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辉風浊 https://www.gamemale.com/?702237 [收藏] [复制] [RSS]

日志

什么是真正的摆?此时此刻!

热度 135已有 511 次阅读2023-7-7 00:04 |系统分类:纯水(首页不显示)

  罪过罪过,咕!今天真的是学的最少的一天了,前两天都不算摆,临摹至少还临了一个多小时起步,今天……没有三十分钟我就在看时间了,然后呱!史无前例的摆!气抖冷!吾辈修士!怎么如此没雄心壮志!布星!行,其实很行,我在总结就说明我不想画了()明后两天自己瞎画,先不看知识了,休息休息。
  然后是前两节的平面构成的总结,对比和节奏,同样都适用的范围,几乎囊括了所有东西,万物皆可用来对比和控制节奏,概括起来有,大小,形状,空间,明暗,质感,景深,繁简,直曲,两者都遵循的规则是,一次不能使用太多这些元素去设计,要集中于某一个或两个才能让画面简洁错落有致,对比和节奏都有三个核心元素,大小形状色彩,分析一张画就该从这三个方面入手,去理解他是运用了这些里的哪些,节奏还有个要点就是重复!好就这些
  明后两天画涩图!嘤嘤嘤,好想有人教我改草稿,好难呢,还要理解下肢体的连接,画正面就不用太考虑诶,这个其实断断续续改四五天了x,闲!摆!
  

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发表评论 评论 (2 个评论)

回复 野生狗头人 2023-7-7 03:40
啊?你这图二的临摹为什么比之前还退步了?
回复 辉風浊 2023-7-7 07:47
野生狗头人: 啊?你这图二的临摹为什么比之前还退步了?
因为是默写,再加上没啥耐心

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