植物大战僵尸惹,点点就行,又好玩
我喜欢底特律变人,剧情很好游戏性也还行,不过做出这样的游戏一个人很难完成吧,感觉视觉小说这样的就挺不错的
其实肉鸽元素就是比较容易增加重复性 设计起来也不难的元素吧
可以出战败cg够多的冒险rpg(
喜欢的游戏的话,星露谷唯一真爱,但是感觉种田这个赛道很难有大的超越了。
就挑一些玩过的游戏里喜欢的要素提一提吧。
类似放置奇兵和阴阳师那种抽卡升星、冒险岛的多职业和多转职、各类游戏的技能树、暗黑破坏神的装备颜色分级和词条随机那种刷子本质、梦幻西游的召唤兽合成和拍技能书的打造养成、传说法师的技能卡和宝物的自由搭配、恶魔城晓月圆舞曲的红黄蓝三魂的能力设定、武器店物语和龙涯那种招募英雄挂机放置、再刷一把的人物羁绊、吸血鬼幸存者的各种任务和成就解锁、鬼谷八荒的自由捏脸和先天气运还有突破进阶、大富翁的买地收过路费。
emmm....感觉提的又多又杂,总之这些点就是那些游戏里吸引我能让我比较喜欢的地方,不知道能不能对你有启发惹。
星露谷物语吧从20年买了到现在为止还会上号玩玩
老滚5可以玩一辈子,五年了还没结束主线剧情_(:з」∠)_
被可爱或帅气的小动物吸引住了,期待一下
龙宫的龙人好帅哦!肌肉好壮!
植物大战僵尸挺不错的,每次重温一点都不腻
我更喜欢那种模拟人生类游戏,明年要上架一个韩国的类人生游戏,我那个一直在关注
感觉星露谷之类的对操作要求不高,注重养成的游戏应该算是吧,RPG只要难度不太高感觉也行
以为封面是冒险岛
感觉小时候玩的刚进国服的冒险岛就挺简单有趣的,当时才是小学,和朋友玩的很嗨,后来去玩qq三国了……
难度低的话,饥荒?
博得3、神界原罪、天外世界这类3d的crpg对于独立游戏作者来说太难做了,类似于crpg的独立游戏我觉得比较好玩的可以参考下的是觅长生、动物迷城
一时间想不到什么入手比较简单的感觉玩久了很多都大差不差(RPG党)
泰拉瑞亚吧,百玩不腻,还有龙人好帅啊啊啊啊
还是喜欢饥荒或者是杀戮尖塔这种类型的
卡牌类游戏吧,上手简单游戏性高,单机比如杀戮尖塔,联网可以试试炉石
让我看一眼就想玩的就是那些货不对板的游戏广告,无脑好上手,然而点到游戏本体完全不是那种玩法,很难受