【XXL】卫星角色解包技能小分析以及未来抽卡规划(不靠谱)
本帖最后由 Magicskull 于 2025-6-24 17:38 编辑解包信息也是从昨天晚上开始陆续放出来了,由于游戏还是有一定难度的,以及大部分角色刚需3星,所以对于强度党来说还是要规划一下铃铛的,要不然只能氪金了。
提一嘴氪金的事,目前性价比最高的是虹石换10、15个金铃铛那个礼包(必买,和你在市集里刷新出来的价格是一样甚至更低的),然后就是等级礼包和主线礼包,虽然确实很贵但那个已经是性价比第二高的了(楼主零氪打算先玩,毕竟那个是永久生效的什么时候买都行),其他的都不太建议购买。
然后就是和内测一样,很多道具在市集购买其实是亏虹石的,例如体力、培欲卡,前几次直接用虹石购买都是比市集里便宜的,当然缺点就是买了就得用不能存起来,所以市集除了铃铛以外只推荐买免费的和50折扣的,其他按需购买吧应急的时候可以买。
好了下面就是正文,大家可以搬个小椅子慢慢看了。
观前提示
1.楼主很少写强度分析,所以脑测程度会很大,如果对强度要求非常严格的玩家请还是观看正经的攻略分析。
2.来源都是解包内容,可能与上线后数值不同,还请自行分辨。
3.游戏环境一直在变,怪物强度肯定现在和以后也不一样,所以只能大概猜测一下以及凭借玩相似游戏的经验来评测。
4.欢迎及时补充讨论。
5.可能你需要事先知道的信息:角色三星之后可以解锁符纹,就是技能图里终极下面的符号,有的是替代当前大招,有的是增加额外技能。然后被动3、4、5升星才可以解锁,被动1、2升星才可以升级,星数和被动后面的数字一样。
一.巴德(火兔子)
由于是当期up角色,也拿来一起说了。开服数值怪,3星质变角色,要玩就抽3星。2回合cd大招,开大招能给敌人上凿痕,之后的普攻伤害增加以及下次大招再打同一个目标有双倍以及增伤效果。相当于5回合一个小循环,数值给的很高,打5回合打不死的敌人是最优选,但缺点肯定就是不能转火了,还有可能会和其他角色对不上轴导致没法一起吃到辅助的增伤。但是,之后出的任老板完美解决了巴德的问题,单体高额增伤以及减1回合cd完美适配巴德,甚至任老板3星会有一个大招增伤可以增加2回合的效果,可以说是完美对轴巴德了,可以判断未来很长时间单体输出t0就是任老板加巴德(两个都得是3星)了。
抽取建议:要玩就抽3星,然后后面补一个老板3星,否则跳过。但是单体这块除非你答扬(火狗)已经很高星了否则还是比较建议的。提一嘴啊兔子是进常驻的,现在只是因为看解包技能发现兔子和老板很配,但不保证老板上线后会有比较大的改动,如果是为了提前投资后面的队伍而在兔子卡池投入太多我感觉没有必要。之后再常驻愿望单里把巴德放进去再捞也是可以的。
二.任老板
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超高单体增益,三星可以让角色再动一次,由于输出位必须在1号位,所以如果按顺序放技能的话给一次再动很有必要,除非你手动去玩。然后关于输出大招是几cd的话可能需要讨论一下:(在有三星符纹的情况下)2cd输出:完美适配,不管是自动还是手动都是完美。3cd输出(坛友mosika帮忙推导):以20回合技能轴的话,输出角色会在【4先,6,8,10后,13先,15,17,19后】放大招,任老板会在【4后,7,10先,13后,16,19先】贴加攻,其中能吃到加攻的回合是8,10,17,19四个回合4cd输出:第四回合1号位先普攻一下,然后老板放大给增伤和减cd,让1号位再动,1号位充能满直接开大,也是无论自动还是手动都可以完美吃到。总结来看还是2cd和4cd比较适配。不得不说数值给的很美,如果触发被动2的输出角色自身增伤160%那真是爆炸,值得一提的是解包图里并没有显示概率技能升满后会增加多少,但概率那栏的的确确是会根据技能等级变化的,具体倍率不太确定,我从已有角色1级和10级技能对比发现概率增长倍率都不太一样,所以也不确定被动2的50%升满会是多少,但肯定不是100%就是了。后面所有概率技能都是这样,我就不再赘述了。很适配巴德。
抽取建议:很强,有3星巴德请无脑抽3星,其他的话可以观望抽一只看看,毕竟一只就已经是完整机制了。
三.申里狼
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我个人对大招的理解啊,以3星有符纹状态时为例,触发符纹可以攻击3次,第一次攻击之后会获得1层大招里的增伤效果,第二次攻击就有了这个增伤了,然后第二次攻击之后会使增伤叠加两层,会在第三次攻击生效。也就是第一次90伤害,第二次90+67.5,第三次就是160+67.5X2,但如果是这样那伤害太离谱了,除非他白值给的很低。否则我思考不出这个增伤叠两层但只持续一回合还只对大招和符纹生效可以用在哪里,除非有人可以让他放完大招之后下回合再放一次。这里欢迎大家讨论。
基本上没啥机制的角色,就是大招单体一个输出,其他时段平A。
抽取建议:看具体上线汉化翻译是什么意思吧,不过3星有符纹状态下3连击大招本身伤害应该是不低的。哦对了还得看上线之后的白值高不高,但以同样是连击角色的代号B来看白值没啥太大变化。
四.阿努柏洛斯(英文是把Anubis和Cerberus捏到一起变成Anuberus)
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游戏里中毒就是持续伤害,像鼬弟的那种就是。大招是对1、3、5号位共造成210的伤害,倍率上已经算低的了,更别提如果敌人没有5个那可能会更低。有一个中毒引爆的效果,解包上只给了1级数值30。普攻会有一个叠毒的效果,数值给的很高,但概率给的很低,即使升到满级我觉的虽然解包上没写但已有角色1级是33%概率的10级也就50%,我目前对这个游戏概率攻击的评价都比较低,所以更多还是依赖队友来挂毒,比如3星鼬弟。
目前最大的问题就是游戏内有大量史莱姆怪,每回合回血可以说是完美克制打中毒的角色,所以很大程度就看以后环境了,外加这个角色被动其实并没有什么自拐能力,所以暂时不给很好的评价。
抽取建议:对不起我xp玩游戏我肯定抽3星才有中毒引爆,所以总的来说不建议投入这么多资源给中毒体系(未来可期?)
五.金…某 对不起他第六章出来过但我没记住名字只记得是四个字
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打爆发的副C,目前不确定多段攻击能触发几次debuff给的额外攻击,但应该是一次要不太超模了。说实话啊,由于一个队伍至少要1个辅助1个奶妈,而且我不太看好3c打法,我认为至少还需要一个守护或者辅助类型的角色,所以这个debuff额外攻击能触发的次数我不是很乐观,能触发3次我觉得就已经是超模了(等于是300+100X3的伤害也还可以了),2次和2次一下就差点意思,我觉得关键还是看以后环境,如果是需要前面一直防御等都攒齐大招之后一起输出的话那就很强,但如果平常输出能力也要考虑进去的话就差点意思。但是!0星完全体!这个就已经超模了好吧。但是但是!其实升星更多的是增加属性,5星角色是0星角色2.5倍攻击,以及被动技能升级也需要升星。所以如果不是xp的话我认为可以跳。
抽取建议:其实总体来说还是很强的可以抽,0星机制完全体,但不能升级被动技能以及攻击白值会很低,所以我认为要不就抽高星要不就跳,xp除外。
六.鲨鱼船长
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唉斩杀角色,其实我个人最不喜欢斩杀角色,一是没计算好数值差一丝血等于血崩,二是没到斩杀线的时候伤害不高。
刚需3星没啥可说的,毕竟3星才能斩杀刷新大招,而且被动2的倍率很高必须升级。没啥好说的数值又数值,35%以下血量超高额爆发,但要说灵活度这类角色所有游戏里面都是最笨重的……被动3防御的时候有个自拐还行。
抽取建议:考虑到水输出有个更灵活的申里狼,而且这个刚需3星,所以不建议抽取。
七.王(水熊)
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由于解包中没有标注10级技能的概率,外加每个词条都是单独计算,个人推测升满应该会从30%变为40%左右,50%的话感觉太强了。
辅助角色,放大全体30自身攻击力外加100盟友攻击力的增伤,肯定是比覆面服务生强点了。然后他的这个额外辅助效果就有点难算了,应该是按二项分布去算,虽然楼主是数学系的的确学过但还是需要依赖万能的ai了。但现在由于不知道满级技能触发概率到底是多少,就以50为例,结果也是:
无符纹情况下(三个效果)触发0个条件的概率为12.5%,触发1个为37.5%,触发2个为37.5%,触发3个为12.5%。
有符文情况下(五个效果)触发0个条件的概率为3.125%,触发1个为15.625%,触发2个为31.25%,触发3个为31.25%,触发4个为15.625%,触发5个为3.125%。
可以看到单论触发3个效果,有符纹就比没有符纹要多20%了,但是!这个效果实在有点杯水车薪,所以如果对辅助不是刚需的话不抽3星也无妨。
抽取建议:0星已经比常驻辅助要强了,3星并未有太大质变。如果没抽到覆面服务生的话抽一个也不错。
八.蓝龙
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翻译错误是使敌人伤害降低。目前可以肯定正式上线前会改动的角色了,技能完全没有任何联系,没有嘲讽却需要靠挨打才能攒层数,伤害降低不如多加一个奶妈,而且伤害数值给的也不高,更别提只有3星才能解锁伤害技能。
抽取建议:应该会改动,目前绝对不建议。
九.商店老板
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翻译错误普攻是对敌方造成伤害。
目前守护角色我认为最大作用是给全队加生命值,如果还有一定拐力或者回复能力那最好,输出都是其次了。
完全挨打型角色,非常硬,但所有技能受益人都只有自己,也就是说打boss而且boss技能是单体的时候才会有一定作用。
抽取建议:说实话不建议,我玩过那么多游戏很少见过只打一个人的boss,也很少见过只打一个人的boss如果不是打到自己方的盾卫身上就会过不去的关卡,所以……
十.虎鲸
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翻译有错误,不是回血是加盾
这个角色目前有说是活动送的,如果是的话那肯定极好了。
被动三的意思应该是会给队友一个buff,使队友放完大招之后有个1回合的减伤
从符纹效果来看应该确实是送的了,与其说是守护更像是加护盾的奶妈了,鼬哥应该用的上。
十一.jet black
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刚需3星角色,随机攻击是差评,没有符纹的情况下输出很差而且随机攻击真的是差评。唉甚至普攻叠层还是50%概率。
抽取建议:不建议。
目前给出技能的角色就这些了,能看出来很多角色肯定会有改动,现在感觉强度都太不稳定了,有强的离谱的也有根本拿不出来的。所以更多还是看一下机制吧。目前单体输出肯定是t0机制,持续伤害未来可期,随机攻击我真的要给差评,aoe角色目前很少。
然后就是编队,我认为未来编队应该是1奶妈+2辅助+2输出,输出可能是主c加副c也有可能是双主c,辅助可能其中一个可以换成盾位或者妨碍位置,但总的来说3c不太现实。
还有就是大家要学着使用防御,有时候防御等队友大招或者敌人技能之后一波输出也很重要,当然目前阶段大家应该都还是自动了,而且基本上所有角色都是高星才能解锁防御技能。
先写这么多,欢迎大家讨论,如果有什么错误通知我我及时更改,有什么小的问题可以问但其实我也研究的不是很深,可以等其他坛友解答。
最后请勿四处乱传,楼主写的非常主观以及用的都是解包数据,更别提垃圾的翻译质量还得需要我看英文原文去弄,所以不对的地方肯定会有,别到时候传到别人手上误导了别人,然后再找过来闹事。
顺便吐槽一下写强度攻略太累了,未来不会再写了……
希望水狼上线后强度能高一点,几个能看得顺眼的角色其中之一了(当然刚开服角色也没几个就是了) 申里狼还挺帅的,楼主研究得很详细呀:loveliness: 不少角色都是三星质变,也就是要抽四个,我觉得还是得看看后面开活动时会不会给一些金通用碎片或者抽数,不然我觉得我只能xp为主了 强度方面肯定是抽水老板,颜值嘛也看的过去。 感觉各种游戏里面中毒的玩法都不如直接暴力伤害厉害 体验了一下感觉比你绊还肝啊兔子是常驻吧金铃铛好难得捏 {:4_86:}虽然没有玩你油,但是攻略写得也太认真太详细了喵~ 中毒只是有点像淋铁的DOT队,淋韭的毒队,感觉有点赔钱预定了:o 本帖最后由 kam052756 于 2025-6-24 15:54 编辑
去看了一下原文,如果理解没错的话大概就是这些感想了
老板:小星布,但是大环境都是3回CD,要撘4回CD输出才能对上轴,搭配有限制
水狼:连击输出,看脸三连击,看文案几乎要3星才会考虑 但直观单体伤害会非常高,而且特定环境有奇效(比如果冻无敌盾要先打破一层才能输出)
阿努比斯:毒队,普攻机率上毒,如果欧起来的话 3回合伤害理论值比水狼高,但看脸且暖机难,毒队成员也不成熟
黄毛:一眼大蝙蝠(代号B),单体输出副C,即抽即用,不太需要3星
鲨鱼:单体大输出,全身都是加攻击的数值,没3星就是普池昆西,3星才质变机率多动。说实话我蛮看好这个角色的(而且符合我XP),搭配群攻鼬能连续斩杀,但是如果触发被动的话很容易断轴
而且这游戏怎么那么喜欢概率触发效果,完全就是看脸拼上限{:6_175:}
楼主讲解的很详细,但现在打算观望一下,0氪怕以后没抽抽新角色。 角色感觉随缘抽了,高星只能慢慢囤{:6_166:}开完荒之后零氪金铃铛产出太少
:每周任务3抽,集市概率产出原价(30) 8折(24) 五折(15),卡池伴生商店礼包(原价10抽 和88折15抽),打工市集里边每周限购3+5(目前贴纸产出还不清楚,后边高星级的打工任务不知道给多少,一周感觉也换不完)
ps 我甚至想换银铃铛,反正会进常驻池,慢慢捞就是了,银铃铛还便宜(相较于金铃铛打了66折),不过金铃铛抽卡副产物也能换点东西 这个游戏玩的话建议刷个初始,我看见别人10连5金,比我80次抽得都多:dizzy: 任老板很帅呢{:6_169:}很期待这个角色的上线了 本来不是很想抽火兔子的,但是感觉跟任老板真的很搭!但是白嫖党不可兼得,还是留票子等任老板吧 任老板的效果应该本质上是
1号位加攻
给1号位充一格充能,1轮内无法重复充能
3星后,给1号位一次再动效果
本质上就可以对标隔壁弹射的雷技工,对于单c队伍绝对的核心。
并且因为1号位必然先放大招然后清空cd,任老板充完还能当回合再动,要是还差1格充能也可以清完cd吃到下回合充能,所以应该任何cd的一号位都能吃到充能而不会浪费。 到时候神里狼华一出来我就直接秒了{:6_188:} 目前解包出来的技能都不一定是正式版,就像卡·拉特(鲨鱼船长)都解包出两套技能,然后贴吧有老哥根据自己玩美丽新世界的模式来看,判断下个月的活动up池可能是豪华3up,真3up有点太美丽了:L 这游戏才刚开服,就已经出现了兔头控制小头的状况了吗:L 楼主讲的很详细呢,但是我选择观望一下