肯定更喜欢完整版的,现在订阅制的越来越容易坑和爆雷了()
订阅制只能说对作者很友好 反正太监之后也不能怎么样(
各有各的好处,前一种是比较大的厂,有充裕的时间资金预算,完成即成品,但是毕竟是小众,还是靠发行量说话,不挣钱也就不会有下文
第二种虽然水平参次不齐,但是开发者大都是独立开发的小团队或者个人开发,订阅制比较灵活,而且也能看到短期收益,所以犹如百花齐放,数量上要多很多,其中也有很多优秀的作品。
所以我喜欢玩完整游戏,但是更喜欢风格各异 数量繁多的订阅作品
比如水,挖坑不填
DD,一堆骚操作
喜欢以前的发售方式
吼(´×ω×`)咱不是欸咱倒是近几年才入坑的……wmmm别说是黄油了,手游也类似这样的~
现在不光是黄油,就连其他游戏也是各种EA半成品就上线了,所以跑路的情况也是很多
点名一些个剧情130天不更新,却在搞一些奇奇怪怪方面的游戏
做完整的 暴雷幾乎都看不見 訂閱的暴雷就直接看到了 先等等統計 如果有;P
很少碰抢先体验的游戏了{:6_189:}
还是一次性完整趁热通关,追番都觉得难等,订阅制的话,小工作室一般不会规定更新时间,隔了很久出新剧情以前的剧情也会忘,更极端一点我甚至会忘记有这样一部游戏
{:6_190:}我宁愿等那种预告了很久,虽然比较慢但是还是完整做出来发售的那种的惹
肯定还是更喜欢完整版的,毕竟玩起来能直接到结尾很爽,不会因为半途没了开始便秘(比如最近的罗宾吧,虽然也不算是一次性更完的)。现在这种长期订阅更新只能说,也有特点吧,也会下载一些,但意犹未竟也确实有很多。
跟手遊客金制一樣,時代會選出消費者需要的.
我個人是比較喜歡一次就完整的,但是訂閱制感覺對作者比較好,不用直接負擔開發費用,一次完整的對作者來說會有經費壓力
发售即完整至少能一下子看完剧情,订阅式的剧情有时到精彩部分戛然而止真的会让人抓狂{:6_164:}
长期的太恐怖了想起被兽人竞技场支配的恐惧!(还是完整版最好最好制作前放出预览或内容的!
感觉各自有特色吧。如果是月更你能期待它出新内容,如果一次出完,等于剧情已经决定好了。不会再有更改和新内容了。
也想过这个情况,感觉那个年代算是日式黄油的黄金年代吧,出BL黄油也能养活小工作室,团队制作也能沉下心打磨剧本,直接出完整版。所以看很多古早BL黄油,都是各种工作室署名
但终究是个很小很小的市场啊,现在只能靠个人发电制作,无论日式、兽人、还是欧美那边的真人VN,主打一个随更随弃
还是喜欢以前的模式,即使很优秀的Lustful desire,不攒个半年以上的更新,连更新日志都没动力看{:4_92:}
某些游戏一更新就两三年,我的妈
等更新很痛苦,但没办法,现在很多游戏都是小工作室制作,甚至个人制作,纯靠热爱真的难以维持,传统的开卖即完结不适合这种小制作{:4_114:}不过也有一些游戏买的是支线或者dlc,主体故事是完结的,后面卖的是扩展,这种模式我感觉是最合适现在大环境的