最大问题难道不是烂尾和私货么,这两点真的很难评
怎么说呢,cg什么的是真的好,文本还是需要磨练的,我感觉一些游戏的整体框架还是可以的,就是部分情节太跳脱给玩家的体验没那么太好ε=(´ο`*)))唉没什么说的,期待后面如果有作品的话能更好一点吧
这几年国产的游戏普通都有这个毛病,画面很精美,文案一坨。兽游毕竟小众,国内这环境也只有那些手游作为参考案例
感觉是受到手游资本同化成惯性了,直接快餐文化,砍一波就润,大冤种哒哟OTZ
CG差就差点,在我审美的及格线附近就行,剧情质量要硬,一定不能挖坑不填或跑路。
质量配不上价格,这句话说得好{:4_114:}
现在的很多国产FVN根本不在乎剧情,除了卖肉就是擦边,一不能涩涩了就暴死,国泰民安都能写出来,最主要的是他们不像很多外国兽游是赞助收费,而是买断和出周边赚钱,所以他们只能随便应付一下先赚点钱,但有的连应付都不愿应付,毕竟他们只是把游戏当成赚钱工具而已,反正肯定会有韭菜的
兽游不都是冲瑟瑟剧情去的..
没怎么太多了解过,倒是时不时刷到xxx跑路割韭菜之类的说法,旁观者的视角。
我觉得就VN而言要求文手要有专业剧本出身/学历是太过了些,毕竟有很多都是因为喜好而投入,真要找有相关能力的人来写剧本,那成本和价格应该蹭蹭蹭的一路往上去了
目前国内的绝大部分游戏都是视觉小说吧,视觉小说视觉小说,难道不应该先搞好小说的部分再来弄插图吗,现在真的很本末倒置……
普通小说和视觉小说的表现形式还是不太相同的吧,不过写小说或者其他书籍的作者来写游戏剧情不一定能写得足够优秀,但有相关经验肯定是能比一般人写得更好的。国内各种游戏说实在的剧情普遍一般,尤其各种二游,都喜欢吹,其实细看也没有多厉害,说真的国产游戏的剧情真是大短板一块了。
只能说,环境原因,不会太好的。
只能说,好的太少了。
是,国内和欧美的文本CG简直是两个极端,欧美好多文本不错的游戏,CG简直一言难尽(不要和我说美漫风格,美漫我也能吃的,单纯XJB画而已)。
主要还是因为没能形成产业,不过法律压着我觉得是出不了头了
国内的兽游cg都不怎样剧情也是
消防员康纳的文本我是一口气通关的,用了90分钟,就量而言就是还没开始就结束的那种..
有个叫狗血的本来做的不错,结果新版本上和谐了……
首先剧情要好!剧情第一重要!!
顺带
泥潭福瑞控真的超乎想象的多呢