一:参与人数与道具容量影响
队伍人数为1-4人,且队长等级至少LV6及以上
道具基础容量为3
若LV6等级及以上的玩家数目≥3,则道具容量=2(不考虑加入≤LV4的玩家)
每增加一位LV4及以下玩家,道具容量Max+1【上限为6,即一个LV6以上队长+3名LV4以下队员】
二:武器及命中率的部分
提前声明:队伍每个人都能挑一种武器,只是使用的时候每天只能用一个
武器类型:太刀,大剑,双刀,重弩,轻弩
太刀的不同攻击形式
居合(6+70%),登龙(8+50%)
大剑
普攻(5+90%),真蓄登龙(10+40%)
双刀
乱舞(6+80%),空中回旋乱舞(8+80%,仅对背部)
重弩
散弹(7+80%),睡眠弹(2+90%+1格睡眠)
轻弩
穿甲榴弹(5【真伤】+90%),麻痹弹连发登龙(2+100%+2格麻痹)
命中率相关问题
每日生成一个随机10*10数组(单行不重复),对应不同武器和不同攻击方式
举个例子:太刀(1) 2 4 5 6 8 7 1 3 0 9
然后你设定的数字是6,根据太刀(1)命中率为70%,所以看前7个数字有没有6,有6则视为攻击命中,反之则射空
三.龙的不同攻击部位和阶段强度
龙的可攻击部位:头部,翅膀,胸部,尾巴,腿部,背部
根据情报解读,
头部的特点为:近战命中率下降,远程伤害降低(除轻弩1)
其他未知,等待活动过程中后面的补充
龙的血量总共分为三个阶段(伤害轮数和数值在战斗贴出现,目前未知)
阶段一:正常输出,龙息伤害20
阶段二:超强龙息(不知道会不会加伤害,我个人感觉机率很高,毕竟道具摆在那了),降低命中率【不知道是近战远程都降低还是什么?】
阶段三:基本同二,攻击频率更高
四:道具选择与获取途径
道具类型:怪力药丸(伤害+3),忍耐药丸(当天受到伤害降低50%),远古秘丸(血量恢复至100%)
获取途径:
① 怪力药丸:单机游戏、热门游戏、更多游戏、男色图影
② 忍耐药丸:CODE、影视讨论、CGAI、音乐交流、五花八门
③ 远古秘药:动漫分享、绘画创作、文学创作、生活爆照
剩余内容明天在补充……
在战斗贴新机制的解读(部分为猜测,而且内部有疑惑)
1.对黑龙造成一定伤害后,黑龙会进入下一个阶段,黑龙自由行动阶段攻击力提升,所有武器命中率下降
解读:会经历两个阶段的狂暴(有点像),攻击力提升【猜测:个人感觉每个阶段是上个阶段的1.5倍增幅吧,命中率下降(猜测:不超过20%)】
2.黑龙在转阶段期间,飞向高空释放强力吐息,该吐息威力巨大,一击致命,此时猎人无法造成伤害
解读和疑惑:一击致命遇上忍耐药丸会发生?而且无法造成伤害是指伤害为0,但是可以上异常还是不可选中?
3.最终阶段的黑龙会根据血量变化多次飞向高空释放吐息,吐息过程中猎人无法造成伤害
解读:最后阶段可能是多次攻击,分散或者精准不清楚,可能是一个队多次或者多个队一次。
4.最终阶段吐息释放前,如黑龙处于异常状态,吐息会被打断,无法释放吐息
解读:异常状态包括麻醉,沉睡和倒地,所以这里要考虑是否需要把异常押后使用,而前期用血量硬抗?免得出现一波被带走的苦楚,而且前期攻击频率低,伤害也还能接受。
5.黑龙处于异常状态时无法行动,故此时所有武器的命中率会大幅提高,且黑龙无法造成伤害
结合4一起看,命中率提高可以用双刀2了,沉睡暴击加高命中可以很快的带走黑龙
6.黑龙具有一定抗性,再次造成睡眠/麻痹效果,需要的数值也会更高
解读:第二次异常难以触发,根据活动考虑一定是可以触发的,但是应该将近80%以上的队伍使用并命中才会出现第二次异常,第一次感觉是40%(也是猜测)
7.对黑龙的特定部位造成一定伤害能进行破坏,破坏不同部位会对黑龙产生不同程度的削弱
头部看8,双翼感觉就是破坏2的升空,可以造成伤害,其他的目前无法推测
8.破坏头部:削弱最终阶段的黑龙,吐息伤害降低,自由行动状态造成的伤害降低,破坏时,黑龙进入倒地状态
破坏头部有两次,相当于是头部内置血量,并且计算在总血量内。而且吐息和自由行动的伤害降低,证实了后期伤害会增高,这样是对冲伤害,所以头部的输出也必不可少。
9.???
待活动过程中解锁得知,应该是各个部位的作用和击破的削弱