立即注册 登录
GameMale 返回首页

shirley1213的个人空间 https://www.gamemale.com/?719003 [收藏] [复制] [RSS]

日志

黑龙活动DAY1 攻击部位武器及选择数字统计汇总

热度 255已有 546 次阅读2025-7-14 22:48 |系统分类:其他

队伍总数:78队(此处实际统计为76队)【这里的表格用的是word引用的,删除好像有些问题,将就着看看吧】
头部
远程

 轻弩

 1

 2

 3

 4

 5

 6

 7

 8

 9

 0

 1

 1

 3

 3

10

7

10

 2

9

 

 2

 

 

 

 

 1

 1

 

 

 

 

 重弩

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 1

 1

 1

 1

 1

 

 1

4

 1

 

 

 2

 

 

 

 

 

 

 1

 

 1

 


近战

 太刀

 1

 2

 3

 4

 5

 6

 7

 8

 9

 0

 1

 

 

 

 

 1

 

 

 

 

 

 2

 

 

 

 

 2

 

 

 

 

 




 大剑

 1

 2

 3

 4

 5

 6

 7

 8

 9

 0

 1

 

 

 

 

 

 1

 

 

 1

 

 2

 

 

 1

 

 

 

 

 

 

 




翅膀
远程

 重弩

 1

 2

 3

 4

 5

 6

 7

 8

 9

 0

 1

 

 

 1

 1

 

 

2

 

 

 

 2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


背部
近战

 

 双刀

 1

 2

 3

 4

 5

 6

 7

 8

 9

 0

 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 2

 2

 1

 

 

 

 2

 

 

 

 



文本版:(括号内前面为选择数字,后面为人数)
根据结果,红色为命中数字,伤害会在部位后面声明

轻弩148

头部(1-12-33-34-35-106-77-108-29-9)--5点

轻弩22

头部(5-16-1)--0点,麻痹+4

重弩115

头部(1-12-13-14-16-27-48-1)--5点

翅膀(3-14-17-2)--7点

重弩22

头部(7-19-1)--0点,睡眠+2

大剑12

头部(6-19-1)--4点

大剑21

头部(3-1)--9点

太刀11

头部(5-1)--5点

太刀21

头部(5-2)--7点

双刀25

背部(1-22-16-2)--8点

伤害合计

头部为:47*5(轻弩1)+10*5(重弩1)+4(大剑1)+5(太刀1)+7(太刀2)=301

背部:40点(双刀2)

翅膀:28点(重弩1)


异常状态积累

睡眠:+2

麻痹:+4


231

震惊
6

感谢
2

关心
12

加油
4

有爱

刚表态过的朋友 (255 人)

发表评论 评论 (4 个评论)

回复 ComParo 2025-7-15 14:57
太棒了,点个赞,这下更能把握总体局势了
目前累计麻痹值:2
(预测第一次触发麻痹需要总队数*0.7=78*0.7=54)
累计睡眠值:4
(预测第一次触发睡眠需要54*2=108)
头部受到伤害:47*5+5*13+2*4+5+7=320
所以头部血量≤320,猜测头部血量可能在200左右?
回复 shirley1213 2025-7-15 15:39
ComParo: 太棒了,点个赞,这下更能把握总体局势了
目前累计麻痹值:2
(预测第一次触发麻痹需要总队数*0.7=78*0.7=54)
累计睡眠值:4
(预测第一次触发睡眠需要54*2=108 ...
我算了一下,好像伤害是这样?
轻弩:47*5=235
重弩:10*5=50
大剑1:4
太刀1:5,太刀2:7
所以头部目前收到的总伤害是235+50+4+5+7=301点,因为头部的减命中让有一个9砍空了。

如果想造成头部的第二次破坏,感觉理论应该是这个血量上限再高一点,比如400-500点左右?毕竟头部不能被这么容易二次损坏的,所以血量预设值高一点,估计总头部的血量应该改在700-900左右(猜测,但不确定)

【而且现在又有个小问题出现了,负面状态的积累是叠加的还是每日清空的,这个不太确定,这个确定了大概能判断第二次异常状态需要的大致数值了】
回复 ComParo 2025-7-15 16:08
shirley1213: 我算了一下,好像伤害是这样?
轻弩:47*5=235
重弩:10*5=50
大剑1:4
太刀1:5,太刀2:7
所以头部目前收到的总伤害是235+50+4+5+7=301点,因为头部的减命中让 ...
只看到第二次睡眠/麻痹的耐性会提高,没有看到头部二次破坏的耐性会提高
我倾向是不会提高的
就算需要2回合才能二次破坏头部,也值得去这么做
一回合强控+增命中+永久减攻实在太香了
前期伤害低点也不见得是坏事,因为越到后面的阶段黑龙进攻性越强

问了下活动员,异常数值是累计的,不过我觉得第二次睡眠和麻痹值大概打不出来
或者需要两回合才能打出来
因为假设一回合打出来第二次麻痹睡眠,那睡眠麻痹倒地*2=6回合强控,黑龙不用玩了
与其花两回合强控,不如用药硬顶,然后集火破坏部位使黑龙获得减益会更好
回复 shirley1213 2025-7-15 16:51
是的,不管怎么样目前感觉破坏头部的收益最高【应该不至于出现比如头部被破坏然后直接进入暴走吧……】,而且后面多动吐息万一不留神就暴毙了,所以还是今早削弱才能增加容错

facelist

您需要登录后才可以评论 登录 | 立即注册

关闭

站长公告上一条 /1 下一条

文字版|手机版|小黑屋|GameMale

GMT+8, 2025-12-6 21:03 , Processed in 0.031759 second(s), 13 queries , Redis On.

Copyright © 2013-2025 GameMale

All Rights Reserved.