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[长篇创作] 【原创】[规则怪谈] 桌游之夜 - 街道头牌(上)

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杰西·麦克雷乔纳森·里德索林·孤山之王猫化弩哥Doc 『先知灵药』驯化黑龙幼崽驯化腐化龙幼崽驯化红龙幼崽龙鳞石



    哈喽大家好,这里是又一次踩着周发帖任务刷新时间发帖子的FeedingAnther~
    今天给大家带来的是很早之前的一个构思,也是对下一个出场的主要人物的背景介绍。

    其实写桌游的想法甚至比小涵被吸灵魂还要早,但总感觉想法还不够成熟。昨天晚上获得了一些新的灵感,决定用大富翁来改编,听着《找不到从良的理由》一下子给我写到凌晨四点多,今天陪姐妹逛街都要困鼠惹

    我还挺想拿这个桌游去安科安价那边玩的,但这个形式好像也不太适合……我再考虑一下用什么样的形式更适合安科安价吧,也欢迎大家来提建议~

    更新了一些判定规则,之前的没考虑骰子的实际情况。

    对应的安科安价贴也来啦~

    桌游之夜 - 街道头牌





    每当有许久不见的好友夸奖周浩泽长高长壮了,周浩泽都谦虚地笑笑,然后胡乱掰扯一些努力健身之类的理由。而真正的原因一直埋在他的心底。

    这还要从半年前的一次桌游说起。刚刚本科毕业的周浩泽来到一个陌生的城市读研,失去了本科时的人际关系让他倍感孤独,于是他通过网络了解到当地同志举办的一场桌游活动,怀着忐忑的心情参加了。

    到达活动地点时,大家都已经按照个人喜好选择好了特定的桌游。周浩泽以前没太玩过桌游,虽然也被姐妹拉去玩过几次狼人杀,他却因为心思简单而总是玩不好。他喜欢的是不用动脑筋的那种桌游,只需要扔几下骰子,随便做几个选择,把结局交给随机性。当周浩泽看到桌上的“大富翁”时,他停住了脚步。

    “大富翁”英文名叫“Monopoly”,直译作“垄断”,有时也被翻译为“地产大亨”,这是一种多人策略图版游戏,玩家通过购买和开发房地产,向对手收取租金,最后只有一位胜出者,其余对手均以破产收场。由于规则简单,小学生也能轻易上手,所以当年小学春游的时候大家都在玩。想到这,一种怀旧情绪涌上来,周浩泽果断在桌前坐了下来。

    “大富翁”的周围已经有了另外4位玩家,他们正在阅读游戏规则或某些卡牌上的描述。“你好啊,你先简单读一下规则吧,这和普通的大富翁不太一样。”一位看起来很和善的男青年转过头来对周浩泽说。


    街道头牌(扩充包:变化)-游戏规则


    游戏人数:3~8名玩家

    游戏开局:每位玩家抽取1个初始道具,坐在西北角的玩家最先行动。(若添加扩充包:变化)每位玩家通过掷骰子决定各项「身体数据」,「身体数据」数值总和最低的玩家最先行动。


    游戏目标:尽可能赚取「资金」,避免因「资金」归零或进入「0号街道」而被淘汰。


    游戏流程:各位玩家按照座位顺时针方向轮流掷2个6面的骰子,根据骰子的点数之和(2D6)在「城市」中沿特定路线行走对应的步数,随后在特定「街道」停留并触发对应「事件」。如果两个骰子点数相同,则在行动结束后立即获得额外的1回合。


    游戏结束:游戏一旦开始,将逐一淘汰玩家直至仅剩最后的获胜玩家。胜利玩家可选择保留任意个游戏中的状态,被淘汰玩家保留游戏中的全部状态。请不要中途放弃游戏,并谨防游戏被意外终止,否则后果自负。


    (扩充包:变化)「身体数据」:包括以下几项:「体型」、「肌肉量」、「颜值」、「尺寸」、「耐受」、「产量」。


    (扩充包:变化)「体型」:下限为1,上限为350,初始值为158
    ~193(5D8+153),将影响特殊「事件」的判定。低于125时,步数-1;低于75时,步数/2(向下取整);高于225时,步数+1;高于275时,步数*2。当「体型」较大的玩家来到「体型」较小的玩家所在「街道」时,进行「踩晕」判定。

    (扩充包:变化)「踩晕」:若「体型」较大玩家的「体型」超出较小玩家的2倍,有可能触发「踩晕」;若超出12倍,则必定触发「踩晕」。「踩晕」概率=((较大「体型」/较小「体型」)-2)*0.1*100%(向上取整),计算出概率后掷1个百分骰,1D100小于等于该概率则触发「踩晕」。被「踩晕」的玩家将跳过一回合,并
    损失所持有「资金」的一部分(1~100%,掷1个百分骰决定)。

    (扩充包:变化)「肌肉量」:下限为1,上限为100,初始值为11~55(4D12+7),将影响特殊「事件」的判定。


    (扩充包:变化)「颜值」:下限为1,上限为100,初始值为
    31~75(4D12+27),将影响特殊「事件」的判定。

    (扩充包:变化)「尺寸」:下限为1,上限为80,初始值为4~12(1D6+1D4+2)。「体型」*「尺寸」/100计算出的结果将影响特殊「事件」的判定。


    (扩充包:变化)「耐受」:下限为1,上限为40,初始值为4~10(2D4+2)。「体型」*「耐受」/100计算出的结果将影响特殊「事件」的判定。每次「拉客」成功后「耐受」+0~1(1D2-1),每次「营业」成功后「耐受」+0~3(1D4-1)。


    (扩充包:变化)「产量」:初始值为1~6(1D6),将影响特殊「事件」的判定。


    「资金」:玩家初始资金为1300块,每次经过起点将获得1300块,根据「事件」进行增减,归零后玩家将被淘汰。


    「道具」:游戏开始时玩家将通过掷骰子的方式选择6种初始道具中的一种。玩家可在「事件」中获得「道具」,在特定情况下消耗「道具」可产生特定效果。


    「城市」与「街道」:城市中共有69个「街道」,包含48个「主要街道」、20个「隐秘街道」和1个「0号街道」。


    「主要街道」:东、南、西、北4个方向均有13个「主要街道」,包含两端的「转角街道」和中央的11个「普通街道」,共4+11*4=48个。西北角的「主要街道」是游戏的起点,编号为1,沿逆时针方向48个「主要街道」依次编号为1~48号。






    「0号街道」:在城市正中央存在一个「0号街道」,玩家进入后将被淘汰。


    「隐秘街道」:有4组「隐秘街道」,A1~A5、B1~B5、C1~C5、D1~D5,分别将西北、西南、东南、东北的「转角街道」与「0号街道」相连。


    「事件」:停留在不同「街道」将发生不同「事件」。例如「普通街道」将触发「探索」,后续可能触发「命运」「机会」或「站街」;「转角街道」必定触发「失足」;「隐秘街道」条件触发「从良的理由」;「0号街道」将淘汰玩家。


    「探索」:若玩家停留在「普通街道」,将发生「探索」。掷一枚6面骰子:点数为1表示此处为「命运街道」,停留后将触发「命运」;点数为6表示此处为「鸡秽街道」,停留后将触发「鸡秽」。


    「命运」:随机效果,有益或有害均有可能。


    「鸡秽」:均为随机有益效果。


    「站街」:如果玩家停留在「普通街道」且未触发「命运」或「鸡秽」,可以选择「站街」,随后掷骰子决定「普通街道」的「价格」,根据「价格」支付一定「资金」或「道具」,将「普通街道」转换为「被站的街」并成为其「街道工作者」。如果「资金」不足以支付「价格」,会保留13块,然后被认为是赔钱货而跳过一回合。


    「价格」:最初在13~130(1D100+1D12+1D8+10)块的范围内,掷骰子决定。往后每次需要查看价格时,价格都会上涨1~13(1D8+1D6-1)块,掷骰子决定。


    「被站的街」:非「街道工作者」停留时,需向「街道工作者」支付等同于「价格」的资金。「街道工作者」停留时,可以选择「拉客」,按照标注的「价格」支付一定「资金」或「道具」,将「被站的街」转换为「据点」并成为其「一姐」。如果「资金」不足以支付「价格」,会保留至多13块,然后被认为是赔钱货而跳过一回合。
    「街道工作者」被淘汰后,下一个进入此街道的玩家将成为继任的「街道工作者」。

    「据点」:非「一姐」停留时,需向
    「一姐」支付「价格」双倍的「资金」并根据骰子点数随机失去一个「道具」。「一姐」停留时,可以选择「营业」或「吸入」。「一姐」被淘汰后,下一个进入此街道的玩家将成为继任的「一姐」

    「营业」:若达到特定条件,可获得「价格」双倍的「资金」。如果不能达到条件,有1/3的概率(1D6=1,2)因为服务太差被投诉而跳过一回合。(若添加扩充包:变化)「身体数据」将作为重要的条件。


    「吸入」:获得其他玩家在此处失去的所有道具。


    「失足」:若玩家停留在「转角街道」,将发生「失足」。处于「失足」状态时,玩家将沿「隐秘街道」朝「0号街道」方向行进:如果骰子点数小于前往「0号街道」所需步数,将停留在对应的「隐秘街道」并触发「从良的理由」,满足条件后可以「从良」;如果骰子点数等于前往「0号街道」所需步数,将停留在「0号街道」并淘汰(携带特殊道具时除外);如果骰子点数大于前往「0号街道」所需步数,会在经过「0号街道」后折返,无法触发「从良的理由」,下一回合的前进方向依然朝向「0号街道」。


    「从良的理由」:1位论坛玩家安价决定,之后会成为此「隐秘街道」的固定「从良的理由」。需要付出一定代价,例如失去某条街道的「街道工作者」身份。


    「从良」:解除「失足」状态,调转行进方向,走回「转角街道」后将继续沿逆时针方向在「主要街道」上行进。



    那位和善的男青年接着说:“你可以叫我阿志,怎么称呼你?”

    “叫我浩泽就可以。”

    “哈喽浩泽,我叫飞飞!”一个穿着时尚、画着淡妆的精致男孩正挥手对浩泽打招呼,表情和动作都有些夸张。
    看到飞飞的举动,对面一个戴耳环的男青年翻了个白眼,然后开口道:“我叫一杰,你也可以叫我一姐。”

    四人做完自我介绍后,都将目光投向了一个沉默的男青年。这个男青年留着寸头穿着白T恤,看起来干净而帅气,此时正盯着桌面发呆。“哥!”旁边的飞飞用手肘碰了碰他,他才回过神来,说了一句“我叫宋天。”

    “那我们就开始吧。”沉稳细心的阿志按照游戏规则为大家梳理着流程,“先每人拿一个棋子,拿一张身体数据卡,然后掷骰子来决定数据……哎,怎么数据自己就出来了?”

    周浩泽低头看着刚发到手里的身体数据卡,上面已经记录上了数据:


    「体型」180
    「肌肉量」35
    「颜值」65
    「尺寸」9
    「耐受」6
    「产量」4



    另外,周浩泽手上人头形状的棋子也发生了变化,从白色变成了黄色,并且五官也与周浩泽有些相似。

    5位玩家彼此看了看,发现大家都出现了相同的情况。据阿志观察,每个人数据卡上「体型」的数据竟然与本人是完全相符的,这显得有些诡异。

    飞飞看上去有些担忧:“啊,怎么要把我们代入到游戏里面吗?我心里毛毛的。”

    一杰习惯性翻了个白眼:“数据都选好了,这游戏已经算是开始了,你别退出害我们。”

    阿志拿出道具牌给大家抽取,并转移话题:“好了,先各自加一下身体数据吧,看看谁先开始。”

    周浩泽看了看手上的道具牌,上面写着:


    「道具·逆转」:当某个影响两位玩家的「事件」即将生效时,你可以消耗此道具,将两位玩家受到的影响互换。


    由于飞飞身材娇小,「体型」仅161,他将最先开始行动。按照顺时针顺序,之后行动的玩家依次为周浩泽、阿志、一杰、宋天。

    飞飞掷出2D6=2+1=3,从起点1号街道来到了4号街道,通过「探索」将这里定义为「命运街道」,抽取了一张「命运」。只见他的脸刷的一下白了,众人忙凑上前去看,只见上面写着:


    「命运·假钞」:你初始持有的1300块资金现被发现均为假钞,将被强制收回。其他玩家获得的你的假钞也将被强制收回,你新获得的资金不受影响。


    “我……还没有别的资金啊,这不就是归零了吗?”

    众人都很震惊,还以为这个“假冒大富翁”的游戏流程同样会很长,没想到第一次行动就要淘汰一名玩家了。

    “呃,我有办法。”这时,沉默的宋天突然打出了他的道具牌。





    关于如何用安科安价贴的形式打开这款桌游,我目前有以下想法:

    • 再用通俗的语言解释一遍规则;
    • 把棋盘缩小,游戏流程也会因此加快很多,比较容易触发「站街」「营业」「失足」等;
    • 先取消扩展包,不然太难上手;
    • 关于坛友操纵角色,目前想到两种方案:(1) 设置较多角色,所有角色都由坛友操纵,具体操纵哪一个由坛友回帖时该谁行动决定;(2) 仅设置2~3名角色,坛友操纵1名角色,剩下的由楼主操纵;
    • 「道具」「命运」「鸡秽」均由坛友安价产生;
    • ……(待补充,欢迎留言讨论!)


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      街道头牌这个游戏看起来挺复杂的惹,需要细细品读了解游戏规则
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          没问题,老鸨开的店大姑娘多也是可以成为大富翁的~~
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          把菊花卖了

            好有创意的游戏设定啊
            有点像勇敢者游戏
            只是有一点像而已
            这个涉及到自己的身体和精神
            当然更刺激噜
              收起(4)
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              本帖最后由 Burry 于 2024-3-24 00:30 编辑

              大大小小的增减益功能看的眼花,看玩法还挺有趣的。
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                我的天使阿拉喵?神灯

                  踩晕什么的,有点恶搞欸~
                  看到街道就猜到有站街了的(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)街道工作者什么的,前几天有个帖子考试,可惜咱不及格欸(´×ω×`)
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                    wsxt 发表于 2024-3-24 00:52:53 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
                    看得我直接热起来了,想象着这种画面,真的好色哦,希望有一天能自己玩上这种游戏
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                        这款游戏看起来很有趣,希望早日玩到
                        话说这个站街玩法是听《找不到从良的理由》获得的灵感吧
                          收起(1)
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