看到DAY7官方战报折损如此多的草族同胞,飒飒深感痛心。
苦也!飒飒悔恨自己没有早点发第一篇小作文让更多同胞看到,明白和谐共赢之道。
但正如标题所言,亡羊补牢,为时未晚。请各位来看的植物同胞们再听听我的肺腑之言:
0、游戏的另一个规则我早该想到的,那就是获胜积分的获取途径——只有初始5分、HP材料分(可以为负数)、猜拳胜利分和成功幸存的10分这四种途径,而向日葵的灼伤、射手的轰炸造成的伤害总量完全无法变现成积分算在自己头上。注意,是完!全!无!法!也就是说,向日葵和射手不能通过烟花一波流的方式斩获大量积分,即使自己身死,也可以搏一搏“尸体吃鸡”的情况,只能通过杀死其他植物阻止获得幸存的10分而自己活下来的方式变相获得积分差值——一切的前提是你活下来(而积分对你的生存毫无用处)。这就会造成一种困境:
1、对于向日葵而言:首先向日葵的生态就是难以获得优胜的,因为护盾的开启本身就需要耗损一半的HP,也就是材料分;其次,无脑开护盾确实能杀死不少同胞。但然后呢?你大概率会搭档失败导致保护失效被其他也无脑开护盾的同胞烫死。即使你搭档成功保护生效活了下来,但你还有使用第2次技能的机会吗?因为技能恢复的特殊规则,二阶段大部分的向日葵都只有1次技能对吧?即使假设你是一名保留了2次技能的向日葵,当你想开第2次技能用来真正保命的时候,回望自己因无脑而顺带杀死的没蹭到护盾的坚果、射手尸体,你觉得自己保护生效的成功率是高了还是低了?所以我想对现在还存活的还有技能的葵葵说:护盾是保命技能是保命技能是保命技能!灼伤只是附带损害。护盾是你跌到3-4HP斩杀线时的一种兜底手段,HP充裕时是不用开启的!无脑开护盾只会凭白损耗一半HP,加速自己的死亡,最后可能连幸存的10分都无法得到了……
2、对于射手而言:轰炸技能更是重量级,弊远远远远大于利。我第一篇中已说过,射手在整个二阶段都不要开技能不要开技能不要开技能!再加上本文第0点阐述的积分规则,是不是更能坚定射手们不动干戈的想法了呢?轰炸带来的海量伤害并不会换算成你的高额积分,只会让更多的葵葵死伤,大幅降低射手自身蹭到葵葵护盾的几率,降低自己的存活率,导致连幸存的10分都无法获得。即使假设你是一名DAY1和DAY3享受过葵葵恩泽治愈的强壮射手,活过12天毫无问题,但如《生存法则》中所言,你的积分要如何超过存活数量数倍于你的坚果大军?所以请放下屠刀。你的仁慈,可以反哺为你治愈过的向日葵同胞们。
本篇还有坚果、机制等相关内容稍后补充。且容飒飒先更新DAY7战报解读~