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楼主: Mrunhappy
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[M-整合] 鸽子包(绝伦v6.1改,一念执黑曜石预设)

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    Evizil 发表于 昨天 16:04 手机端 | 显示全部楼层 <
    来支持这位鸽子大佬惹!要是有友友遇到游戏中男性NPC穿上一些装备(如原版镶钉护甲,内衣mod),露手露脚而四肢有接缝的情况,这里提供一个法子或许可以改善(๑•ω•๑)

    首先打开MO2,在mod列表中,人物美化这一栏内找到“SavrenX Schlong of SAM Light SE - Continuation”,右键选择“在资源管理器中打开”,然后依次点击“meshes→actors→character→character assets”,找到“SOSskeleton.nif”这一骨骼文件,复制路径地址。

    然后在MO2中添加“BodySlide x64”,在“编辑”中选择“将文件生成于 Mod 而非 覆盖文件 中”,鸽子大佬的mod列表里默认有“BS_Output”这一文件夹,即BS缓存文件夹,我们就选择将BS输出文件生成于这个文件夹中,mod列表中没有这项的话就自己创建一个。点击应用。

    运行“BodySlide x64”,可以看到右下角有“设置”和“Outfit Studio”两个选项块,点击“设置”,在“游戏数据路径”这一栏内选择游戏本体目录data文件夹,以我自己为例是“D:\iniRePather-Skyrim\StockGame\data\”,接着点开“游戏数据路径”下面的“高级”,“输出路径”选择刚刚的“BS_Output”路径文件,依然以我自己为例:“D:\iniRePather-Skyrim\mods\BS_Output\”。再看整个窗口的最下面两项,“文件”和“归结点”,都被包含在“参照骨架”中,我们在“文件”这一栏内选择最开始复制下来的“SOSskeleton.nif”文件的路径地址,“归结点”则选择“NPC Root [Root]”。点击确定。

    重启“BodySlide x64”,左上角“装备/身体”选项栏中找到“SAM BILF VECTORPLEXIS”开头的选项(下拉滑块,就在最后那几项),能看到带有“FEET”,“HAND”,“MAIN BODY”字样的三个选项,这三项我是都刷了一遍。预设我用的是默认自带的“Zeroed Sliders”(就是所有滑块全都在0%上),确认BS窗口左下角“批量建立...”旁边两个选项“建立变形”和“meshes路径”打上勾,然后点击批量建立,在弹出的第一个窗口中任意右键其中一个选项,点击“选择所有”,再点击“建立”,会弹出第二个窗口,一般默认不太会出错,所以直接点“建立”就行,等待读条结束。

    还有就是为了保险起见,我还加了“OBody NG”mod,据说能防止“破皮”,“断手断脚”的现象出现。剩下的“SAM”开头的身形点开预览是乌干达的模型,我没有重新刷过,不过开新档看了下NPC四肢接缝的确是消失了,希望这个方法能帮到有同样问题的友友❤️
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      远方的剑 发表于 昨天 16:59 | 显示全部楼层 <
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