感觉素数值策划的问题惹
这个拓展玩法的模式是真的不错啊,box不深的新人都能很愉快的游玩这个模式
那个终极模式太难了,根本打不过(悲)我只靠简单的那个模式去嫖奖励,并且很容易翻车。。。。看别人的爽局都不知道怎么刷出来的{:3_47:}
其实普通难度刚刚好,困难难度需要有一定自走棋基础才能玩,不然很容易被虐
目前确实问题不少,但是我是觉得潜力非常大,和肉鸽一样玩一把时间就没了
0-0 感觉自走棋这种不少数值都没做好的样子。。。
还是需要多收集玩家建议去优化比较好
明日方舟这个算类酒馆,但是低费卡大部分都垃圾,怪物成长更是逆天,你不快速升本找6星真的就前几个回合打得过,然后就疯狂被入,寒灾不只是boss逆天,小怪冰虫子加冰远程更是重量级跟其他集群根本不是一个级别,还有个四回合出远程鞭子怪死怪死干员加攻速攻击还回血的逆天,这模式真的打吐了
感觉玩法上是个半成品,而且角色强度差距太大了
有一定潜力的新模式,不过目前还是做的太无聊了
明日方舟已经弃坑好久了,感觉变化好大
这模式是真的无聊,我当时踩线拿完奖励的。难度曲线有问题,感觉抓到ew就能保送抓不到就很难了
普通模式还好,高难模式就是数值上压制,没有几个ew启动时玩得很辛苦的,甚至有些策略真的一言难尽,反正到后面全是刷ew或者乌尔比安,甚至遇到冰原只能投降了
之前没有玩过自走棋,所以觉得这个模式还挺有意思的{:6_167:}现在看确实不合理的地方太多了
我的评价是一坨)
或者至少在key卡不出的时候一坨
完全就是奔着抓某几张卡去的{:6_169:}
确实被飞天大盗坑惨了,明明差一点就能赢结果技能放完人跑了
看起來也是沒搬好的東西, 不過小作坊大事上都沒做好的, 小事也就不意外了
卫戍协议什么时候复刻,过年要是没东西玩会好无聊。。
是的,想起那会儿打这个模式其实是给出了很明确的负反馈,因为游玩体验总觉得太糟糕了,不成熟。不过今年倒是yj用心了,好像是把风评直接逆转了回来,看来用心打磨还是不错的!
{:6_175:}YJ是有野心的,但能干的人也许是真的被终末地分走了吧
感觉自走棋真的很火,各个游戏都出了自走棋模式