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日志

【中译中】植物与食物战报DAY2(克制关系修正!29日17时)

热度 62已有 134 次阅读2026-6-26 08:03 |个人分类:GM活动类|系统分类:私密(首页不显示)

DAY3各区域的状态

 

来自飒飒喵葵的温馨提示~

1、13区发生了修复事件,但在存活植物小于等于50名前仍不建议前往噢~

2、2、3区域被邪恶同族发动技能灼烧过了,DAY2驻留在那些区域的植物们谨慎移动鸭~

 

魔法:怪兽蛋糕只学会了让区域无效的魔法,每两天会随机让一个区域的植物技能失效。

 

 

3、蛋糕BOSS在今日DAY2会发动区域技能无效化的魔法哦,植物们权衡自己的剩余血量和1/13的命中几率再决定今日要不要发动技能?

3、已得到主办方解答:BOSS每天会随机ROLL一到三个区域,对ROLL到的单数人数区发动吃掉、双数人数区发动压扁魔法。如果连续两天都没有发动吃掉,则第三天无视单双人数必定发动吃掉压扁魔法不会使当天区域内发动技能的植物技能失效,但被压扁一天的植物如果在第二天强行发动技能则会失败,次数也不予以返还。如果植物没有在第二天被再次压扁的话,第三天就可以正常使用技能啦~

4、PC端打开浏览器使用快捷键Ctrl+F在活动正式帖中快速查找自己编号的植物有无出局(手机浏览器也有查找功能可在GM网页版中搜索特定内容),这样就能节约更多时间移步观战席嗑瓜子了呢~

5、想要识破记录广场中dalao关于活动发言时的伪装?使用查找在活动预热帖中逐页搜查,让披着向日葵外套的邪恶坚果射手们无处遁形~

6、许多坛友估算不出自己植物的剩余血量,飒飒在这里推荐使用保守计算法:将自己当天行动与所在区域战报的行动统计互相比对,将可能发生的最坏结果加诸自身,算出HP下限值。此法的缺点很明显:计算出的剩余HP值一定是被低估的。但缺点也是优点:下限值能帮你预估风险,在快要进入斩杀线时促使你采取抱团或拼命的策略,促使发动植物技能苟活或殊死一搏,充分发挥技能价值,避免因早早淘汰而浪费机会。当然,此法的首要作用是帮助植物活下去。如果大家有兴趣,可以打开折叠内容跟随飒飒的思路,算出自己的保守HP~

 

——区域6战报——

 

ST1 根据此法算出前一天血量:35(DAY1的计算思路如有兴趣可移步这里

       决定在活动正式帖重新回帖:273-喵喵向日葵 去 6.洞穴内部临时休息站 进攻

 

ST2 战报中:6区是否被轰炸?没有,进入ST3

ST3 战报中:6区是否有坚果吸收?没有,进入ST4

ST4 战报中:6区是否有治愈光环?有1次,记录+1HP,进入ST5

 

ST5 战报中:6区是否有进攻被隐藏克制?有,记录-1HP,进入ST6(即使有侦察被进攻克制的记录,也判断自己发生最坏结果)

ST6 战报中:蛋糕BOSS是否吃掉6区?没有,进入ST7

ST7 计算剩余HP:35+1-1=35 判断:HP是否为正值?是,回到ST1

    (HP若为负值,则将HP重置为0,然后酌情+0.5~2HP,回到ST1。此时自身已处于斩杀线,派遣策略需慎重选择)

为尽量简化,此处飒飒并未列出可能获得状态的步骤:被压扁或被灼烧
大家或在各自计算血量时不妨顺便开动自己的小脑瓜,更新每天自身状态。

 

过往战报

DAY1



DAY2:
出局:20向日葵3坚果6射手
其中:
11向日葵1坚果3射手因错误地在DAY1原派遣楼编辑回帖而非重新回帖而出局,
2向日葵因派遣格式错误且未修改出局,
6向日葵2坚果3射手因超时未派遣出局,
白氿向日葵因误闯13被吸入深渊~~~

怎么能艺术成这样(

存活:121向日葵44坚果14射手179名植物。


区域1:
已知驻留16名植物(5向日葵4坚果3射手4未知),
1向日葵1射手因进攻被隐藏克制:-1HP,

1向日葵1坚果因隐藏被侦察克制:-1HP,
3向日葵3坚果2射手因侦察打平:-0.5HP。

区域2:
已知驻留16名植物(10向日葵2坚果1射手3未知),
3向日葵发动治愈:所有植物+3HP,
向日葵发动灼热:除施放者外所有植物下次派遣时若移动到不同区域则-0.5HP,

1向日葵1射手因进攻被隐藏克制:-1HP,
1向日葵因隐藏被侦察克制:-1HP,
2向日葵因进攻打平:-0.5HP,
3向日葵1坚果因隐藏打平:-0.5HP,
3向日葵1坚果因侦察打平:-0.5HP。

区域3:
已知驻留19名植物(9向日葵3坚果2射手5未知),

射手试图发动轰炸,但发动失败了,
6向日葵发动治愈:所有植物+6HP,
向日葵发动灼热:除施放者外所有植物下次派遣时若移动到不同区域则-0.5HP,

1向日葵因侦察被进攻克制:-1HP,

1向日葵1坚果因进攻被隐藏克制:-1HP,
1向日葵1坚果因隐藏被侦察克制:-1HP,
2射手因进攻打平:-0.5HP,
3向日葵1坚果因隐藏打平:-0.5HP,
3向日葵因侦察打平:-0.5HP。
(此区域的侦察打平可能存在1幸运儿,也可能是统计错误)

区域4:
已知驻留8名植物(4向日葵3坚果1未知),
1向日葵发动治愈:所有植物+1HP,

1坚果因进攻被隐藏克制:-1HP,
1坚果因隐藏被侦察克制:-1HP,
1向日葵1坚果因进攻打平:-0.5HP,
2向日葵因侦察打平:-0.5HP。

区域5(已更新):
已知驻留2+1名植物(1向日葵1未知1幸运儿),
1向日葵因隐藏被侦察克制:-1HP。

1未知植物成为幸运儿)

(已更新。由于5区只有上述一条克制信息且5区被BOSS吃掉,则判断出区域5必定驻留3名植物)

区域6:
已知驻留12名植物(5向日葵1坚果2射手4未知),
1向日葵发动治愈:所有植物+1HP,

2向日葵因侦察被进攻克制:-1HP,

1向日葵1坚果因进攻被隐藏克制:-1HP,
1向日葵1射手因隐藏被侦察克制:-1HP,
1向日葵1射手因侦察打平:-0.5HP。

区域7:
已知驻留34名植物(15向日葵6坚果2射手11未知),
4向日葵发动治愈:所有植物+4HP,
1坚果发动吸收:自身+1HP,

2向日葵1坚果因侦察被进攻克制:-1HP,

2向日葵1射手因进攻被隐藏克制:-1HP,
3向日葵2坚果因隐藏被侦察克制:-1HP,
4向日葵2坚果因进攻打平:-0.5HP,
2向日葵因隐藏打平:-0.5HP,
2向日葵1坚果1射手因侦察打平:-0.5HP。

区域8:
已知驻留8名植物(4向日葵4未知),
2向日葵发动治愈:所有植物+2HP,
2向日葵因进攻被隐藏克制:-1HP,

2向日葵因隐藏被侦察克制:-1HP。

区域9:
已知驻留10名植物(4向日葵4坚果2未知),
3向日葵发动治愈:所有植物+3HP,
1坚果发动吸收:自身+1HP,

2坚果因侦察被进攻克制:-1HP,
1向日葵1坚果因进攻被隐藏克制:-1HP,
3向日葵1坚果因进攻打平:-0.5HP。

区域10:
已知驻留12名植物(3向日葵5坚果4未知),
1向日葵1坚果因侦察被进攻克制:-1HP,

1向日葵1坚果因隐藏被侦察克制:-1HP,
1向日葵1坚果因隐藏打平:-0.5HP,
2坚果因侦察打平:-0.5HP。

区域11:
已知驻留28名植物(12向日葵4坚果1射手10未知),
1向日葵发动治愈:所有植物+1HP,

3向日葵1坚果因侦察被进攻克制:-1HP,

1向日葵1射手因进攻被隐藏克制:-1HP,
3向日葵1坚果因隐藏被侦察克制:-1HP,
1向日葵1坚果因进攻打平:-0.5HP,
2向日葵因隐藏打平:-0.5HP,
2向日葵2坚果因侦察打平:-0.5HP。


区域12:
已知驻留4名植物(1向日葵1坚果2未知),
1坚果因进攻被隐藏克制:-1HP,

1向日葵因隐藏被侦察克制:-1HP。

区域13:
该区域被修复但被规定不大于50名植物时才可进入
(我的理解是全场存活植物小于等于50名才可正常派遣去13)


蛋糕BOSS袭击:
吃掉5区域植物:所有植物-1HP
两天一次的区域技能无效化魔法未公布明确信息(我理解有误,无效化魔法就是压扁魔法)


最后有6名植物未被统计到,他们是否被幸运女神眷顾了呢~~~?

55

震惊
1

感谢
1

关心
1

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4

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