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楼主: 野馒人
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[互动杂谈] 为什么男同游戏以gal之类的对话游戏居多?

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牧羊人

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    雷霆晶球召唤古代战士敖蜃星无法消解的怨恨咒淬龙血指环岛田半藏卡洛斯·奥利维拉岛田源氏

      xuhosen 发表于 2021-5-5 12:40:17 手机端 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
      cg很贵来着,其实文字类游戏更多些而且寿命比较长,动作类就极少了,有些动作游戏手感贼差
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      山猫图腾辐射:新维加斯巴流·苇名弦一郎寻觅腐化龙幼崽新手蛋【新手友好】昆進

        因为galgame简单好做,只要剧本和画师基本就行了,rpg和act还要想战斗系统,任务系统之类的,就麻烦而且做不好还容易翻车
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        『住在GM村』法师I· 学识之章诺克提斯·路西斯·伽拉姆雾港捞月鎏彩万幢近地夜航十周年扭蛋 - 蓝『落樱缤纷』

          最大的原因我觉得就是成本低。
          其实同志消费市场潜力巨大,但政策风险、销售渠道等问题很多,很多时候没渠道卖。哎,每当这时,就觉得晚出生个几十年,就更好了
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              有一问题:如果我现在做STG黄油,真的有人会打完七面不停之后还有本事冲吗)
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                制作游戏内容需要大量的精力吧,本身受众还比较小,所以galgame只需要剧情文案和简单的互动就可以了
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                    半步清河 发表于 2021-12-13 00:54:41 手机端 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                    GM論壇榮譽勛章最终幻想XIV【新手友好】昆進诺克提斯·路西斯·伽拉姆瑞雪兆丰年,生灵万物新艾尔登法环

                      感觉bl game大多是个人或者很小的团队做的,所以相对而言,gal游戏的开发成本会低许多。不过现在也有很多用rpgmaker做的像素rpg bl game了哈哈,毕竟成本更低了哈哈哈
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                          其实之前在推上看到有个大佬在做战斗RPG,但是现在好久没消息了,我甚至找不到他的账号是哪个……
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                          猎个痛快!呆猫炽焰咆哮虎You Can Pet Blaidd不灭狂雷星尘龙業火死鬥泰比里厄斯双重身份暗纹鲨

                            很大部分是因为太小众没有资金支持做更好的啊。写点故事带点肉是最容易实现yy的方式,哪怕用renpy或者rpgmaker做一款简单的游戏对于个人来说都是需要大量空闲时间的,所以牺牲游戏性只要简单的故事是最合理的
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                                20x43 隐形➀吃饱金币的Doge小小安全帽Amicus金牌矿工小小舞台阿拉喵?神灯弗雷迪玩偶『梦旅存根』

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                                  『狄文卡德的残羽』星芒戒指不曾寄出的信件男用贞操带破损的旧书虎克船长幽灵竹筒冒险用指南针

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                                    神人的编制发风雪之家结晶火鹰幼崽融灵​淬炼风暴磁场之鳄桂花米糕The End天灾骑士暮狼归来

                                      这个嘛,一方面有制造成本问题在,一方面就是受众问题了.就好比,恋爱游戏最初也是多以gal的形式居多哦
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