xwm 发表于 2025-12-8 00:19:23

得看钱了
情怀这种东西还是有吸引力的
但是确实也得结合经济条件…

青光子 发表于 2025-12-8 09:59:53

情怀怎么讲呢,感觉就像营销,质量才是最重要得吧。时代在发展会有更好得作品和ip得

wapx 发表于 2025-12-8 17:26:00

很少会因为情怀而消费了,感觉质量很难评

盛一桶星夜 发表于 2025-12-10 16:53:21

之是情怀看看云玩就行了,上手玩肯定是要新鲜体验啊

蓝色烤面包机 发表于 2025-12-11 11:18:30

质量和实际体验比情怀重要惹(´・ω・`)

坎坎坷坷10010 发表于 2025-12-11 12:47:27

确实是很能保底的,不过一旦过度消费之后,代价大概是IP价值的没落吧

心疼鸽鸽 发表于 2025-12-11 18:15:11

我接下来要请出几位重量级嘉宾,没错,他们此时就在后台,让我们用热烈的掌声欢迎 魔戒咕噜 金刚崛起 大圣归来。

ghizuru 发表于 2025-12-13 14:38:37

点名批评pvz重植版!烂!太烂了!:@

离泫朽 发表于 2025-12-14 00:52:31

确实,情怀既能唤起美好回忆,也容易被商业利用。理性消费很重要,尤其是面对以情怀为卖点的游戏时。但是我也会为真正优质的情怀作品买单就是了

zxyohoh 发表于 2025-12-17 13:17:36

大多数人应该还是以总体质量为主了,实在没什么时间去试错

109617020 发表于 2025-12-19 23:32:41

确实会受情怀影响,但主要还是看自己喜不喜欢吧

ospn 发表于 2025-12-20 00:17:27

市场最大的情怀游戏——传奇,各种版本层出不穷,收割那些中年老板们

shaalll 发表于 2025-12-31 01:16:58

我真的会为情怀买单诶,但是反而会莫名对这种游戏要求更高,如果没达预期反而会更讨厌

Rolf_0 发表于 2026-1-24 22:16:19

单纯的情怀已经无法吸引到我了,在他们抛弃质量之后

是阿行嘞 发表于 2026-1-24 23:25:30

https://i.111666.best/image/MtO5qRUlauMHu8JyhSflPi.jpg
不会的,情怀在我这里占比很少
最重要的还是本身好不好玩,不好玩我直接润
充其量情怀就是一个前提好感(

reober3 发表于 2026-1-24 23:41:06

感觉现在的饭圈游戏就是一种超级情怀呢,吃准了特定人群
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