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楼主: 2443097973
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[制作问题] 求助,两个体重的装备要怎么做啊

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    我尝试着把fs服装改成了sos身形,给最重跟最轻体重都弄了模型。
    把体重调大最大最小都没问题,但是中间体重身体模型就会出问题!!!求助啊,哪位大触可以教教我为啥会这样额


    心塞炸了

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    上古卷轴V:天际史莱姆蛋

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      杰夫‧莫罗盖拉斯‧瓦卡瑞安史蒂夫‧金克斯艾德尔老旧之椅戴尔‧芭芭拉

        fk1985 发表于 2015-12-18 17:30:50 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
        我猜~
        有可能兩個模型(0和1)的屬性設定不同,所以中間體重時產生的效果衝突。
        用NifSkope檢查一下兩者的屬性和其他數值是否設定一樣。
          收起(9)
        • 2443097973 2443097973 :奥,好的!!
          2015-12-18 17:46 回复
        • 2443097973 2443097973 :心塞,我改了另一个自带身形的mod,没有替换身形只是删除了部件,结果还是出了同样的问题。。。。。怎么会这样
          2015-12-18 18:04 回复
        • fk1985 fk1985 :回复 2443097973 : 所以這是另一個問題嗎? (是服裝MOD?)
          所以你是兩個體重的nif套入的身形不同?? 不太懂意思.....
          2015-12-18 19:36 回复
        • 2443097973 2443097973 :回复 fk1985 :我通过3dmax改过的模型后,分别弄出的0跟1放入游戏后,都会导致其他体重穿这件衣服时变形。。。即使我没有改都动源文件的身形
          2015-12-18 20:16 回复
        • fk1985 fk1985 :回复 2443097973 : 是不是兩個模型的位置軸不太同導致? 導入到3dmax通常都會有數據跑掉或小問題(類似出現奇怪的毛刺,需要一一刪除),你可能需要用NifSkope比對兩個模型的XYZ軸位置是否相同、屬性項目設定、骨架節點、數值等等,排查出兩個之間在變化上導致的問題因素。
          這個經由口述的方式別人應該很難幫得上忙,除非你直接把問題的檔案交由別人檢查看看.....(但也不一定對方能找出問題....)

          另外,我看了一下上面的圖片,衣服上的透明錯亂可能是〝動態貼花〞屬性的影響,但是斷手和身體扭曲可能兩者模型某些原因不同導致。(純粹猜測)
          2015-12-18 23:08 回复
        • 2443097973 2443097973 :回复 fk1985 :天哪,问题解决了!!!原来要在nifskope里把衣服跟身体文件改同名,然后把身体文件复制在粘贴到衣服文件里替换经过3dmax修改而变形的身体。。。。。谢谢fk大大惹!!!请问大大有没有什么modder交流群之类的啊。。。我想慢慢开始学,但是总是遇到好多问题,网上根本找不到解决方式
          2015-12-19 11:52 回复
        • 还有3条回复 点击查看

          我也说一句

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              junipp 发表于 2015-12-18 22:55:32 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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              牧羊人

                bwtx 发表于 2015-12-19 11:50:52 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
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                  上古卷轴V:天际牧羊人卡斯迪奥知识大典

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                    牧羊人

                      yiemaz 发表于 2015-12-19 22:42:10 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
                      本帖最后由 yiemaz 于 2015-12-19 22:49 编辑

                      两个模型的顶点数量不一致,造成顶点编号无法对应,因此模型缩放产生破裂。红线处为顶点数量。

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                      • 2443097973 2443097973 :如果服装炸裂也是这个原因吗?
                        2015-12-19 23:21 回复
                      • 2443097973 2443097973 :可是我看过了。。。。所有数据是一样的。。。我甚至直接在nifskope里吧0号模型复制到1号那里,只调整大小跟位置,模型还是炸裂。。。。难道是不能再nifskope里调整位置?
                        2015-12-20 11:03 回复
                      • yiemaz yiemaz :回复 2443097973 :顶点数是一样的?那你看看看文件大小是不是一样(要精确到字节),有极端的情况顶点数虽然一样但有个别顶点编号上不对应,还是会破裂的。NIFSKOPE里调位置?貌似只能调节坐标数值吧,那得累死啊,你怎么弄的?
                        2015-12-20 22:06 回复
                      • yiemaz yiemaz :回复 2443097973 :如果你是指用EDIT或SACLE命令位移或者缩放的方法在NIFSKOPE里调,那调完后要在模型上右键点TRANSFORM-APPLY后才再保存,才能生效。
                        2015-12-20 22:14 回复
                      • 我也说一句

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                      大恶魔驯化红龙幼崽心之水晶吃饱金币的Doge诺曼底号华灯初上夜魔护符裸体克里斯金钱马车破损的旧书

                        看到这突然想起了很久以前的一套战神装……s身形还是fs身形的战神装中间体重时模型也会出错……
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