归北溟 发表于 2024-12-10 00:13:26

我rpg玩得很少不做评价
其实如果想省美工和技术的话推荐走卡牌类,但是会对牌组构筑以及数值调控能力有较高要求
战棋的话可以看看经典之作英雄无敌3,我认为任何一个有志于战棋的游戏制作者都应该先玩过英3再说
塔防的话剧情比较难融入战斗中,如果对剧情有要求的话要慎重
回合制战斗,可以参考宝可梦、赛尔号和约瑟传说(也是我头像角色的出处)。前两者基本上已经把PP制能囊括的机制都挖掘的差不多了。我个人认为PP制已经很套路很无趣了,可以看看约瑟的怒气制

娱乐伙伴琴键猴 发表于 2024-12-10 00:23:37

卡牌类或者自走棋类感觉会对美术和编程的压力更小一点

Xiongbear 发表于 2024-12-10 00:30:15

宝可梦,喜欢看我与精灵的成长,尤其是最后看自己成为冠军;我的世界,可以加很多模组刚好可以满足不同的人群

2667847524 发表于 2024-12-10 00:32:50

感觉我能玩下去的都是需要门槛的,目前没有什么非常简单的,也许mc,星露谷。泰拉瑞亚,pvz这些类型可以?

qqzzxxaaccvv 发表于 2024-12-10 00:35:18

!!!这几个兽人捏的真好看啊 最喜欢那个老虎?(应该是老虎吧哈哈哈

yzh15870927518 发表于 2024-12-10 00:39:38

植物大战僵尸惹,点点就行,又好玩

游魂谷 发表于 2024-12-10 00:44:37

我喜欢底特律变人,剧情很好游戏性也还行,不过做出这样的游戏一个人很难完成吧,感觉视觉小说这样的就挺不错的

uunotcry 发表于 2024-12-10 00:50:56

其实肉鸽元素就是比较容易增加重复性 设计起来也不难的元素吧

Freeze123 发表于 2024-12-10 02:34:00

可以出战败cg够多的冒险rpg(

一万只小仓鼠 发表于 2024-12-10 03:03:22

喜欢的游戏的话,星露谷唯一真爱,但是感觉种田这个赛道很难有大的超越了。
就挑一些玩过的游戏里喜欢的要素提一提吧。
类似放置奇兵和阴阳师那种抽卡升星、冒险岛的多职业和多转职、各类游戏的技能树、暗黑破坏神的装备颜色分级和词条随机那种刷子本质、梦幻西游的召唤兽合成和拍技能书的打造养成、传说法师的技能卡和宝物的自由搭配、恶魔城晓月圆舞曲的红黄蓝三魂的能力设定、武器店物语和龙涯那种招募英雄挂机放置、再刷一把的人物羁绊、吸血鬼幸存者的各种任务和成就解锁、鬼谷八荒的自由捏脸和先天气运还有突破进阶、大富翁的买地收过路费。
emmm....感觉提的又多又杂,总之这些点就是那些游戏里吸引我能让我比较喜欢的地方,不知道能不能对你有启发惹。

huafa 发表于 2024-12-10 04:07:29

星露谷物语吧从20年买了到现在为止还会上号玩玩

桀桀桀 发表于 2024-12-10 04:31:57

老滚5可以玩一辈子,五年了还没结束主线剧情_(:з」∠)_

安氏贵人鸟 发表于 2024-12-10 04:43:46

被可爱或帅气的小动物吸引住了,期待一下

枕套幽灵 发表于 2024-12-10 05:01:37

龙宫的龙人好帅哦!肌肉好壮!

金读者 发表于 2024-12-10 05:11:59

植物大战僵尸挺不错的,每次重温一点都不腻

感谢友友gxyy 发表于 2024-12-10 05:44:01

我更喜欢那种模拟人生类游戏,明年要上架一个韩国的类人生游戏,我那个一直在关注

boowak03 发表于 2024-12-10 06:15:08

感觉星露谷之类的对操作要求不高,注重养成的游戏应该算是吧,RPG只要难度不太高感觉也行

Magicskull 发表于 2024-12-10 06:36:24

以为封面是冒险岛
感觉小时候玩的刚进国服的冒险岛就挺简单有趣的,当时才是小学,和朋友玩的很嗨,后来去玩qq三国了……

2302594 发表于 2024-12-10 06:45:10

难度低的话,饥荒?

you9632587 发表于 2024-12-10 07:51:52

博得3、神界原罪、天外世界这类3d的crpg对于独立游戏作者来说太难做了,类似于crpg的独立游戏我觉得比较好玩的可以参考下的是觅长生、动物迷城
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查看完整版本: 大伙觉得当今哪些网络或单机游戏可以算是上手简单,游戏性有趣,又令人停不下来的典范呢?