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[AI 生成] 后期处理之完善细节出图(全流程详解)

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崩朽之青铜龙王超人雄躯的昇格王者之盾守护者三角头【圣诞限定】心心念念小雪人亚索石鬼面尼克·王尔德威尔卡斯

    本帖最后由 有穷 于 2022-11-5 15:48 编辑

    前言:前一楼教学说了下inpaint局部重绘功能和在丁丁去码/修正上的简单应用。本期继续聊一下AI绘图怎么完善细节。
    上期文字说明太繁琐,所以这期会讲得更通俗易懂,以自己出图中每一步的操作为范例,方便大家理解。
    本楼的流程示范演示的图出自《夏日&海滩&男人(多图)》
    传送门:https://www.gamemale.com/thread-97541-1-1.html
    完全没看过其他教程的请至少结合《进阶教学之img2img定向成图及润色》这楼食用
    传送门:https://www.gamemale.com/thread-96437-1-1.html

    一、重要参数
    ①首先是要用到两栏prompt提示词,img2img整体重绘和inpaint局部重绘。
    顺带一提,在Sampling method这一栏里,楼主过去一直用的是默认的Euler a。但是很多人推荐Euler,所以建议勾选Euler。


    ②其次是要用到CFG Scale, Denoising strength和Seed这三个参数。
    1.CFG Scale指的是参照你prompt提示词的拟合度。总之这个数值并不是越高越好,要自己根据图的情况试。
    2.Denoising strength是对原图修改的程度。数值小是微调,数值大是大改。非常重要,在后期处理中会不断地调整这个参数。

    &以下几行是扩展了解部分,可以跳过
    3.Seed是随机种,也是影响画面的重要参数,一般默认-1表示开启随机。同样的参数和咒语,你和别人成图不一样,原因是因为随机种给你随机了一些内容。如果其他参数再加上随机种数值都一致的话,出的图就会完全一样(除非你自己训练了模型,这个先不讲,目前LZ所有图都用的是默认的模型
    4.如何保存和使用随机种?在上图PNG Info一栏里可以查一张由AI直接生成的图里的所有参数,包括随机种数值。复制下来黏贴在随机种那一栏即可。

    二、演示环节
    ①步骤一:首先找张参考底图
    1.找一张高水准又合适的参考图是很重要的,比如说这张↓

    参考的就是这张↓

    虽然画面元素基本联想不到一块,但大致的构图、光环境和雾蒙蒙的效果等AI是可以继承的。这也是img2img出的图要比纯文字念咒更好的原因,有些图像要素就是你拿文字没法描述的,必须要靠参考图。


    2.如果找不到合适的参考图怎么办?
    那就用AI的txt2img自己出一张差不多的,然后作为底图。
    下图是最初念咒生成的图。咋一看雷点很多,不过其实画面要素全、肢体没有太大问题、姿势动作大致符合要求就够了。
    &念咒方面其实并不追求多而追求精准,有时候词条太多反而会冲突造成更多克苏鲁。
    示例:Prompt: masterpiece,best quality, bara,realistic, male, 1 man, nude,dark skin, on the beach, day, afternoon,  very short hair,   manly,  handsome,sitting, Beach chair, under the parasol, sunshine, crossed legs
    Negative prompt: vagina,pussy, bad anatomy, bad hands, text, error, missing fingers, extra digit, fewer digits, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username



    ②步骤二:把底图丢进img2img
    1.因为觉得上图和心目中的成图差距还蛮大的,我想让AI在原图基础上大改。所以我把Denoising strength参数调成了0.8,超过0.8可能会生成完全别的姿势的图(和CFG Scale也有关。然后调整参数一次性生成25张,看看AI能不能生成出比较理想的,之后就挂着去干别的事了。不怕麻烦也可以用迭代的方式,4张4张地生成,每次从4张图里选出最好的一张,直至筛选出心仪的。
    2.之后从25张图里选择了一张,我觉得已经90%可以的了。但还是有很多问题的,比如:
    a.多生成了一根伞杆 b.日常手出错 c.右腿过长 d.腰和屁股衔接处太平 e.椅子有两处问题 f.右肩有问题不过我没管hhh



    ②步骤三:用PS简修一下图
    1.之前有简略讲过inpaint局部重绘功能,但inpaint毕竟是在指定位置上按文字描述重绘,具体重绘成什么形状AI也不清楚,可能要试很多很多次。
    这个时候就要把图片导出来用PS或者画图简单涂一下帮助AI理解,并不需要什么专业素养。
    2.↓自己用PS修正之后的结果。基本用画笔吸色+仿制图章涂,涂地很粗糙,但没关系AI能理解就行了。右腿那里有圈起来用ctrl+T缩放,不过从反馈来看最后缩放的幅度还是太小。


    ②步骤四:再让AI整体重绘一遍
    1.把修过的图丢进img2img,因为感觉已经修得差不多了所以这次把Denoising strength参数调成了0.3-0.4,也就是让AI小调。一次性生成9张,最后挑出一张比较好的,下图就完成了。
    2.后续可以再用inpaint做最后一点点调整。这一步有很多可选操作,比如a.如果重绘想要最大限度保留原图风味,可以把原图的随机种等数值保留再在这里输入。b.你觉得脸等部分还有瑕疵,那你可以用inpaint让AI重绘那部分,反之你觉得脸不想改就让AI重绘脸以外的部分。需要注意的是Denoising strength参数对人脸很敏感,所以改脸的时候这块要调低。

    以上就是楼主出图的完整流程,看着复杂,其实操作起来比较简单啦

    三、进阶使用之接头霸王(附赠的篇幅)
    PS和AI搭配除了修图,还可以干别的事
    人机协作,发挥你的想象。比如你可以像玩拼贴画一样,直接把想要的元素贴/涂进去,然后再丢给AI生成。
    羞耻,出图结果就不放了-w-



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                      感谢楼主的分享,ai作图原来也要这么复杂的后期工作啊
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                                    牧羊人

                                      代佬, 好像下载的几个模型,鸡都是动漫风格的,如果想写实一点的应该怎么加呀
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                                      • 有穷 有穷 :加real, realistic的tag
                                        2022-11-06 09:46 回复
                                      • blazer67 blazer67 :回复 有穷 :好的,感谢,我试试
                                        2022-11-06 15:58 回复
                                      • blazer67 blazer67 :回复 有穷 :又摸索了一下! 不是提示词的问题,是模型文件ckpt 引起的。目前主流的几个AI绘图比如novelai的webui是偏动漫风格的,给出提示词后它的CKPT偏向生成动漫风,而sdwebui 则偏向写实风格,类似于素描的感觉。我下了几个版本,然后用 https://www.bilibili.com/video/BV17d4y1C73R/?spm_id_from=333.999.0.0 这个版本把训练模型切换成sdwebui 就生成比较写实的风格图片。  但是比较讨厌的是sdwebui 完全画不好GG,各种高斯模糊。愁死我了
                                        2022-11-06 20:30 回复
                                      • 我也说一句

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