megaflare 发表于 2022-5-15 12:19:36

本帖最后由 megaflare 于 2022-5-29 16:48 编辑

ID:megaflare
职业:商人
初始属性:5金币 5血液

DAY 0
使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
使用GM奖章【活色生香】血液+1
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
DAY0结算属性:6金币/6血液/2DKP

DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能 【讨价还价】
DAY1结算属性:6金币/6血液/2DKP

DAY 2
技能生效【讨价还价】购买道具价格-1
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2 DKP+1
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
购买道具【强力治疗药水】金币-3
使用技能【讨价还价】
DAY2结算属性:4金币/4血液/3DKP

DAY3
技能生效【讨价还价】购买道具价格-1
道具生效【强力治疗药水】血液+3
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
购买道具【生命药膏】金币-2
使用技能【乾坤一掷】
DAY3结算属性:3金币/8血液/3DKP

DAY4
技能生效【乾坤一掷】金币-1 获得DKP翻倍
道具生效【生命药膏】血液+1(第1天)
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3 DKP+2(*2)
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
DAY4结算属性:3金币/6血液/7DKP

DAY5
道具生效【生命药膏】血液+1(第2天)
随机事件44【魔王的唬骗】特殊效果:血液-4 DKP+5
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
购买道具【有限无敌药水】金币-4
DAY5结算属性:0金币/3血液/12DKP

DAY6
道具生效【有限无敌药水】免疫下次致死伤害
随机事件58【保卫农田】特殊效果:血液-3(0) DKP+3
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用GM奖章【脍炙人口】金币+3
购买道具【有限无敌药水】金币-4
使用技能【乾坤一掷】
DAY6结算属性:0金币/3血液/15DKP

DAY7
技能生效【乾坤一掷】金币-1 获得DKP翻倍
道具生效【有限无敌药水】免疫下次致死伤害
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3(0) DKP+2(*2)
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
购买道具【虚假生命药水】金币-2
使用技能【讨价还价】
DAY7结算属性:0金币/3血液/19DKP

DAY8
技能生效【讨价还价】购买道具价格-1
道具生效【虚假生命药水】血液+3
随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
购买道具【虚假生命药水】金币-1
DAY8结算属性:0金币/7血液/19DKP

DAY9
道具副作用爆发【虚假生命药水】血液-2
道具生效【虚假生命药水】血液+3
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【乾坤一掷】
DAY9结算属性:0金币/8血液/19DKP

DAY10
技能失效【乾坤一掷】没钱掷了!
道具副作用【虚假生命药水】血液-1
随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3 DKP+2
DAY10结算属性:0金币/4血液/21DKP

存活!!

Seasalt 发表于 2022-5-15 12:21:50

本帖最后由 Seasalt 于 2022-5-25 18:25 编辑

ID:Seasalt                                       
登记职业:野蛮人
初始属性:5金币/5血液

DAY 0
使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
DAY0结算属性:5金币/5血液/2DKP

DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【暴食】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY1结算属性:2金币/5血液/2DKP

DAY 2技能生效【暴食】金币-1,血液+2道具生效【生命药膏】血液+1(剩2次)随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1使用技能【暴食】DAY2结算属性:1金币/6血液/3DKP
DAY 3随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1技能生效【暴食】金币-1,血液+2道具生效【生命药膏】血液+1(剩1次)DAY3结算属性:0金币/10血液/3DKP
DAY 4随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2道具生效【生命药膏】血液+1(剩0次)DAY4结算属性:0金币/8血液/5DKP
DAY 5随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4DAY5结算属性:0金币/2血液/9DKP
Day 6随机事件58【保卫农田】特殊效果:血液-3,DKP+3Day6结算属性: 0金币/0血液/12DKP
野蛮人在保卫农田中被一群怪物掳走,从此再也没有人见过他

萌小六 发表于 2022-5-15 12:33:51

本帖最后由 萌小六 于 2022-5-29 17:16 编辑

ID:萌小六                                       
登记职业:牧师
初始属性:5金币 5血液

DAY 0
未结算

DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用GM奖章【活色生香】血液+1
使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
使用技能【审判邪恶】
DAY1结算属性:5金币/6血液/3DKP

DAY 2
技能生效【审判邪恶】DKP+1
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用技能【治疗术】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY2结算属性:2金币/4血液/5DKP

DAY 3
技能生效【治疗术】血液+2
道具生效【生命药膏】血液+1
随机事件10【摔跤大赛】特殊效果:血液+3
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用技能【治疗术】
DAY3结算属性:3金币/10血液/5DKP

DAY 4
技能生效【治疗术】血液+2
道具生效【生命药膏】血液+1
随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用技能【治疗术】
DAY4结算属性:4金币/9血液/5DKP

DAY 5
技能生效【治疗术】血液+2
道具生效【生命药膏】血液+1
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用技能【审判邪恶】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY5结算属性:2金币/6血液/9DKP

DAY 6
技能生效【审判邪恶】DKP+1
道具生效【生命药膏】血液+1
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用技能【审判邪恶】
DAY6结算属性:3金币/7血液/11DKP

DAY 7
技能生效【审判邪恶】DKP+1
道具生效【生命药膏】血液+1
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
DAY7结算属性:4金币/5血液/14DKP

DAY 8
道具生效【生命药膏】血液+1
随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
购买道具【有限无敌药水】-4金币
DAY8结算属性:0金币/7血液/14DKP

DAY 9
道具生效【有限无敌药水】延续
随机事件8【大雨如注】效果:无
DAY9结算属性:0金币/7血液/14DKP

DAY 10
道具生效【有限无敌药水】延续
随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY10结算属性:0金币/4血液/16DKP

sofoooo 发表于 2022-5-15 12:46:59

本帖最后由 sofoooo 于 2022-5-28 00:00 编辑

ID:sofoooo
职业:法师
初始属性: 5金币 5血液
【未清理楼层前是30楼】
DAY 0
使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
使用GM奖章【脍炙人口】金币+3
使用GM奖章【壕无人性】金币+1
DAY0结算属性:12金币/5血液/2DKP

DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【吸血之触】
购买道具【强力治疗药水】金币-4
DAY1结算属性:8金币/5血液/2DKP

DAY 2
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
技能生效【吸血之触】血液+2,DKP+1
使用技能【火球术】
购买道具【高级圣水】金币-3
道具生效【强力治疗药水】血液+3
DAY2结算属性:6金币/8血液/4DKP

DAY 3
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
技能生效【火球术】DKP+2
使用技能【火球术】
道具【高级圣水】持续中
DAY3结算属性:6金币/9血液/6DKP

DAY4
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3 DKP+2(
道具生效【高级圣水】下一次战斗DKP翻倍(4))
技能生效【火球术】DKP+2
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY4结算属性:3金币/6血液/12DKP


DAY 5
使用技能【火球术】
道具生效【生命药膏】血液+1
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
DAY5结算属性:3金币/1血液/16DKP


DAY 6
随机事件58【保卫农田】DKP+1
技能生效【火球术】DKP+2
道具生效【生命药膏】血液+1
DAY6结算属性:3金币/2血液/19DKP


DYA7
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
道具生效【生命药膏】血液+1
DAY7结算属性:3金币/0血液/19DKP
寄了
法师无力的倒在了一群丑陋,猥琐,肮脏,腥臭的地精脚下
摸了摸口袋最后一个火球术已经用完…
那群让人作呕的地精逐渐靠近了倒下的法师,边靠近变褪下了身上唯一的布料… …
随着法师身上的衣物被褪去,法师逐渐失去了意识… …
(有种莫名的兴奋怎么办,对不起了我的老公格拉迪欧,5555都怪魔王的甜言蜜语{:6_164:})






Grigor 发表于 2022-5-15 12:58:33

本帖最后由 Grigor 于 2022-5-27 21:43 编辑

ID:Grigor
职业:吟游诗人
初始属性: 5金币 5血液

DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【活力之歌】【3/4】
使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2使用GM奖章【小有趣味】金币+1购买道具【防御药水】金币-3DAY1结算属性:3金币/5血液/2DKP

DAY 2
技能生效【活力之歌】血液+1
道具生效【防御药水】下一次受到伤害减半
随机事件21【蝙蝠怪来袭】特殊效果:DKP+2
使用技能【勇气之歌】【2/3】
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
DAY2结算属性:5金币/6血液/4DKP

DAY 3
技能生效【勇气之歌】受到伤害-1(未激活),DKP+1
道具生效【防御药水】下一次受到伤害减半,未激活(延续)
随机事件10【摔跤大赛】特殊效果:血液+1
使用技能【活力之歌】【2/4】
DAY3结算属性:5金币/7血液/5DKP

DAY 4
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
道具生效【防御药水】下一次受到伤害减半,激活血液-1
技能生效【活力之歌】血液+1
使用技能【勇气之歌】【1/3】
DAY4结算属性:5金币/7血液/7DKP

DAY 5
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
技能生效【勇气之歌】受到伤害-1,DKP+1
使用技能【活力之歌】【1/4】
购买道具【虚假生命药水】金币-2
DAY5结算属性:3金币/2血液/12DKP

DAY 6
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
技能生效【活力之歌】血液+1
道具生效【虚假生命药水】血液+3,后2天血液-1
使用技能【勇气之歌】【0/3】
购买道具【防御药水】金币-3
DAY6结算属性:0金币/6血液/13DKP

DAY 7
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
道具生效【防御药水】下一次受到伤害减半,激活血液-1 【虚假生命药水】被覆盖血液-2
技能生效【勇气之歌】受到伤害-1,DKP+1
使用技能【活力之歌】【0/4】
DAY7结算属性:0金币/4血液/16DKP

DAY 8
随机事件13【丰收祭】特殊效果:血液+3
技能生效【活力之歌】血液+1
DAY8结算属性:0金币/8血液/16DKP

AThousandHoles 发表于 2022-5-15 12:58:45

本帖最后由 AThousandHoles 于 2022-5-24 21:31 编辑

ID:AThousandHoles
职业:学者
初始属性: 5金币 5血液

DAY 0
DAY0结算属性:5金币/5血液

DAY 1
随机事件8【大雨如注】特殊效果:血液+2
使用技能【炼金炸弹】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY1结算属性:2金币/7血液


DAY 2
技能生效【炼金炸弹】血液-1,DKP+5
道具生效【生命药膏】连续3天血液+1(第1天)
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用技能【战斗傀儡】
DAY2结算属性:2金币/5血液/6DKP


DAY 3
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
道具生效【生命药膏】连续3天血液+1(第2天)
【战斗傀儡】生效 金币-1 DKP+3
DAY3结算属性:1金币/7血液/9DKP


DAY 4
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
道具生效【生命药膏】连续3天血液+1(第3天)
DAY4结算属性:1金币/5血液/11DKP


DAY 5
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
DAY5结算属性:1金币/0血液/15DKP













CambridgeXX 发表于 2022-5-15 13:01:10

本帖最后由 CambridgeXX 于 2022-5-29 17:42 编辑

ID:CambridgeXX
登记职业:法师
初始属性:5金币 5血液

DAY 0 未结算

DAY 1
使用GM奖章【熟男老鸟】DKP+2
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
使用GM奖章【脍炙人口】金币+3
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【火球术】
购买道具【强力治疗药水】金币-4
DAY1结算属性:7金币/5血液/2DKP

DAY 2
技能生效【火球术】DKP+2
道具生效【强力治疗药水】血液+3
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用技能【吸血之触】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY2结算属性:4金币/6血液/5DKP

DAY 3
技能生效【吸血之触】血液+2,DKP+1
道具生效【生命药膏】(1/3)血液+1
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
DAY3结算属性:4金币/10血液/6DKP

DAY 4
道具生效【生命药膏】(2/3)血液+1
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY4结算属性:4金币/8血液/8DKP

DAY 5
道具生效【生命药膏】(3/3)血液+1
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
使用技能【火球术】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY5结算属性:1金币/3血液/12DKP

DAY 6
技能生效【火球术】DKP+2
道具生效【生命药膏】(1/3)血液+1
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
使用技能【火球术】
DAY6结算属性:1金币/4血液/15DKP

DAY 7
技能生效【火球术】DKP+2
道具生效【生命药膏】(2/3)血液+1
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY7结算属性:1金币/2血液/19DKP

DAY 8
道具生效【生命药膏】(3/3)血液+1
随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
DAY8结算属性:1金币/4血液/19DKP

DAY 9
随机事件8【大雨如注】效果:无DAY9结算属性:1金币/4血液/19DKP

DAY 10
随机事件27【卓尔来袭】特殊效果:血液-4
(卓尔精灵袭击了GM村,这些阴影中的刺客发动了无耻的偷袭,躲在队伍后面狂丢火球的法师菊花惨遭伤害。)
DAY10结算属性:1金币/0血液/19DKP (GG)


法师丢下了魔杖,倒在了黎明的曙光前,眼中满是不舍。人们为幸存的英雄的胜利而欢呼,没有人记得那个菊花被捅烂的法师……


小四郎 发表于 2022-5-15 13:06:20

本帖最后由 小四郎 于 2022-5-29 20:26 编辑

ID:小四郎
职业:牧师
初始属性: 5金币 5血液

DAY 0使用GM奖章【我是传奇】DKP+3使用GM奖章【小有趣味】金币+1DAY0结算属性:6金币/5血液/3DKP
DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【治疗术】购买道具【生命药膏】金币-3
DAY1结算属性:3金币/5血液/3DKP
DAY2
技能生效【治疗术】血液+2
道具生效【生命药膏】连续3天血液+1 (1/3)
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用技能【审判邪恶】
DAY2结算属性:4金币/6血液/4DKP

DAY 3
技能生效【审判邪恶】DKP+1
道具生效【生命药膏】连续3天血液+1 (2/3)
随机事件10【摔跤大赛】特殊效果:血液+3
使用技能【审判邪恶】
DAY3结算属性:4金币/10血液/5DKP

DAY 4
技能生效【审判邪恶】DKP+1
道具生效【生命药膏】连续3天血液+1 (3/3)
随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4
使用技能【治疗术】
DAY4结算属性:4金币/7血液/6DKP

DAY 5
技能生效【治疗术】血液+2
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
使用技能【治疗术】
购买道具【强力治疗药水】金币-4
DAY5结算属性:0金币/3血液/10DKP

DAY 6
技能生效【治疗术】血液+2
道具生效【强力治疗药水】血液+3
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
使用技能【审判邪恶】
DAY6结算属性:0金币/8血液/11DKP

DAY 7
技能生效【审判邪恶】DKP+1
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY7结算属性:0金币/5血液/14DKP

DAY 8
随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
DAY8结算属性:0金币/6血液/14DKP

DAY 9
随机事件8【大雨如注】效果:无
DAY9结算属性:0金币/6血液/14DKP



DAY 10
随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2

DAY9结算属性:0金币/3血液/16DKP

maloner 发表于 2022-5-15 13:11:24

本帖最后由 maloner 于 2022-5-24 18:29 编辑

ID:maloner
职业:学者
初始属性: 5金币 5血液


DAY 1
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
随机事件8【大雨如注】特殊效果:血液+2
DAY1结算属性:6金币/7血液


DAY 2
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用技能【战斗傀儡】
DAY2结算属性:6金币/5血液/1DKP



DAY 3
技能生效【战斗傀儡】金币-1,DKP+3
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
使用技能【战斗傀儡】
DAY3结算属性:5金币/6血液/4DKP



DAY 4
技能生效【战斗傀儡】金币-1,DKP+3
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
购买道具【强力治疗药水】金币-4
DAY4结算属性:0金币/3血液/9DKP



DAY 5
道具生效【强力治疗药水】血液+3
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
DAY5结算属性:0金币/0血液/13DKP

斯巴迪克斯 发表于 2022-5-15 13:15:02

本帖最后由 斯巴迪克斯 于 2022-5-29 18:13 编辑

ID:斯巴迪克斯
职业:法师
初始属性: 5金币 5血液

DAY 0
未结算

DAY 1
使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
使用GM奖章【脍炙人口】金币+3
使用GM奖章【壕无人性】金币+1
使用GM奖章【活色生香】血液+1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【吸血之触】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY 1 结算属性:9金币/6血液/3DKP

DAY 2
技能生效【吸血之触】血液+2,DKP+1
道具生效【生命药膏】血液+1,(1/3)
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用技能【火球术】(3)
DAY 2 结算属性:10金币/7血液/5DKP

DAY 3
技能生效【火球术】DKP+2
道具生效【生命药膏】血液+1,(2/3)
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
使用技能【火球术】(2)
DAY 3 结算属性:10金币/9血液/7DKP

DAY 4
技能生效【火球术】DKP+2
道具生效【生命药膏】血液+1,(3/3)
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
购买道具【生命药膏】金币-3
使用技能【火球术】(1)
DAY 4 结算属性:7金币/7血液/11DKP

DAY 5
技能生效【火球术】DKP+2
道具生效【生命药膏】血液+1,(1/3)
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
购买道具【有限无敌药水】金币-4
DAY5结算属性:4金币/2血液/17DKP

DAY6
随机事件58【保卫农田】效果:血液-3,DKP+3
【有限无敌药水】免疫一次致命伤害后消失
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
购买道具【虚假生命药水】金币-2
DAY6结算属性:3金币/2血液/20DKP

DAY7
道具生效【虚假生命药水】血液+3,后2天每天血液-1
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
购买道具【虚假生命药水】金币-2
DAY7结算属性:2金币/ 2血液/ 22DKP

DAY8
随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
道具【虚假生命药水】效果被覆盖,血液-2
道具生效【虚假生命药水2】血液+3,后2天每天血液-1
购买道具【虚假生命药水】金币-2
DAY8结算属性:0金币/ 4血液/ 22DKP

DAY9
随机事件8【大雨如注】,效果:无
道具【虚假生命药水】效果被覆盖,血液-2
道具生效【虚假生命药水2】血液+3,后2天每天血液-1
DAY9结算属性:0金币/5血液/22DKP

DAY10

随机事件27【卓尔来袭】特殊效果:血液-4
道具生效【虚假生命药水】 血液-1

DAY10结算属性 0金币/0血液/22DKP










咕里奇 发表于 2022-5-15 13:17:21

本帖最后由 咕里奇 于 2022-5-25 14:54 编辑

ID:咕里奇
职业:吟游诗人
初始属性: 5金币 5血液

DAY 0
使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用GM奖章【活色生香】血液+1
DAY0结算属性:6金币/6血液/3DKP


DAY 1
随机事件8 【大雨如注】 效果:无
使用技能【勇气之歌】效果:受到伤害-1,DKP+1
购买道具【高级圣水】金币-3
DAY1结算属性:3金币/6血液/3DKP


DAY 2
随机事件21 【蝙蝠怪来袭】 特殊效果:DKP+2
技能生效【勇气之歌】效果:受到伤害-1,DKP+1
道具生效【高级圣水】 效果:下一次战斗DKP翻倍
使用技能【勇气之歌】
DAY2结算属性:3金币/6血液/8DKP


DAY 3
随机事件10 【摔跤大赛】 效果:血液+1
技能生效【勇气之歌】效果:受到伤害-1,DKP+1
使用技能【勇气之歌】
DAY3结算属性:3金币/7血液/9DKP


DAY 4
随机事件26【魔虫来袭】 效果:血液-3,DKP+2
技能生效【勇气之歌】效果:受到伤害-1,DKP+1
使用技能【活力之歌】
DAY4结算属性:3金币/5血液/12DKP


DAY 5
随机事件44【魔王的唬骗】 效果:血液-6,DKP+4
技能生效【活力之歌】效果:血液+1
DAY5结算属性:3金币/0血液/16DKP




a0015100151 发表于 2022-5-15 13:45:48

本帖最后由 a0015100151 于 2022-5-29 20:45 编辑

ID:a0015100151                                       
登记职业:牧师
初始属性:5金币 5血液

使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用GM奖章【活色生香】血液+1
DAY0结算属性:6金币/6血液/3DKP


随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【治疗术】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY1结算属性:3金币/6血液/3DKP

技能生效【治疗术】血液+2
道具生效【生命药膏】连续三天血液+1 (1/3)
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用技能【治疗术】
DAY2结算属性:4金币/ 7血液/ 4DKP

技能生效【治疗术】血液+2
道具生效【生命药膏】连续三天血液+1 (2/3)
随机事件10【摔跤大赛】特殊效果:血液+3
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
使用技能【审判邪恶】
DAY3结算属性:7金币/ 13血液/ 4DKP

技能生效【审判邪恶】DKP+1
道具生效【生命药膏】连续三天血液+1 (3/3)
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-4
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用技能【审判邪恶】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY4结算属性:5金币/ 10血液/ 5DKP

技能生效【审判邪恶】DKP+1
道具生效【生命药膏】连续三天血液+1 (1/3)
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用技能【治疗术】
DAY5结算属性:6金币/ 5血液/ 10DKP

技能生效【治疗术】血液+2
道具生效【生命药膏】连续三天血液+1 (2/3)
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
使用技能【审判邪恶】
DAY6结算属性:6金币/ 8血液/ 11DKP

DAY7
技能生效【审判邪恶】DKP+1
道具生效【生命药膏】连续三天血液+1 (3/3)
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
购买道具【防御药水】金币-3
DAY7结算属性:4金币/ 6血液/ 14DKP

DAY8
道具生效【防御药水】下一次受到伤害减半,未激活(延续)
随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
DAY8结算属性:4金币/ 7血液/ 14DKP

DAY9
道具生效【防御药水】下一次受到伤害减半,未激活(延续)
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用GM奖章【脍炙人口】金币+3
DAY9结算属性:7金币/ 7血液/ 14DKP


DAY10
随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
道具生效【防御药水】下一次受到伤害减半,受到傷害-2
DAY10结算属性:7金币/ 6血液/ 16DKP



xiayuhao229 发表于 2022-5-15 13:50:45

本帖最后由 xiayuhao229 于 2022-5-29 19:30 编辑

ID:xiayuhao229                                          
职业:吟游诗人
初始属性:5金币/5血液

DAY 0
使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用GM奖章【活色生香】血液+1
DAY0结算属性:6金币/6血液/3DKP


DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【活力之歌】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY1结算属性:3金币/6血液/3DKP

DAY 2
技能生效【活力之歌】血液+11/4
道具生效【生命药膏】血液+11/3
随机事件21【蝙蝠怪来袭】特殊效果:DKP+2
使用技能【活力之歌】
DAY2结算属性:3金币/8血液/5DKP

DAY 3
技能生效【活力之歌】血液+12/4
道具生效【生命药膏】血液+12/3
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
使用技能【活力之歌】
DAY3结算属性:3金币/11血液/5DKP

DAY 4
技能生效【活力之歌】血液+13/4
道具生效【生命药膏】血液+13/3
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
使用技能【活力之歌】
DAY4结算属性:3金币/10血液/7DKP

DAY 5
技能生效【活力之歌】血液+14/4
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
DAY5结算属性:3金币/5血液/11DKP


DAY 6
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
使用技能【勇气之歌】 1/3
DAY6结算属性:3金币/5血液/12DKP

DAY 7
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
技能生效【勇气之歌】受到伤害-1,DKP+1
使用技能【勇气之歌】 2/3
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
购买道具【强力治疗药水】金币-4
DAY7结算属性:0金币/3血液/15DKP

DAY8
随机事件13【丰收祭】特殊效果:血液+3
技能生效【勇气之歌】受到伤害-1(失效),DKP+1
使用技能【勇气之歌】 3/3
道具生效【强力治疗药水】血液+3
DAY8结算属性:0金币/9血液/16DKP

DAY9
随机事件8【大雨如注】效果:无
技能生效【勇气之歌】受到伤害-1(失效),DKP+1
DAY9结算属性:0金币/9血液/17DKP

DAY10
随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY10结算属性:0金币/6血液/19DKP

curio 发表于 2022-5-15 13:53:15

本帖最后由 curio 于 2022-5-29 17:31 编辑

ID:curio
职业:牧师
初始属性: 5金币 5血液

DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
使用技能【审判邪恶】(剩余两次)
购买道具【有限无敌药水】金币-4
DAY1结算属性:1金币/5血液/3DKP

DAY 2技能生效【审判邪恶】DKP+1道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1使用技能【治疗术】(剩余两次)DAY2结算属性:1金币/3血液/5DKP
DAY 3
技能生效【治疗术】血液+2道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
随机事件10【摔跤大赛】特殊效果:血液+3
使用技能【审判邪恶】(剩余一次)
DAY3结算属性:1金币/8血液/5DKP
DAY 4
技能生效【审判邪恶】DKP+1道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4
使用技能【审判邪恶】(剩余0次)
DAY4结算属性:1金币/4血液/6DKP
DAY 5
技能生效【审判邪恶】DKP+1道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,激活
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6(被无敌药水抵挡),DKP+4
使用GM奖章【小有趣味】金币+1使用GM奖章【脍炙人口】金币+3购买道具【有限无敌药水】金币-4DAY5结算属性:1金币/4血液/11DKP
DAY 6
道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1DAY6结算属性:1金币/4血液/12DKP
DAY 7
道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2使用技能【治疗术】(剩余一次)DAY7结算属性:1金币/1血液/14DKP


DAY 8
道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)技能生效【治疗术】血液+2
随机事件13【丰收祭】效果:血液+1DAY8结算属性:1金币/4血液/14DKP
DAY 9
道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)随机事件8【大雨如注】效果:无
DAY9结算属性:1金币/4血液/14DKP
DAY 10
道具生效【有限无敌药水】免疫下一次致命伤害,未激活(延续)随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2使用GM奖章【引人入胜】金币+2使用技能【治疗术】(剩余0次)
DAY10结算属性:3金币/1血液/16DKP

迷糊月牙魇 发表于 2022-5-15 13:57:15

本帖最后由 迷糊月牙魇 于 2022-5-26 18:19 编辑

ID:迷糊月牙魇                                       
职业:盗贼
初始属性:5金币/5血液


DAY 1随机事件8【大雨如注】效果:无使用GM奖章【菜鸟驿站】DKP+1使用技能【陷阱】购买道具【生命药膏】金币-3DAY1结算属性:2金币/5血液/1DKP
DAY 2技能生效【陷阱】金币+1,DKP+1道具生效【生命药膏】血液+1(1/3)随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1DAY2结算属性:3金币/4血液/3DKP
DAY 3使用技能【陷阱】道具生效【生命药膏】血液+1(2/3)随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1DAY3结算属性:3金币/6血液/3DKP
DAY 4技能生效【陷阱】金币+1,DKP+1道具生效【生命药膏】血液+1 (3/3)随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2DAY 4结算属性:4金币/4血液/6DKP
DAY 5随机事件44【魔王的唬骗】特殊效果:血液-4,DKP+5DAY 5结算属性:4金币/0血液/11DKP
再起不能

cccdo20 发表于 2022-5-15 14:22:06

本帖最后由 cccdo20 于 2022-5-24 21:07 编辑

ID:cccdo20
职业:牧师
初始属性: 5金币 5血液


DAY 1
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【审判邪恶】
DAY1结算属性:6金币/5血液
DAY 2
技能生效【审判邪恶】DKP+1
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用技能【治疗术】
DAY2结算属性:6金币/3血液/2DKP


DAY 3
随机事件10 【摔跤大赛】 效果:血液+3
技能生效【治疗术】效果:血液+2
使用技能【审判邪恶】
购买道具【高级圣水】金币-3
DAY3结算属性:3金币/8血液/2DKP



DAY 4
随机事件26【魔虫来袭】 效果:血液-4
技能生效【审判邪恶】DKP+1
道具 【高级圣水】 未生效
使用技能【审判邪恶】
DAY4结算属性:3金币/4血液/3DKP



DAY 5
随机事件44【魔王的唬骗】血液-6
技能生效【审判邪恶】DKP+1
DAY4结算属性:3金币/-2血液/4DKP

donkey01 发表于 2022-5-15 15:32:47

本帖最后由 donkey01 于 2022-5-30 00:23 编辑

ID:donkey01
职业:牧师
初始属性:5金币/5血液


DAY 0
使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
DAY0结算属性:6金币/5血液/3DKP

DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【治疗术】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY1结算属性:3金币/5血液/3DKP

DAY 2
技能生效【治疗术】血液+2
道具生效【生命药膏】连续3天血液+1(第1天)
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
使用技能【治疗术】
DAY2结算属性:4金币/6血液/4DKP

DAY 3
技能生效【治疗术】血液+2
道具生效【生命药膏】连续3天血液+1(第2天)
随机事件10【摔跤大赛】特殊效果:血液+3
使用技能【治疗术】
DAY3结算属性:4金币/12血液/4DKP

DAY 4
技能生效【治疗术】血液+2
道具生效【生命药膏】连续3天血液+1(第3天)
随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4
使用技能【审判邪恶】
DAY4结算属性:4金币/11血液/4DKP

DAY 5
技能生效【审判邪恶】DKP+1
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
使用技能【审判邪恶】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY5结算属性:1金币/5血液/9DKP

DAY 6
技能生效【审判邪恶】DKP+1
道具生效【生命药膏】连续3天血液+1(第1天)
随机事件58【保卫农田】特殊效果:血液-3,DKP+3
使用技能【审判邪恶】
DAY6结算属性:1金币/3血液/13DKP

DAY 7
技能生效【审判邪恶】DKP+1
道具生效【生命药膏】连续3天血液+1(第2天)
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1
DAY7结算属性:2金币/1血液/16DKP

DAY 8
道具生效【生命药膏】连续3天血液+1(第3天)
随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
使用GM奖章【引人入胜】金币+2
购买道具【虚假生命药水】金币-2
DAY8结算属性:2金币/3血液/16DKP



DAY 9
道具生效【虚假生命药水】血液+3
随机事件8【大雨如注】效果:无
购买道具【虚假生命药水】金币-2
DAY9结算属性:0金币/6血液/16DKP

DAY 10
道具生效【虚假生命药水】血液+3
道具覆盖【虚假生命药水】血液-2
随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
DAY10结算属性:0金币/4血液/18DKP

test12138 发表于 2022-5-15 15:35:41

本帖最后由 test12138 于 2022-5-29 18:02 编辑

ID:test12138
职业:盗贼
初始属性: 5金币 5血液

DAY0
无事发生
DAY0结算属性:5金币/5血液/0DKP

DAY 1
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【陷阱】
购买道具【生命药膏】金币-3
DAY1结算属性:2金币/5血液/0DKP

DAY 2
技能生效【陷阱】金币+1,DKP+1
道具生效【生命药膏】连续三天血液+1(第1天)
随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1
使用技能【陷阱】
DAY2结算属性:3金币/4血液/2DKP

DAY 3
技能生效【陷阱】金币+1,DKP+1
道具生效【生命药膏】连续三天血液+1(第2天)
随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1
DAY3结算属性:4金币/6血液/3DKP

DAY 4
随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2
道具生效【生命药膏】连续三天血液+1(第3天)
购买道具【有限无敌药水】金币-4
DAY4结算属性:0金币/4血液/5DKP

DAY 5
随机事件44【魔王的唬骗】特殊效果:血液-4,DKP+5
道具生效【有限无敌药水】免疫致命伤害
DAY5结算属性:0金币/4血液/10DKP

DAY6
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
使用技能【潜行】
DAY6结算属性:0金币/4血液/11DKP

DAY7
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
技能生效【潜行】免疫伤害和治疗,DKP+1
DAY7结算属性:0金币/4血液/12DKP


DAY8
随机事件13【丰收祭】效果:血液+1
DAY8结算属性:0金币/5血液/12DKP


DAY9
随机事件8【大雨如注】效果:无
使用技能【潜行】
DAY9结算属性:0金币/5血液/12DKP


盗贼看了下所剩无几的MP,释放潜行融入了黑暗之中。啊,战斗终于要结束了么,期望你们也能见到明天的阳光,冒险家。


DAY10
随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2
技能生效【潜行】免疫伤害和治疗,DKP+1
DAY10结算属性:0金币/5血液/13DKP













fAng8ai 发表于 2022-5-15 15:36:26

本帖最后由 fAng8ai 于 2022-5-26 18:57 编辑

ID:fAng8ai
职业:野蛮人
初始属性: 5金币 5血液
DAY 0
使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用GM奖章【活色生香】血液+1
DAY0结算属性:6金币/6血液/3DKP

DAY 1随机事件【大雨如注】效果:无使用技能【暴食】购买道具【生命药膏】金币-3DAY1结算属性:3金币/6血液/3DKP
DAY 2技能生效【暴食】金币-1,血液+2道具生效【生命药膏】连续三天血液+1随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1使用技能【暴食】DAY2结算属性:2金币/7血液/4DKP
DAY 3技能生效【暴食】金币-1,血液+2道具生效【生命药膏】连续三天血液+1随机事件10【摔跤大赛】效果:血液+1使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1使用GM奖章【引人入胜】金币+2使用技能【狂暴】DAY3结算属性:4金币/11血液/4DKP
DAY 4技能生效【狂暴】血液-2,DKP+5道具生效【生命药膏】连续三天血液+1随机事件26【魔虫来袭】效果:血液-3,DKP+2DAY4结算属性:4金币/7血液/11DKP
DAY 5随机事件44【魔王的哄骗】效果:血液-6,DKP+4购买道具【活力药水】金币-3DAY5结算属性:1金币/1血液/15DKP
DAY 6随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1道具生效【活力药水】下次获得治疗翻倍,未激活DAY6结算:1金币/1血液/16DKPDAY 7随机事件31【熊地精来袭】血液-4DAY7去世


EnssyAnn 发表于 2022-5-15 15:43:58

本帖最后由 EnssyAnn 于 2022-5-29 21:22 编辑

ID:EnssyAnn
职业:牧师
初始属性: 5金币 5血液

DAY 0
使用GM奖章【我是传奇】DKP+3
使用GM奖章【小有趣味】金币+1
使用GM奖章【活色生香】血液+1
DAY0结算属性:6金币/6血液/3DKP



DAY 1随机事件8【大雨如注】效果:无使用技能【治疗术】购买道具【治疗药水】金币-3DAY1结算属性:3金币/6血液/3DKP
DAY2技能生效【治疗术】血液+2道具生效【治疗药水】血液+2随机事件21【蝙蝠怪来袭】效果:血液-2,DKP+1使用技能【治疗术】DAY2结算属性:3金币/8血液/4DKP
DAY 3
技能生效【治疗术】血液+2
随机事件10【摔跤大赛】特殊效果:血液+3
使用技能【审判邪恶】
DAY3结算属性:3金币/13血液/4DKP
DAY 4
使用GM奖章【引人入胜】金币+2技能生效【审判邪恶】DKP+1
随机事件26【魔虫来袭】特殊效果:血液-4
使用技能【审判邪恶】
DAY4结算属性:5金币/9血液/5DKP
DAY 5
使用GM奖章【脍炙人口】金币+3技能生效【审判邪恶】DKP+1
随机事件44【魔王的唬骗】效果:血液-6,DKP+4
使用技能【治疗术】购买道具【治疗药水】金币-3DAY5结算属性:5金币/3血液/10DKP
DAY 6技能生效【治疗术】血液+2道具生效【治疗药水】血液+2
随机事件58【保卫农田】效果:DKP+1
使用技能【审判邪恶】DAY6结算属性:5金币/7血液/11DKP

DAY 7
使用GM奖章【洞察秋毫】金币+1技能生效【审判邪恶】DKP+1
随机事件31【熊地精来袭】效果:血液-3,DKP+2
购买道具【防御药水】金币-3DAY7结算属性:3金币/4血液/14DKP
DAY 8道具【防御药水】未生效,效果延续随机事件13【丰收祭】效果:血液+1DAY8结算属性:3金币/5血液/14DKP
DAY 9道具【防御药水】未生效,效果延续随机事件8【大雨如注】效果:无DAY9结算属性:3金币/5血液/14DKP
DAY 10道具【防御药水】生效,下一次受到伤害减半随机事件27【卓尔来袭】效果:血液-3,DKP+2(实际效果:血液-2,DKP+2)DAY10结算属性:3金币/3血液/16DKP
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