很正常,尤其是如果作者希望主视角是容易让玩家代入的角色,那主视角角色的个性必然受到很大限制,比如话少或者经典“亚撒西”。这个就像老日漫(尤其是有后宫要素的)一样在当时很流行,只是后来做的太多了,观众不爱看了,才开始改的。现在番剧开始不再讲究代入感,而是更偏向群像或者专注讲好一个故事,我觉得未来VN应该也会有更多这种类型的
同质化的话我觉得挺正常,毕竟大多数人现在的想象力还是有限的,而且就算创新也可能不太讨好,所以还是求稳为主
其实不只是做FVN的作者 我看的很多耽美小说也有这种情况 ;P 主角懦弱 所以我都尽量找金手指文看这样不会很气…… 还有一点就是不会说话,很多矛盾其实就是主角之间不交流导致的
真的用愛發電的作者偏少吧 echo出品的是因為老那時候又沒啥作品 總能有點天馬行空,後面開始多了,就開始複雜了,借鑒等曾出不窮 玩過那麼多獸遊,能記到現在的角色基本得靠劇情Adastra的Amicus 漏夏的洸哉 ...等沒記憶的太多太多了
可能大家的审美趋于同化了惹
总不能另辟他路的写个奇怪性格的主角或者角色吧,赚钱吗不寒碜。
因为大多数人的审美大同小异,而这类作品肯定是迎合市场的需求来的
当然,审美疲劳的人多了,不同的风格就有可能会出现
对于制作人来说,冒险出一个新颖的角色说不定人气不高,甚至有可能会招致反感,所以受众都比较广的角色类型会比较容易出现吧。
啊这(´×ω×`)开头的描述就有画面感了,别说是兽游,本子都是的咧
不只是兽游,普通gal也有这个倾向吧{:6_166:}举个例子:金发双马尾傲娇
感觉所有的创作都会不可避免的同质化吧,在创作的时候也更多是做见过的东西
是的,同质化的角色脸谱趋向是有点严重,尤其是主角的性格同化。这也让玩fvn的时候有些无味
毕竟大多数人喜欢的属性来来去去也就那么几个
很正常,而且也不止fvn什么gal、本子角色和动漫角色类似的也有一大堆,毕竟角色属性这么久了早就被开发的差不多了选择大众喜欢既有稳定喜好人群,又不容易踩雷
想起password的作者也说ty这个角色设定的构思就和fvn里“坏脾气的狼狼”的固有印象有很大关系……
不可否认的是这些设定确实很受欢迎,有些作者可能恰恰是喜欢这样的设定才去写的,所以我觉得也很难说这种雷同是好是坏……但把话题导向“故事本身精彩与否”又偏题了orz
能完结的游戏就赢了,现在一大堆在更新的也不知道有几个能完结,能保证更新频率的就几个{:6_178:}而且有些拖的战线长了有种鸡肋感。
狼虎龙这三类基本可以涵盖兽圈99%的人的xp,性格实际上也就那么几种,同质化很正常,毕竟做游戏是要卖钱的,总得挑大众喜欢的
你要研究过小说你就会发现其实所有的角色剧情都已经被写的差不多了,fvn其实也是这样,就是看谁写的够细节够吸引人
虽说人(兽?)性复杂,但归纳起来也就几种,其中比较讨喜的更没几个了,大同小异实属难免……也难怪玩VN玩久了会审美疲劳(笑)
本来游戏就少也就不苛求这么多了