作为这次活动的活动员,非常感谢大家对于活动的积极参与,接下来我会说一些活动相关,这几天观察下来的几个相关问题,还有其他问题和对于这次活动的意见之类的欢迎各位直接在评论里进行表态:
1.对于高等级用户的组队限制
由于这个活动的排期是紧贴周年庆的,新人较多,而且活动本身并没有强竞争性,个人觉得相对简单,所以在设计招募阶段的时候考虑到新人能否积极参与的问题,最终讨论的结果是对高等级用户之间组队做出一些影响不大的限制,低等级用户加入队伍有对应的优势这种,正好,这次活动的道具可以实现这点设想,活动道具本身我认为对于队伍的体验并没有造成太大的影响,而且这次活动也并非竞技性质的活动,所以我限制高等级用户组队的道具获取途径,作为惩罚机制,对于道具本身,从个人角度讲,远古秘药>忍耐药丸>怪力药丸
2.关于黑龙的具体数值
黑龙的总血量是1700,参考了怪物猎人世界4人联机时的17万血黑龙,转阶段分别在1/4,1/2进行两次转阶段,也就是1275和850,第一天统计下来的结果是364,但看这个数据其实不是很乐观,我设想中的其实是一天打掉一个阶段,但是打出了倒地,导致第二天的伤害飙到486,正正好好打到最终阶段,最终阶段分别会在600,400,200时释放龙息,第五天,多数队伍选择用了睡眠,成功利用睡眠规避了龙息,再利用开眠双倍伤害成功斩杀了黑龙,最后一天伤害高达973,完全足够击败黑龙
头部血量 200 点 / 次,可破坏2次
翅膀血量 50 点 / 次,可破坏2次
胸部血量 500 点 / 次,可破坏1次
腿部血量 50 点 / 次,可破坏2次
背部血量 40 点 / 次,可破坏1次
尾巴血量 100点/次,可破坏1次
睡眠:睡眠值10,再次睡眠需要翻倍
麻痹:麻痹值16,再次麻痹需要翻倍
所有需要解锁的情报:
头部:所有武器造成伤害-1,近战武器命中率减少10%,远程武器造成伤害额外-1
胸部:所有武器命中率提高10%
尾巴:所有武器命中率减少10%,所有武器造成伤害-1
翅膀:近战武器命中率减少20%
腿部:所有武器造成伤害-1
破坏胸部:破坏后打击该部位,所有武器伤害+1
破坏尾巴:黑龙行动受损所有武器对所有部位的攻击命中率提升10%
破坏翅膀:减少最终阶段黑龙释放吐息的次数(从后往前,先减少200的,再减少400的)
破坏背部:所有武器命中率提升10%,破坏之后,攻击该部位时,伤害-3
破坏腿部:所有武器对所有部位的攻击命中率提升10%