Sister_Rao 发表于 2026-2-19 22:23:04

【第五人格】想说说游戏体验

先贴一下个人在这个账号上的最高段位,之前丢了一个账号,监管也有打到五阶,虽然不怎么厉害,但只是说说体验,应该还是有一点说服力的吧嗯

https://www.gamemale.com/forum.php?mod=image&aid=606843&size=300x300&key=7eaa18bfc63576b0&nocache=yes&type=fixnone
       现在的我不怎么打排位,基本上都在打联合狩猎和随笔浮想,没有和别人一起打就不敢开排位,监管也已经很久没打排位了,三四五阶监管是真的很坐牢。
       我求生者一般都玩医生,小女孩,这两个都是保状态且非常需要意识,需要多排给信息的角色,但是很明显,当前第五人格角色歧视的风气让这两个角色非常容易被压力。医生现在还好,自从容错提升后说医生秒到的人少了很多,而且我玩的时候确实感觉好玩多了;但小女孩虽然有强度,但上限要求极高的同时,下限也很低,尤其是队友有控制位的情况下,往往一个信息差导致的失误就会被赛后围剿。而且在三四阶,医生小女孩的保人过程中如果被保的人完全不让抗,此时就非常的无力。(希望大家都在医生小女孩陪跑的时候让她们抗刀,那会让她们非常高兴)单排的时候由于信息差出现这种情况真的是绝望至极。更别说有时辛辛苦苦运营一整局,结果被抓到突破口直接输超级难受。
       监管的话我玩红蝶,玩三四阶的体验真的很差,虽然知道自己菜,但监管玩家都会压力自己从而一整局的体验都会被失败和胜利控制,甚至可能赢了几局的高兴就被一局失败搞的垂头丧气,我之前冲阶的时候就是因为难受所以放弃了打排位的想法,毕竟还有学业压力,我是来玩游戏的而不是来玩sm的。由此可见监管玩家的体验不好其实不是胜率高低能解决的。
       所以其实我很赞同黎明杀机的做法
https://www.gamemale.com/forum.php?mod=image&aid=606854&size=300x300&key=a3dbef9e95de5d62&nocache=yes&type=fixnone
       ↑这个就是黎明杀机的结算画面,像这种通过局内表现来评定段位加减才算合理,这样才算公平的竞技嘛
      第五人格可比黎明杀机更具有竞技性,其实更应该采取这种评判方法,才更能体现技术的高低。之前看到一个说法,监管玩家和求生玩家不是对立的,应该是监管和监管之间进行竞争,求生和求生之间竞争才对,这样才能算更公平的非对称竞技游戏。这样就算失败了,但努力运营局面也能升段位和角色认知,也能大大改善玩家的心理体验吧。不过网易一直在吃人屠对立的流量,吃相真的很难看,明明是比bhvr更大的场子却不好好钻研如何改善竞技游戏的公平性和体验,反而一直把流量奉为主人真的是本末倒置。
      最后
      (其实是为了再放一张图符合论坛规范)
         我要吐槽这个归宿!

https://www.gamemale.com/forum.php?mod=image&aid=606856&size=300x300&key=01c38e0e177b5457&nocache=yes&type=fixnone

      为什么这个归宿外面的景物这么光秃秃的!给我加点树不行吗!丑死了!三百多的归宿欸!就这么消极怠工!




娱乐法师火布偶 发表于 2026-2-19 22:28:53

手游肯定是流量为王了,而且市面上没有竞品,肯定是不会优先研究公平性的,肯定是先趁有流量的时候多薅钱

whitemoss 发表于 2026-2-19 22:38:52

现在第五人格歧视有点严重呀,有正常的失误也会压力其他人,而且话说得也真难听,导致新手玩家都有点怕了

quchan 发表于 2026-2-19 22:39:17

人类单排打得想死,无法相信队友是人,现在看见iv台球就觉得要输

凯诺斯 发表于 2026-2-19 22:41:59

黎明杀机的结算方式确实感觉比第五人格的数人头要好{:6_169:}

Candra鋈 发表于 2026-2-19 22:51:15

冈易是这样的{:6_169:}个人感觉现在的游戏环境单排人不开黑打排位真的就是给混子当陪玩,一个胜负不靠自身技术全看其他人脸色的游戏{:6_193:}

Snez 发表于 2026-2-19 22:52:37

高中的时候玩第五还是和同学一起开黑
那时候求生和监管人也没那么多,基本个个都了解点
前几天朋友回坑叫我一起玩,一大堆新角色看都看不懂了....

莫空山 发表于 2026-2-19 22:56:11

单排排位太痛苦了,有几次打完红温了,求生被队友坑死,玩老屠夫(厂长)被新版本求生暴打,有几次感觉心率都高了不过玩了。

野生阿努厨 发表于 2026-2-19 22:56:40

第五确实是好玩的游戏,只可惜摊上了冈易{:6_169:}参考隔壁王者,系统很可能有elo机制在控制玩家的胜率,想认真钻研游戏本身并不容易

狂野哈士奇 发表于 2026-2-19 22:58:17

dbd的评分类别是设计的还不错,但评分的标准就有待改善了,例如dbd的结算标准是会随着段位提升而变得更加严苛的我记得?举例来说,你杀手到红段时挂数没个六七挂且打个一杀二杀都很难加一个豆。还有就是这个评分项其实也会造就自私型的风气,我修机分满了就去抢救人,我这局没被击倒过那我就疯狂蹲蘑菇不修机,我互助分满了那我就逛街拆白图腾让队友挂树上...etc

lingshiwuyu 发表于 2026-2-19 22:58:48

本可玩医生时也常被说“不抗刀”,太真实了惹

水晶螳螂 发表于 2026-2-19 23:01:58

高中的时候经常和朋友一起玩,那个时候可能大家都菜菜的,氛围也挺好,现在环境越来越差,玩的不开心,淡游了

比奇堡最乐的星 发表于 2026-2-19 23:02:10

我个人感觉第五人格对新手非常不友好,学习成本太大了

两不疑 发表于 2026-2-19 23:04:22

这个游戏饭圈化越来越严重,且人屠对立也越来越严重,听挺喜欢玩的,现在感觉上去就是对内心的一次煎熬,每次打屠夫都要气死

Styphon 发表于 2026-2-19 23:04:36

只能说这类游戏感觉还是看比玩更舒服一些:$

泠泠泠泠 发表于 2026-2-19 23:05:11

吊五竞技环境真的很差 现在娱乐玩家和买皮肤玩家还在能爆出米就肯定不会优先考虑改平衡性 冈易真的可恶
更别说还要去看二胎遗忘之海,,
https://img.gamemale.com/album/202601/17/235446pvgtij6q0pzbzpjp.jpg.thumb.jpg

KamiuBlued 发表于 2026-2-19 23:06:59

现在这个版本低阶屠真的不好打了 从以前的人类排位匹配秒拍到现在排8 9分钟就可以看出来 根本就没人想玩

AlexToi 发表于 2026-2-19 23:20:32

只能说,我没能挨过新手期,这个游戏可能后期才是精髓吧

soloboddy 发表于 2026-2-19 23:22:09

我一直没入坑这个手游,现在还火吗

lqiang1990 发表于 2026-2-19 23:36:40

其实我无法理解这个游戏的地方就是。
为什么同人图都那么帅?但是官图我觉得很一般。
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