最近我在翻译PERVERTED BOYTOY,
一个小英雄潜入反派基地用身体普渡反派军团反被调教恶堕的游戏
这个游戏鬼吊在什么地方呢?
他文本量极大,甚至有很多的文本描述好结局后的细节分支
(比如被解救的女角色恶堕然后调教主角然后再次导致主角恶堕的桥段)
但是很多游戏情节我玩了很久都无法触发(甚至无法走出反派基地)
甚至在上帝房间(官方GC动画Gallery)都没有相关剧情触发点 (like WTF)
然后游戏甚至有被怪物打败的CG和对白,
但是遇到怪物无法触发战斗,因为没有战斗这个功能(对你没有听错)
角色混到高级军官之后唯一的推进剧情的路线,被垃圾堵死了,
所以这游戏理论上只有坏结局,而且只能触发4个坏结局其中1个(WTF)
我冥思苦想是不是下载到试用版了,打开正式版网页一看
“本游戏不需要战斗” <- 那你告诉我战败对白和上帝房里战败CG是怎么回事???
仔细一想,地图唯一出口貌似是被作者故意堵住的,要不然后面的剧情需要的CG和游戏设计就爆炸了
布豪!我被资本下套了!
这TMD是个伪装成完全版的半成品游戏!!!
看着写出来了文本提取+context重构代码我直接哭出来
我写了足足500字的脚本逻辑,监督AI写了接近接近500 行的接口协议+每个function的细节逻辑链
然后让claude这个狗东西花了整整10个小时填充整个逻辑链(我不知道这个鬼东西在协议完备的情况下为什么会耗费如此多时间但是code我不推荐claude)
扒出来的文档翻译后又作了很多润色+调整
然后你TMD告诉我接近一万多句的文本绝大部分不会用到??? WTF
妈的今天把剩下一张地图翻译了就发出来吧
累了毁灭吧