楼楼你才21岁,人生还有很多试错成本的,不用担心啦,向前看
感觉有点难呢,还是找一群志同道合的人一起干吧{:6_165:}祝你实现梦想
没有什么过多的建议,脚踏实地吧。
这玩意可以算是动力吧也是精神追求,人没了精神真的和死了差不多
加油吧楼楼,做游戏需要付出的努力和资金还是比较大的,画得还是蛮不错的看好你~
做一个游戏的难度会很大呢,楼主还是三思
我也曾经在21岁(这时我刚毕业)想以后做游戏,现在25岁,有份辛苦累人的工作都算满足了,因为我24岁在家摆了一年彻底找不到工作了。不过以后工作和生活稳定后会考虑做个轻量的游戏,不要气馁,生活再不如意梦想还是要有的。
有目标就迈出第一步了,但是要实现还是要细致的规划才行哦,楼主加油吧
本来想说现在做游戏是分工明确且专业的事情,但马上想到了星露谷物语的作者,人应该有梦,楼主加油
通过我多年的经验(也没多少年)来说,实在不行就放弃吧,虽然放弃可能会很失落,但是放弃真的有一种突然放松二点感觉(8没有说什么都放弃的意思,只是说如果离梦想根本连目标都没有的那种虚无的目标
或者把目标拆分成许多小目标这样吧
之前我想过自己写文章,现在我觉得能够看到好文就不错了x
楼主画的不错哎,感觉人生不总是一帆风顺的,期望楼主后面能好一些
感觉1万拿来做游戏有点难诶,不说编程音乐美术剧情什么的,自己做感觉太难了,不过摸摸楼主
我的建议是先提升一下阅历在做也不迟,最好的状态是边打工边学习怎么做,不懂怎么弄故事可以去从生活取材。另外从零开始做游戏意味着需要学习东西,你能从打工的日子里抽出时学,那么结束打工后肯定能学得如鱼得水点。另外编程,画工,故事弄现在都不太行的话,首先你最需要的是学点编程和练习写作,这些对一个游戏的进度影响是最大的,靠别人是很难把握住的。编程不需要太多,去b站搜点那种直接调用框架一样galgame教程就好,故事不用但系写得太烂,最重要的每天去写去做。从做出一个垃圾开始,你才能了解到自己缺的东西
加油,至少你还有梦想,有动力,这已经超过很多人,至少超过咱了
我觉得楼主可以自己尝试着利用ai生成素材之类的先自己做一款小饼干之类的游戏练练手呢,前期就约cg的话损失容易太大了,沉没成本太高也不是件好事
加油楼主,特别欣赏和佩服有梦想的人,万事开头难嘛,一步步试总能找到成功路径的
最好不要指望做独立游戏能够养活自己,更何况是兽游。当成一个爱好不要抱太多期望比较好
祝福惹 不过也要量力而行生活才是最重要的惹
楼主还有梦想,不像我已经在混吃等死惹
找人一起合作吧,第一次毕竟没经验,有个团队可以交流一下也好