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[讨论] 《黎明杀机》最新联动杀手:杰森·沃赫斯全特质、技能爆料!

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弗雷迪玩偶肉垫手套图腾饼干♬狂舞终乐章♬光芒四射Amicus業火死鬥永远的克叔超人猎魔人

     楼主| Tzx_tuzi 发表于 半小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式 <


    Hello大家好呀,tuzi时隔不知道多久出来深夜冒泡啦(其实是被蚊子吵醒的,已大比兜制裁)。今天给大家带来的是著名恐怖非对称对抗游戏《黎明杀机》的最新ip联动屠夫:杰森·沃赫斯的特质、技能的预先爆料!

    先给不了解杰森的介绍一下这个角色。他的出现始于电影《十三号星期五》,但第一部电影并非以他为主角,而是围绕着她的母亲帕梅拉·沃赫斯展开的。说回杰森,他于1946年6月13日(和我同月同日!)出生,出生时伴有先天畸形,随母亲在水晶湖营地生活。1957年他在湖中游泳时因辅导员疏忽溺水“身亡”(实际是幸存,因害怕躲进了森林里)。但他的母亲断定他是被营地里的人害死的,为了替他复仇而大开杀戒,最后反被斩首。杰森亲眼目睹了母亲被杀的场面,随后彻底黑化,开始猎杀一切踏入水晶湖的人,杰森的故事就这样开始了。后续第二部他戴上了麻袋头套,第三部则是图片中经典的曲棍球面具,这个形象沿用至今。在第四部中,杰森被少年汤米反杀并埋葬,但在第六部中,汤米为了确认杰森真的死了而去挖坟确认,却意外导致闪电劈向去世的杰森致使杰森复活。随后杰森就获得了无限复活、超强肉体、超级感知、无声瞬移、高速移动、梦境幻象等超能力,爆料出的技能也是对第六部之后的杰森进行的复刻。作为10周年的首位联动屠夫,此次的技能设计也是十分用心,接下来就和tuzi一起来看一下吧!



    新屠夫:杰森·沃赫斯

    基础移速:4.4m/s

    恐惧范围:40m

    特质:杰森是一名利用探知能力与特殊移动能力,使用多种武器对逃生者进行牵制减速,近战能力强大的屠夫。杰森的超能感知能力能够探知到自己恐惧范围内逃生者的模糊位置,会根据逃生者位置以屏幕边缘四角高亮的方式进行指向。杰森在进入杀戮状态、击伤逃生者、击倒逃生者时均会获得5点探知值,分别具有30s、10s、20s的cd。在杰森恐惧范围内的逃生者会以3点/s的速度为杰森积累探知值,进行翻越、砸板、跨窗等交互动作会直接为杰森提供5点探知值,进行治疗行为时探知值积累速度降低为2点/s,修理电机时探知值积累速度降低为1点/s。当探知值满100时,杰森将透视距离自己最近的逃生者的气场,随后探知值清0,气场透视将在其被挂上献祭钩后结束。

    特殊能力一:旧日锚点

    开局时,杰森脚下和双侧电门电闸处会各生成一处不会消失的旧日锚点;探知值每满100时,会在距离最近的逃生者脚下生成一处不会消失的旧日锚点,上限5处;每击伤逃生者时会生成一处持续10秒的旧日锚点。杰森可以长按特殊能力键指定一处旧日锚点,期间移动速度降低至4.2m/s,松开后向该旧日锚点的方向瞬移,瞬移距离为15m。瞬移无视墙体与地形且逃生者不会收到任何提示,看向杰森也无法观察到其发动此能力的动作,只能看到其缓慢移动的幻象。若瞬移落点处有建筑物阻挡,则瞬移至杰森可到达的最远位置。瞬移cd为10s。

    特殊能力二:旧梦萦绕

    每当杰森的探知值达到100时,获得一次旧梦萦绕充能,最多积攒两层。点击特殊能力键进入旧梦萦绕状态,持续30s,再次点击特殊能力键可以提前结束该状态,结束时杰森移动速度降低至3.8m/s,持续1秒,期间无法攻击。旧梦萦绕期间杰森的移速提升至8.0m/s,恐惧范围扩大至52m,移动时无视墙体和障碍物,无法进行攻击,且自身视线会因梦境的扭曲而变得十分模糊。移动时若有逃生者进入恐惧范围内,你会收到噪点提示,该逃生者的视角会以6s每次的频率被花屏完全遮挡,遮挡持续1.5s,在杰森解除旧梦萦绕状态后视角影响仍持续12s。此外,距离你第一次发现的逃生者最远的一台拥有进度的电机将直接倒退10%进度并开始以普通倒退速度的2倍开始倒退,最多触发5次。旧梦萦绕状态期间探知值的积累速度降低50%,每发现一个逃生者立即获得5点探知值。

    特殊能力三:武器大师

    杰森开局固定拥有一把无特殊能力的西瓜刀,并会在另外四把武器中随机携带两把进入对局,点击Ctrl键切换到下一把武器。开局即可切换武器,切换武器的cd为5s。除西瓜刀以外的武器包括:

    锈蚀铁斧:替换西瓜刀,基础攻击拥有更长的攻击距离与蓄力时长,切换时基础移速不变,持续2s,但后续基础移速将降低至4.2m/s,切换武器后恢复至原基础移速。

    倒钩飞刀:基础攻击依旧为西瓜刀,但可以使用鼠标右键瞄准投掷飞刀,举起飞刀需要0.75s,随后进入瞄准,瞄准期间杰森的移速降低至4.2m/s,飞刀投掷间隔为2s。飞刀会被墙体或地形阻挡,不算做击伤,命中逃生者会使其移速降低10%,持续1.5s,并使其获得一层“裂伤”,裂伤满4层后逃生者会进入危险状态,此时杰森的所有攻击都可使其直接倒地(包含飞刀和噩梦捕兽夹),随后裂伤层数清零。裂伤未达4层时,其他的倒地方式,包含杰森基础攻击或特殊攻击导致的倒地,或逃生者的自行倒地,仅减少1层裂伤,此外无其他方法减少裂伤层数。开局杰森拥有6把飞刀,上限携带10把。未命中的飞刀会损毁,若杰森所持飞刀数量不足10把,则可在地图中的墙体上拾取飞刀。飞刀随机分散生成,一场对局共有40把,不会再生,会在杰森的恐惧范围内高亮,一场对局中杰森上限拾取20把飞刀。

    虐压齿镰:替换西瓜刀,当手持该武器时达到100探知值后,你的基础移速提升至4.6m/s;你将不会被木板击晕;击碎木板、墙壁速度提升50%;你的翻窗速度提升30%;基础攻击落空后恢复时间减少20%;攻击后冷却时间减少25%。该效果直至你对任意逃生者累计造成两次击伤后或切换武器后结束。

    噩梦捕兽夹:基础攻击依旧为西瓜刀,但开局将携带两个捕兽夹,并在场上的随机位置生成四个设置好的捕兽夹,优先生成在电机或地形附近。你可以点击右键拾取捕兽夹,上限手持三个。长按右键可以花费2s设置捕兽夹,路过的逃生者会被捕兽夹减速并发出噪点提示,期间所有速度减少5%直至该逃生者被击倒。逃生者可以花费10s将地图上或束缚自己的捕兽夹解除,其它逃生者可以协助解除,每有一个逃生者协助,解除速度加快10%。逃生者会被复数捕兽夹减速,负面效果叠加,解除时长叠加。捕兽夹会在被解除或逃生者被击倒后随机生成到地图的任一位置并进入未设置状态,优先生成在电机或地形附近。每当杰森进入旧梦萦绕状态发现第一个逃生者时,召唤地图上的随机一个捕兽夹减速该逃生者,并在距离该逃生者最近的交互位置自动设置捕兽夹,自动设置数量取决于杰森手持的捕兽夹数量。若地图上捕兽夹数量为0则无法召唤捕兽夹减速逃生者;若杰森手持捕兽夹数量为0则无法在地形附近自动设置捕兽夹。

    红配1:麻袋头罩

    探知值上限提升至700,并且不再清零,杰森将携带全部武器。旧梦萦绕、虐压齿镰、噩梦捕兽夹效果改变。

    旧梦萦绕:触发所需探知值提升至700,此后可随意进入旧梦萦绕状态,电机倒退效果至多触发3次。

    虐压齿镰:触发所需探知值提升至700,除基础移速提升及不会被木板击晕外的全部效果降低50%。此后将一直保持触发状态不会结束,切换武器也不会结束。

    噩梦捕兽夹:到达700探知值后,杰森会在非追逐状态下自动收集恐惧范围内的捕兽夹;捕兽夹在被解除后会生成在任一逃生者50米内的随机位置,优先生成在电机或地形附近;旧梦萦绕状态下,发现第一个逃生者时召唤的捕兽夹数量提升至2,地图上捕兽夹若不足两个,则生成一个额外的捕兽夹进行召唤,该捕兽夹不会随着被解除或逃生者倒地而重新生成,同一逃生者在60s内只能触发一次该效果。

    杰森达到700探知值前,在杰森的恐惧范围内,逃生者修理电机不会积累探知值,实行治疗行为积累探知值的速度降至1点/s;杰森达到700探知值后,逃生者修理速度提升20%。

    --我终将复仇,一个不留





    以上就是新屠夫杰森的全部爆料啦

    嘿嘿其实是我自己编的技能,纯属脑洞,切勿当真。不知道大家觉得怎么样,够不够还原。也期待着看一看到时候能和官方的特质技能有多少相似的部分。杰森在5月26日晚11点左右就上线测试服了,大家对杰森的特质或技能有怎样的期待呢?欢迎大家积极讨论~

    那么今天的脑洞分享就到这儿啦,如果觉得还不错的话欢迎给tuzi一个免费的追随鼓励!tuzi要抓紧睡觉了,我们下次分享再见!

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      Se7en 发表于 26 分钟前 | 显示全部楼层 <
      終於出傑森了,感覺是夾子屠夫增強版。
      不過Dead by Daylight新出的角色一般都會有保護期的。
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        凯诺斯 发表于 13 分钟前 | 显示全部楼层 <
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