我现在在玩的。。明日方舟,崩铁,fgo(我推荐这个)
星露谷物语算吗?感觉还是挺好上手的
本帖最后由 ww505380 于 2024-12-11 18:02 编辑
看你喜欢什么类型的游戏咯
强制条件是简单易上手的话
个人经历下来:
那就从RPG开始说起(当然包含MMO,JRPG,ARPG,SRPG等等啦)
1.最终幻想系列,其实每一部的最终幻想都很容易上手,操作和系统都不是那种很复杂的,毕竟是靠剧情吃饭的
2.怪物猎人系列,这个系列更不用说,精通很难,但不妨碍上手容易!连剧情都不用看,打开就是干!
其实我横向对比下来,像塞尔达啊,P5R啊,黑魂啊,勇者斗恶龙啊等等之类的RPG游戏,或多或少都会有一丝丝劝退的点,可能是游戏性,可能是难度,可能是操作等等
ACT的话,那最经典的只有鬼泣和猎天使魔女了。战神应该也算吧,都是无脑干!(我其实ACT玩的不是很多)
FPS和TPS的话,嗯~~~~这个上手只能说,多加练习!哈哈哈哈哈
AVG的话,逆转裁判算不算,好上手,就只用点点点,就是有点费脑!哈哈哈哈
SLG就没有一个不难的,从文明到模拟人生,UI多的吓死人
RTS也没有容易上手的,都是星际盲人
像什么体育类的,竞速类的,我个人不是很感兴趣!哈哈哈打扰了!
当然,还有些冷门好玩的游戏,我是实在想不起来了!
其实玩过很多很多游戏,哈哈哈,一时间想不起来
我这段话都是急急忙忙打的,等有时间重新梳理编辑一下
自走棋对刚入门游戏制作写棋子的行动逻辑啥的应该不太方便,传统RPG的回合制比较适合新手嗷,也比较容易做出特色
荒野大镖客2刚开始玩的时候弃坑了一阵子后面继续直接打完了又来了一个周目养老用真的很好
没有XD
能满足这种条件早就爆火了
完全没见过惹{:6_169:}
偏爱肉鸽多一点,以撒和尖塔
动森或者种田的就没有门槛,棋牌类可能还要熟悉规则?
缺氧真的很好玩 不过跟上手简单没关系就是了
必须是肉哥天花板(个人心中)的以撒{:6_200:}
找找独立之光
杀戮尖塔 其实同类太多差不多审美疲劳了
幸存者 符合要求
hades 特指选神+神灵对话这一套,很有搞头
……
平台跳跃真的是我的goat游戏类型:lol 空洞 ori 动物井 早期的恶魔城真的是喜欢的不得了:lol
云顶之奕的单机模式惹 还可以做任务
星露谷物语,化身种田狂魔,喵
维多利亚三,界面看起来复杂,但是只要有基本的政治经济学知识就能玩转,可以化身大资本家大地主阶级狠狠地压榨剩余价值,又或者是化身无产阶级欧洲之春扬了反动统治。
杀戮尖塔真嘟很好玩惹,最喜欢的肉鸽游戏
卡牌和战旗,配剧情rpg是一条很成熟的例子,就比如河洛工作室,优点是成熟和有先例,但是缺点是太过成熟了,想亮眼很难。
如果要塔防可以参考类似《王国:两位君主》? 配乐和节奏是真的好,特别是前期的苦和后期运营起来的爽的对比(等等门槛好像有点高) 就大概是多线运营...
ennn或者是像那种带涩涩的生活模拟器?城市,乡下任君选择,然后发展起来自己的独特生活的那种?(但感觉很容易陷入单一循环)
哎还有!《小骨:英雄杀手》肉鸽游戏,换头来切换角色(真的是头,头骨),每一次过关获得纯随机的装备和头骨(角色)我是觉得很爽...
0-0 种田或者自走棋感觉不错~ 毛绒绒好可爱呢 而且人参特别特别可爱呢~
今年的动物井就是了 小而精真的是纯粹的好玩 各种探索找隐藏真的上头