立即注册 登录
GameMale 返回首页

Yeries的个人空间 https://www.gamemale.com/?738943 [收藏] [复制] [RSS]

日志

关于往后海龟汤规则的意见征集

热度 144已有 283 次阅读2026-8-25 16:30 |系统分类:兴趣分享

经过上一碗汤手忙脚乱和漏洞百出的惨痛教训后
我发觉好像限定人数并不能有效降低每一波提问的信息密度来确保我能游刃有余地处理
反而还让一些原本感兴趣的坛友没能参与进来,这点尤其让我觉得糟糕
总而言之上一次的新规则实践是很失败的

故而我开始思考新规则应该怎么设计
能在降低一次性可能到来的信息密度的同时让每个感兴趣的坛友都能参与进来
结合第一次海龟汤帖子中有坛友提到的缺乏竞技性的问题
我有了新的想法
不限定人数,但得让每一个问题的提出更谨慎更考究
那么改为限定每位参与坛友的总提问次数(猜测汤底也算消耗次数)
但这样我又担心会不会有过于[s]尔虞我诈[/s]扯头花的风险

所以我想征集一下坛友们的意见,你们更希望看到怎么样的规则
如果赞同限定单名坛友总提问次数的方案,你们认为这个次数是多少次比较合理?
期待看到你的提案和建议!
119

震惊
4

感谢
4

关心
9

加油
3

有爱

刚表态过的朋友 (139 人)

发表评论 评论 (17 个评论)

回复 anzx0 2026-8-25 16:50
主要是很多时候猜的时候需要足够的线索限定次数很难收集到足够的线索不如在限制人数的同时再限制一定时间内提出问题的次数 这样有参与也不会因为回答问题很匆忙
回复 Qxia1010 2026-8-25 17:00
限制次数我觉得更适合团队战,即玩家们一起想办法猜汤底,这样子有商有量的更能发挥每次提问的价值。单人战的话可能会陷入每个人都先等等别人提问再问之类的问题。
而且不限制人数的话,人多起来可能会到第二页,感觉更手忙脚乱惹。
此外我觉得一个人手忙脚乱的一大原因还是论坛是有延迟和1分钟的冷静期的,一个人没办法同时回复10个人,要解决的话可能还是得从人手上解决。
回复 crabee 2026-8-25 17:10
Qxia1010: 限制次数我觉得更适合团队战,即玩家们一起想办法猜汤底,这样子有商有量的更能发挥每次提问的价值。单人战的话可能会陷入每个人都先等等别人提问再问之类的问题 ...
楼中楼回复和编辑帖子是没cd的吧
回复 crabee 2026-8-25 17:12
限制次数那大家可能没法畅所欲言了,反观贴吧海龟汤的弄法感觉你没必要对自己要求那么高惹,不一定要一两个小时就弄完,隔天接着回也可以 有精力就回快点,顾不上就慢点,大家都能理解
回复 Qxia1010 2026-8-25 17:12
crabee: 楼中楼回复和编辑帖子是没cd的吧
编辑是没有,但楼中楼我记得是有来着
回复 crabee 2026-8-25 17:14
Qxia1010: 编辑是没有,但楼中楼我记得是有来着
刚试了一下,没有惹
回复 Qxia1010 2026-8-25 17:15
crabee: 刚试了一下,没有惹
看到了,是我记错了喵
回复 万俟 2026-8-25 17:16
把战线拉长,与其大家无序提问,不如限定每隔一段时间才能提最多三个问题,这样你回复也有时间,大家也能仔细读读别人的问题
回复 wdhgzdhcxb 2026-8-25 17:16
限制单人提问数的话,那就越晚提问越好,等别人问得差不多了再入场更容易摘桃子。这是不利于激励玩家发散思维去提问的。
关于降低信息密度的问题,其实每人每轮都只会问3个问题,那关键就是频次,反应快的玩家可能楼主回答后几分钟内就又有三个问题砸过来,那么楼主降低回答速度就可以了。比如说规定时间内让大家提问,然后锁帖统一回答,再开放下一轮提问这样。
竞技性的话,我感觉可以给汤底的每个关键点分别设置分数,第一个踩中某个点的人就可以得多少分,最后分数高的胜出。
回复 Yeries 2026-8-25 17:23
anzx0: 主要是很多时候猜的时候需要足够的线索限定次数很难收集到足够的线索不如在限制人数的同时再限制一定时间内提出问题的次数 这样有参与也不会因为回答问题很匆忙 ...
有道理,限制次数也要考虑可能总提问次数不够的问题
回复 Yeries 2026-8-25 17:25
Qxia1010: 限制次数我觉得更适合团队战,即玩家们一起想办法猜汤底,这样子有商有量的更能发挥每次提问的价值。单人战的话可能会陷入每个人都先等等别人提问再问之类的问题 ...
其实我一开始就是想着让大家都等着别人先问这样问题会来得慢一些的,不过确实好像有点理想化了到时候说不定直接没人提问了,而且感觉确实会让体验变差
回复 Yeries 2026-8-25 17:28
crabee: 限制次数那大家可能没法畅所欲言了,反观贴吧海龟汤的弄法感觉你没必要对自己要求那么高惹,不一定要一两个小时就弄完,隔天接着回也可以 有精力就回快点 ...
其实这俩汤我之前都在贴吧海龟汤吧发过,还目前看来好泥潭没人看到过 我主要是怕战线拉太长后续会直接让大家失去兴趣,倒是也没打算限制的太死的
回复 crabee 2026-8-25 17:32
Yeries: 其实这俩汤我之前都在贴吧海龟汤吧发过,还目前看来好泥潭没人看到过 我主要是怕战线拉太长后续会直接让大家失去兴趣,倒是也没打算限制的太死的 ...
至少可以试运行一次惹,效果不好可以再改进
回复 Yeries 2026-8-25 17:33
万俟: 把战线拉长,与其大家无序提问,不如限定每隔一段时间才能提最多三个问题,这样你回复也有时间,大家也能仔细读读别人的问题 ...
有道理,老师的建议给了我一点新灵感,或许确实应该设置一个信息整理期,这段时间暂停提问和回答
回复 Yeries 2026-8-25 17:39
wdhgzdhcxb: 限制单人提问数的话,那就越晚提问越好,等别人问得差不多了再入场更容易摘桃子。这是不利于激励玩家发散思维去提问的。
关于降低信息密度的问题,其实每人每轮 ...
按点得分我个人认为可能会让结果受运气的影响大幅增大?而且实际操作中“擦边球”问题的争议可能会变大,这个问题到底算不算答到这一点之类的
回复 Yeries 2026-8-25 17:41
Qxia1010: 限制次数我觉得更适合团队战,即玩家们一起想办法猜汤底,这样子有商有量的更能发挥每次提问的价值。单人战的话可能会陷入每个人都先等等别人提问再问之类的问题 ...
另外我觉得找一个帮手的提议挺让我动心的
回复 anzx0 2026-8-25 17:53
Yeries: 有道理,限制次数也要考虑可能总提问次数不够的问题
是的 考虑老师回复不过来所以才再限制人数的同时限制一定时间内提问次数,这样就不会手忙脚乱过度思考

facelist

您需要登录后才可以评论 登录 | 立即注册

关闭

站长公告上一条 /1 下一条

文字版|手机版|小黑屋|GameMale

GMT+8, 2026-8-26 07:46 , Processed in 0.023395 second(s), 14 queries , Redis On.

Copyright © 2013-2026 GameMale

All Rights Reserved.