不合适,容易导致对刷之类事情的发生
-0-追随这个东西 只能说是社交约好越多的东西,比如举办一次追随前三的活动;P
我觉得目前挺好的,追随如果改太强了,那只喜欢回帖的村民会不太满意,并且有组织的互刷追随的情况也会发生。目前还很平衡,没必要改动
还没有任何追随.jpg
也确实,很多大佬都满级了,那么多追随其实换换头衔勋章什么的也不错
支持自动变色,可是能够兑换绝版勋章的话就使那些勋章失去稀有度了
感觉会非常危险,如果追随价值高的话
有些人是不发帖子的,如果这样可能会出现刷追随的现象
感觉普通人发帖一般也不会有多少追随吧
潜水党比较难拿追随,多发帖拿得多
是可以拿出来讨论,但绝对是要审慎评估,有些太理想化
追随多一些玩法也不错,但也要提前防范刷追随的问题
不怎么发帖的咸鱼路过
我觉得可以有其他功能
不过当成门槛就不太友好了
毕竟确实有一部分人是不爱发帖的
我也觉得给追随多一些其他玩法也很好
最好追随值可以作为某种代币,然后参加特定勋章的购买,比如我有800追随,然后给我发虚拟的800:loveliness:
作为代币,然后购买勋章,或者扩建土地什么的,追随确实用处少,而且追随高在第一印象上也显示不出来什么特别
对我这种少发帖的不是很友好惹
拿追随“换取”特定勋章的想法感觉挺好的
追随除了一些勋章升级条件之类的好像确实没看到有啥大用处,很期待有什么解决办法来提高追随的作用奖励那些经常发帖的用户。
追随對社牛可有可無, 但看到不少優質勋章其中一級都有追随需求了呢, 直接命中只回貼人的要害.
其實削不削弱追随自己也不好說, 只是說了連上網也社恐的人的意見而已:loveliness:
可以开个羡慕,固定多少多少追随能够领点属性就好了,给点金币和血液我都满足了