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日志

把新手教程做完了_03
2023-7-12 17:07
把新手教程做完了_03
把图片压了一下再传上来的.jpg 原本的画质不会这么糊 这段时间各种事情忙前忙后也挺烦的。。不过把上次说的那个漫画给画完了,找个时间水一帖(不) 自己做得感觉十分满意,引导动画也还算很清晰,介绍的流程也比较符合逻辑~~~ 新手教程做完之后也挺好奇到底说得够不够清楚,打算找个时间找人试玩一下。。 大概 ...
个人分类: Inruins开发进度|218 次阅读|0 个评论 热度 65
稍微推一点进度_03
2023-6-11 19:37
稍微推一点进度_03
给这个分类的日志都在最末尾打个标号了(方便整理) 最近本来应该快点推一推进度的但是真的完全提不起精神。。。。 画了两处的素材并且录了一下动画,之后再继续装填内容了 一个是关于新手教程的素材(稍微录了下动画,个人来说还算满意) 另一个则是开始页面点击进入游戏的地方,将文字改成图标了(当然,也 ...
个人分类: Inruins开发进度|142 次阅读|0 个评论 热度 28
做一点平衡性调整_02
2023-6-5 16:47
做一点平衡性调整_02
循着 to do list 去继续做了,但是最近状态不是很好,像新手教程和剧情模式这种要做大系统的就先稍稍先放一下了。 本来去了图书馆打算画一些素材到时候放 UI 里的,结果光带数位板去了没有带笔,被自己蠢到了。。 把计划表里一些平衡性调整的内容以及部分机制想要修改的地方完善了一下~~ 现在护盾有保底伤害(玩护盾的 ...
个人分类: Inruins开发进度|208 次阅读|0 个评论 热度 53
用日志功能记录一下开发进度_01
2023-6-2 16:31
用日志功能记录一下开发进度_01
发一发这段时间一直在做的东西。感觉游戏还没完成的话,发去水贴就太不厚道了~~ 简单来说这是一个从去年开始准备的毕设,一个单机卡牌游戏。实际上更早更早之前这个游戏的 gameplay 被构思出来的时候是想做成完全用来取悦自己的游戏 (啊啊,就是有各种色色的战败动画的游戏,最喜欢了...!) 后来要用这个玩法做毕设的话就 ...
个人分类: Inruins开发进度|178 次阅读|2 个评论 热度 51
发一个日志
2021-7-6 17:54
喜欢有各种奇特战败CG的游戏,一直想自己做一个但是每次画素材的时候都很难下笔
182 次阅读|0 个评论 热度 27
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