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日志

05月03日,度假第十四天,聊聊识质存在的缺点吧

热度 232已有 367 次阅读2026-5-3 23:32 |系统分类:生活日志

      今天一口气推到第五章了,然后考虑到还想打隐藏结局,就先把前四章地图全收集了。昨天第一天打感觉很美好,戴安娜真的让我感受非常好,但是今天相对冷静下来,或者说除去戴安娜和入侵射击之后这个游戏的缺点开始疯狂暴露了。
      第一个,约等于无的剧情,整个游戏流程除去开头看不到活人,而8号一出场的时候我就开始预感到不对劲了,而事实也和我预想的一样,老套而且动机描写各方面都非常非常薄弱。刚开始开局的时候还能靠着戴安娜的可爱来撑着,可后面剧情逐步往下走的时候就感觉不行了,反派完全没什么意思,所谓的反转也完全无法让我惊讶。
      第二个,游戏流程高度重复,每次到一个新地图就是开锁,开门,最后再来一个boss战。你这样用一两个地图还行,拢共这游戏就这么长,你每个地图都是这样这谁受得了。打怪、开箱子、开锁、打boss游戏就这些内容,怪物种类虽然也不能算特别少,但是区分度就很低,也很难让人有印象,说是换皮怪倒也不为过。重复的怪、外加重复的流程属实让我感觉到有点过于无聊了。
      第三个,游戏流程是真的短,我其实打完第四章的时候就感觉有点不太对,我隐约感觉好像第五章要结束了,所以去看了一眼攻略的标题,怕剧透没看内容,结果尼玛的拢共就六章,其中第五章还是没有正经箱庭地图属于过剧情的。合着我甚至还数错了,中间过剧情的那里原来也算一章啊?照这么看,我就算后面打个全收集地图,全挑战三星,再加个隐藏结局,明天基本就能打完了。至于白金还要通关狂月模式就算了吧,这游戏我实在没什么心思去搞什么白金。
      所以说识质存在这游戏感觉就是个卖人设和玩法的游戏,这长板确实比较有实力,但是你这短板是不是有点短的过于离谱了??一旦你要是吃不下这入侵射击的玩法又或者对戴安娜的可爱不感冒,这游戏说是垃圾可能还真没太大毛病,我玩了这段时间真的感觉少了一个好的游戏剧本,但凡能把剧情和演出多下点功夫,戴安娜的可爱和魅力真的会成倍的放大,目前我只能说真的是个有些遗憾的作品了。
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