我就是写个大致方向

还有既然你有双重人格的设定,那么要不要增加一个双重人格的特殊技能?这样可以使角色更有趣一点

zzq19930719 发表于 2014-4-25 01:11:28

假面君 发表于 2014-4-25 00:52
还有既然你有双重人格的设定,那么要不要增加一个双重人格的特殊技能?这样可以使角色更有趣一点

血族觉醒:(进入黑化性格后)(失去“粗神精”)(攻击判定+1)
这样?{:4_114:}

假面君 发表于 2014-4-25 01:14:35

zzq19930719 发表于 2014-4-25 01:11
血族觉醒:(进入黑化性格后)(失去“粗神精”)(攻击判定+1)
这样?

你觉得这样怎么样

血族觉醒——进入狂暴状态,攻击相关判定+2,防御相关判定-1,失去特殊技能【粗神经】,难度6

zzq19930719 发表于 2014-4-25 01:15:41

特殊技能:血族血统——敏捷相关判定+1
                  粗神经——精神系相关判定+1
改成则样?

假面君 发表于 2014-4-25 01:20:23

zzq19930719 发表于 2014-4-25 01:15
特殊技能:血族血统——敏捷相关判定+1
                  粗神经——精神系相关判定+1
改成则样?

那么最后你的人物技能和道具如下

特殊物品:魔法笔记——魔法攻击相关判定+1
                                  可以使用笔记上记载的各种魔法甚至召唤道具
                                  召唤道具时需要额外判定
特殊技能:血族血统——敏捷相关判定+1
                   粗神经——精神系相关判定+1
                  血族觉醒——进入狂暴状态,攻击相关判定+2,防御相关判定-1,失去特殊技能【粗神经】,难度6

如果没有问题就这么定下来了哈

假面君 发表于 2014-4-25 01:25:02

zzq19930719 发表于 2014-4-25 01:15
特殊技能:血族血统——敏捷相关判定+1
                  粗神经——精神系相关判定+1
改成则样?

那么关于游戏规则和游戏方式还有最关键的掷骰子还有其他的问题么?

zzq19930719 发表于 2014-4-25 01:26:59

假面君 发表于 2014-4-25 01:25
那么关于游戏规则和游戏方式还有最关键的掷骰子还有其他的问题么?

还好吧,试试就知道了{:4_102:},毕竟以前没玩过。

假面君 发表于 2014-4-25 01:30:54

zzq19930719 发表于 2014-4-25 01:26
还好吧,试试就知道了,毕竟以前没玩过。

嗯 好的 如果有疑问请务必随时提出 等我在开团的贴子里@你之后就可以开始回复了

假面君 发表于 2014-4-25 09:12:36

大脸猫公 发表于 2014-4-24 14:02
其实我觉得,我们现在毕竟属于小打小闹的,又是刚起步,不如先照搬人家的,根据自己的需要先稍微改一点。 ...

{:4_89:}和谐为主啊 我们这里又不是什么和谐版块 注意节操

大脸猫公 发表于 2014-4-25 09:15:23

假面君 发表于 2014-4-25 09:12
和谐为主啊 我们这里又不是什么和谐版块 注意节操

图删掉了,这下可以了吧

假面君 发表于 2014-4-25 09:17:12

大脸猫公 发表于 2014-4-25 09:15
图删掉了,这下可以了吧

{:4_91:}这次正常多了还有我们现在已经三个人了 但是昨天还有一个人跟我表示想参加 我问要不要等他因为4个人也可以 但是现在还没有回复 总之我们现在随时可以开团了估计今天之内吧 等我在帖子@你们就可以正式开始了
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