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日志

基于RPGMAKER驱动的游戏的一个想法

热度 24已有 169 次阅读2025-6-10 13:29 |系统分类:游戏相关

见到一个比较喜欢的rm做的游戏 并且看到了非常优质的二创mod 下好后发现是将data文件直接覆盖在原本游戏的data上来添加新内容
于是我假设了一个场景
假设这款游戏有mod一号与mod二号两个非常优质的mod 但是两个mod都是通过覆盖data文件来实现新内容增加的 那么如果我想同添加2个mod便会冲突 只能自己手动融合2个mod
那么我们能不能写一个小工具箱 在不影响原版data的情况下直接将mod文件注入到游戏本体里 这样就可以同时加载多个mod了?这种假设有实现的可能吗?

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