会看,不刻意跳过但也不会主动去看(就是专门找BE作品来看)。
如果有非常渣的一方的话,给个BE我会非常开心。
像某些合理的原因而BE(就是性格合不来就和平分手、因为追逐的目标不一样而分开的、民国中世纪这种背景下的BE等等)我也能接受。
但不能接受故意搞事的(就是前面好好的故事,结果剧情神展开突然BE)。也不能接受强行BE。{:6_180:}
好作品都接受,只要是作者钦定的结局 无所谓BEHE
得看BE的剧情出不出彩了,意义够不够深刻
我会尽量避开,每次看BE结局我都能难过心情低落一段时间
be会让人更影响深刻,所以一个优秀的作家写be比写he要容易
一般看一个作品之前我都会先百度一下是不是be,如果是的话,哪怕这部作品好评再多我也不会看,实在是玻璃心受不了啊,一点刀子也吃不得
偏向于游戏,先走BE再打HE,没有HE还是很难接受的
之前无意间看了一部be的动漫看得我胃疼 虽然看的很难受但是那个剧情真的很棒看完让我久久不能忘怀
大部分会希望是he,但是有的太虐了,隔着国仇家恨,血海深仇的就很希望他们放过彼此
如果。。。前因后果恰当的话,还是勉强能接受吧。
在文学层面上坏结局可以引发读者的深省,个人认为可以增加作品的保值度
但站在一个将自己代入角色的读者来说,咱们神魔时候把作者刀了!!!!!
喜欢看一些真爱之间只能选择放手的剧情,因为不知道为啥俺就是觉得真正相爱的人是不可能在一起的
能接受be,但是如果是我自己长时间追的一部剧或者一个游戏最后be,会有点难过。
be也是很重要的一环,不得不品尝,,,
虽说玩游戏是为了快乐,而且玩家往往会带入主角,最后be的话确实很让人难过,但换个角度就是印象深刻,因此剧情好坏人物塑造对be的游戏来说更为重要
十分不能接受所谓的be美学
海上钢琴师算BE吗?
对于带剧情多结局的完结小游戏来说,没有he不能接受,但对于一直更新的剧情游戏来说,吃刀子还吃得津津有味。
凄美的be我能接受!!但是憨批的那种
会不小心看到,但会避免再次,算是最后的倔强