renpy上嘗試rpg的作品、成果也挺不錯的
或許那些看法先入為主而忽視它的潛力了
现在黄油都是小成本小制作才会用这些,大制作都是用unity的,寒霜搞黄油……?
还是unity吧,但一般能做好的不多..整体上好游戏还是都是出自renpy之类的
不是特别在意引擎,主要是看立绘和剧情
引擎自己关注不多惹,感觉都可以XD 可能自己更关注cg什么的了
嗯~其实我个人只要素制作精美的黄油就都来者不拒惹
感谢大佬分享,第一次知道黄油也有这么多的引擎
对我来说引擎无所谓吧,更多的是关注内容
内容更重要+1,不过RPGMAKER能做的很出彩
rpg吧,有mtool机翻,而且日本那边大部分用这个,比较符合我的xp。
人家叫相素游戏,马赛克这称呼有点贬义。黄油不一定是视觉小说,像爬塔的黄油最耐玩。renpy主要是制作容易,不需要大量资金。
rpgmv和renpy其实都还不错,unity如果不是大团队会优化就算了
完全,彻底的,从未
关注过黄油引擎,甚至说所有游戏只要表现正常我都不会关心引擎
用什么引擎对我来说真的无所谓啦~
好玩就行!硬要说的话rpgmaker吧,有的时候正经玩可以考虑策略(虽然黄油基本随便碾压就是了)
个人排名是RPG第一然后接下来的随便排~
终有一天黄油也会进化到现在的配置玩不起的程度,改换电脑噜
其实对于我来说这两个哪个都好,只要游戏整体说得过去都可以,虽然fvn接触的最多就是了
喜欢renpy引擎的游戏,回退快进什么的都很方便{:6_200:}
都很喜欢呢,剧情好人物ok基本都好玩,如果rpg在涩涩剧情和地图交互好的话那我更喜欢
还是更喜欢renpy,unity太复杂了,rpg不怎么接触