现在国内还有个大问题,小警察太多了,抓到一个就开喷,有些为了公开吸引玩家的兽游就做得比较收敛,但是吧,现在国内写剧情的水平真的很难评,你说又把黄色部分阉割掉了,怎么叫人提得起兴趣,如果这都敢提价我只能说多少是有点自命不凡了
本帖最后由 secret 于 2024-7-12 15:55 编辑
我的意见是独自进行开发独自写文,参与的人越少越好,正是因为所有开发兽游的都是好几个人的团队,到最后结果就基本上要么散,要么做不出高水平的作品。
而且VN最重要的是讲故事,这也是视觉小说的核心,他们连故事都没有特别规划好,又怎么可能做得出好的呢?而且社会阅历很影响创作者们的方向,看灵龙岛我只能觉得尴尬。
某些兽油是这样的,玩家只需要掏掏腰包就行了,而制作组除了要随便做做游戏还要努力做周边
做完买断得了,省心又省力
立绘不求多精美,过关就行,剧情抓一抓提一提吧。
作为一名玩家还是很希望能够付费支持一下创作者的,但是很多人他的创作质量配不上价格,要不然就是游戏还没有做个一半就开始周边圈钱,兽人游戏跟另外一边弹丸论破的二创似的,只要设定好美型好看的人物,想一个酷炫的才能,然后就开始搞周边了,认真打磨剧本去讲好一个故事的都没有几个
老实说,如果真想让兽游正常发展,那或许就得把兽游和r18的必然联系给分开,将兽人这一形象视为与人类同等的合理存在.而不是看到furry的标签就会立马想到色色的一个大环境.所以其实兽人视觉小说这类的游戏终究还得是文本过关才行,毕竟一个故事性质的游戏只是因为cg画的好就能吸引人们去玩,那爽完之后的空虚又该拿什么填补呢?这样就会让人们觉得自己花的钱很不值得不是吗?
剧情优化一下罢,别出现太逆天的情节
真的希望多一点矛之酒馆这种
付费后游戏观感极差,不如找免费
说到我点子上了,国产的剧情就感觉很随便,质量高的剧情很难见到,有点像赶工程出来的剧情,如果是这样的话我真觉得可以舍弃一点别的好好弄文本
不说国内 现在不少兽游都有画饼圈钱的倾向(恼)
感觉圈钱跑路是常态,作品一年憋不出个屁
国内环境风险太大 一不小心没把握好尺度容易进去
cg跟上了剧情跟不上,不少创作者的墨水根本不足够支撑起一个完整的故事还不如干脆做一个纯粹涩涩的黄油
感觉很多游戏都是粗制滥造,精品很少。
兽游基本定理:更新速度,cg质量,剧情质量,三者最多只能满足其二,当然更有甚者连满足其一都困难,不过国内这个环境也难,平衡点太难找了
现在玩到的一堆游戏都是RPG maker做的,一点自己的特点也肯出,单恰钱是真的有点麻了
国内现在不就是清水没人看,黄色不行吗{:6_178:},大厂都在做二次元类
希望多花点钱做好,建议作者出国