得看钱了
情怀这种东西还是有吸引力的
但是确实也得结合经济条件…
情怀怎么讲呢,感觉就像营销,质量才是最重要得吧。时代在发展会有更好得作品和ip得
很少会因为情怀而消费了,感觉质量很难评
之是情怀看看云玩就行了,上手玩肯定是要新鲜体验啊
质量和实际体验比情怀重要惹(´・ω・`)
确实是很能保底的,不过一旦过度消费之后,代价大概是IP价值的没落吧
我接下来要请出几位重量级嘉宾,没错,他们此时就在后台,让我们用热烈的掌声欢迎 魔戒咕噜 金刚崛起 大圣归来。
点名批评pvz重植版!烂!太烂了!:@
确实,情怀既能唤起美好回忆,也容易被商业利用。理性消费很重要,尤其是面对以情怀为卖点的游戏时。但是我也会为真正优质的情怀作品买单就是了
大多数人应该还是以总体质量为主了,实在没什么时间去试错
确实会受情怀影响,但主要还是看自己喜不喜欢吧
市场最大的情怀游戏——传奇,各种版本层出不穷,收割那些中年老板们
我真的会为情怀买单诶,但是反而会莫名对这种游戏要求更高,如果没达预期反而会更讨厌
单纯的情怀已经无法吸引到我了,在他们抛弃质量之后
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不会的,情怀在我这里占比很少
最重要的还是本身好不好玩,不好玩我直接润
充其量情怀就是一个前提好感(
感觉现在的饭圈游戏就是一种超级情怀呢,吃准了特定人群