也没办法 优秀的作品就那些
确实是,只能说大家喜欢的角色都差不多吧,要胜在剧情和立绘了
总结一下就是,通常是老虎,狼这种攻击性的动物作为原型,然后大肌霸,下面活好,daddy气质,是这样没错了
游戏而已,cg足够好看就行{:6_167:}
0-0 正常的嘛 毕竟掌握流量密码了都是
还以说画风呢,偶尔找找小众的小说换换感觉
游戏一般就看剧情和画风能不能补足人设上的一些问题了
因为现实里大家的性格就是这样的吖{:6_169:}楼主的要求太高了
主角没棱角可能是作者怕主角太有性格玩家难带入?不过我觉得太柔和的主角也让人很难带入就是了:(
流量密码和作者自己与大众雷同的xp罢了,但实际上只要剧情够好人设早就被前面的作品写烂了也不是问题,剧情不好人设再独特也无人问津,而且太过独特还要考虑能不能戳到观众xp的问题
更不要提一些剧情白开水人物又完全为了标新立异而选择物种的作品,根本没人会看呢
老虎我不喜欢傲娇的,我喜欢憨直的那种,没错就是你想到的那位
人设已经被挖掘殆尽了,没新意:'(
正常,虽然同质化,但是香就完了,肯定是什么受众多就什么形式热门啊
畢竟通訊錄的喜好其實很接近,只要掌握了就有流量有人買單
不说作者本身,毕竟那就是大家喜欢的设定~
立绘好看就行,大不了当平行世界了
感觉现在除了过硬的立绘外,出彩的剧情也是更让大家看重的一点。让大家能够念念不忘,能记住,“后劲大”往往更能成功。(所以天天玩到发大刀子的vn呜呜呜
毕竟大群体吃这种人设,抛开兽游标签其他游戏里也常会有的情况
比较大多都不是专业作家出身,还有就是要考虑流量的问题,能力和精力也有限,偶尔有精彩的就很开心了
算是为了博流量走捷径吧,毕竟想要塑造一个出彩的人物还是挺难的,所以加上大众喜欢的标签也无可厚非,反正有人买账就是成功。
至于想要脱离大众更进一步嘛,就更考验文字功底了,但是大环境就是用爱发电的居多,喜欢涩涩的居多,大部分是没那个能力写出好的文本来塑造一个好的人物的
大受众,才会有更多人喜欢吧