【十二周年】【RAID活动】无兄弟不黑魂!——艾尔登法环:黑夜君临
没想到有生之年真能玩到黑暗之魂OL《艾尔登法环:黑夜君临》ELDEN RING NIGHTREIGN,是From Software开发、万代南梦宫娱乐发行的多人合作PVE游戏,系《艾尔登法环》的衍生作品。如果你玩过艾尔登法环原作,就会发现两者在世界观和玩法上有许多共通之处。[*]剧情大致是原来的破碎战争之后被“插枝一族”创造的黑夜王趁乱侵蚀了交界地,黄金树不复存在,作为抗击黑夜的英雄们以击败最终黑夜君王为目标并肩作战。
[*]游戏游玩人数为1~3人,共同在一个与宁姆格福相似的地图“宁姆韦德”上扫荡地图、击杀敌人,在过程中成长,并击败每一局游戏的关底BOSS。
[*]每一局游戏无论失败/成功都能获得一些“遗物”道具,通过装备这些道具,就可以在下一轮游戏中获得些微增幅,这些增幅看起来很小,但有时候左右了一局游戏的发展。
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游戏可以和认识的好友一起玩,也可以随机匹配,我个人非常喜欢随机匹配(俗成野排)的乐趣!
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第一次吃鸡(击败当局游戏的最终BOSS),双大剑跳劈立大功
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第一次遇到贪食魔龙——源自黑暗之魂1的经典怪物,差点泪奔:我的太阳索拉尔,你在哪里?
(在黑暗之魂1中,你可以与一位NPC索拉尔共同击败贪食魔龙)
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黑暗之魂3的强大隐藏BOSS无名王者,风暴打得我抱头鼠窜。
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黑暗之魂3中后期的BOSS冷冽谷的舞娘,不知道当年多少萌新被骗得开局直接去打她,一招旋转大风车秒天秒地
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某一局游戏的关底BOSS,一出场还以为是黑暗之魂1的月光蝶,但是投技的设计还是源自黑暗之魂1的蛋人
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一个非常像怪物猎人的禁忌黑龙的BOSS,我们黑暗之魂玩家也登起来了
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最终大BOSS也不难,但我还是打了整整三局(每一局40+分钟)才打过,值得一提的是,第一关的BOSS我打了15个小时
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游戏内也有许多剧情需要玩家自己发掘,许多情节一如既往得刀
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比如什么兄妹互不相见,完全是魂2鲁卡提耶兄妹和铁匠父女的照搬,FS社,我恨你。
提到鲁卡提耶(黑暗之魂2的NPC),我特意在“黑暗之魂”板块勋章中加了几帧相关画面,也是唯一的人物特写镜头,不知道有没有人发现:
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随着角色的剧情解锁和游戏通关进度,还能解锁很多服装,大多来自于黑暗之魂1~3,也都是魂系列的经典角色!
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当然这个游戏目前我也遇到了很多bug,希望以后能及时修复吧,比如下面的视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1YZ7zzZEWM/
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如果感兴趣也欢迎加入黑夜君临的游玩,无兄弟,不黑魂~!
{:6_200:}
最后为了庆祝周年庆,回复有礼
泥潭療養院 与黑龙战斗的场景好震撼啊,怪物的建模也很精细呢 魂类游戏挺不错的,可惜我是个手残党:L 各种boss设计的很棒惹
听说又生了,好羡慕{:6_164:} 这个bug还挺有趣的惹,轻松通过战斗了属于是{:6_169:} 感觉很不错。可惜手残不能玩魂游 大佬破费了!!
已经在b站关注你了 这就是兄弟之魂!不过这个游戏太费朋友了{:6_164:}完全凑不到人一起玩,野队的话,没有语音交流就很难玩 但是我看很多测评说一坨(忘了哪方面了,好像是联机? 本帖最后由 donkey01 于 2025-6-9 10:55 编辑
有云玩一下 ;P画面跟战斗一样优异有水准~ 跟认识的一起组团打感觉比较有趣 以前蹲在自己朋友身边看他玩过,不得不感叹老头环的建模于肝度都是整个游戏界数一数二的,我朋友没想楼主那样坚持那么久,他时搬出修改器的;P 感觉很不错,但可惜没朋友联机,一个人手残又打不过 看着挺不错的,可惜魂类游戏实在苦手惹{:6_164:} 爱看别人玩,自己懒的肝了,云玩家一枚惹~ 游戏画面绝绝子,而且看起来细节打磨得也很好欸{:6_167:} 魂游底子还是太好了,哪怕做成快餐罐头都有人买单。 这个标题真的是让我误以为黑魂是那个润滑液厂家呢,不过果然是艾尔登法环,很好玩的样子(●°u°●) 」 听说单人很折磨很坐牢 感谢大佬的大JB,孤狼玩家一枚{:6_164:}还手残,根本玩不了。 我是真的没想到艾尔登法环后面还会出电影{:6_176:}