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[其他] 【第五人格】想说说游戏体验

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火玛瑙森林羊男GM論壇進階勛章绷带内裤?最终幻想XVI牧羊人荒野大镖客:救赎 II

     楼主| Sister_Rao 发表于 2026-2-19 22:23:04 | 显示全部楼层 |阅读模式 |取消关注该作者的回复
    先贴一下个人在这个账号上的最高段位,之前丢了一个账号,监管也有打到五阶,虽然不怎么厉害,但只是说说体验,应该还是有一点说服力的吧嗯


           现在的我不怎么打排位,基本上都在打联合狩猎和随笔浮想,没有和别人一起打就不敢开排位,监管也已经很久没打排位了,三四五阶监管是真的很坐牢。
           我求生者一般都玩医生,小女孩,这两个都是保状态且非常需要意识,需要多排给信息的角色,但是很明显,当前第五人格角色歧视的风气让这两个角色非常容易被压力。医生现在还好,自从容错提升后说医生秒到的人少了很多,而且我玩的时候确实感觉好玩多了;但小女孩虽然有强度,但上限要求极高的同时,下限也很低,尤其是队友有控制位的情况下,往往一个信息差导致的失误就会被赛后围剿。而且在三四阶,医生小女孩的保人过程中如果被保的人完全不让抗,此时就非常的无力。(希望大家都在医生小女孩陪跑的时候让她们抗刀,那会让她们非常高兴)单排的时候由于信息差出现这种情况真的是绝望至极。更别说有时辛辛苦苦运营一整局,结果被抓到突破口直接输超级难受。
           监管的话我玩红蝶,玩三四阶的体验真的很差,虽然知道自己菜,但监管玩家都会压力自己从而一整局的体验都会被失败和胜利控制,甚至可能赢了几局的高兴就被一局失败搞的垂头丧气,我之前冲阶的时候就是因为难受所以放弃了打排位的想法,毕竟还有学业压力,我是来玩游戏的而不是来玩sm的。由此可见监管玩家的体验不好其实不是胜率高低能解决的。
           所以其实我很赞同黎明杀机的做法

           ↑这个就是黎明杀机的结算画面,像这种通过局内表现来评定段位加减才算合理,这样才算公平的竞技嘛
            第五人格可比黎明杀机更具有竞技性,其实更应该采取这种评判方法,才更能体现技术的高低。之前看到一个说法,监管玩家和求生玩家不是对立的,应该是监管和监管之间进行竞争,求生和求生之间竞争才对,这样才能算更公平的非对称竞技游戏。这样就算失败了,但努力运营局面也能升段位和角色认知,也能大大改善玩家的心理体验吧。不过网易一直在吃人屠对立的流量,吃相真的很难看,明明是比bhvr更大的场子却不好好钻研如何改善竞技游戏的公平性和体验,反而一直把流量奉为主人真的是本末倒置。
          最后
          (其实是为了再放一张图符合论坛规范)
             我要吐槽这个归宿!



            为什么这个归宿外面的景物这么光秃秃的!给我加点树不行吗!丑死了!三百多的归宿欸!就这么消极怠工!




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    除却巫山不是云 + 5 + 1 感谢分享

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    金风玉露方丈的木鱼槌炉石与家猫咪合唱团(夏日)盈满心相元石法师I· 学识之章『召唤好运的角笛』雾港捞月鎏彩万幢男巫之歌

      手游肯定是流量为王了,而且市面上没有竞品,肯定是不会优先研究公平性的,肯定是先趁有流量的时候多薅钱
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      『草莓乳酪』红龙幼崽GM論壇勛章

        现在第五人格歧视有点严重呀,有正常的失误也会压力其他人,而且话说得也真难听,导致新手玩家都有点怕了
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        GM論壇進階勛章非常茂盛的丛林里昂‧S‧甘乃迪杰森‧斯坦森『开心果奶酥』

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          伽蓝寺神秘木匣

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            鎏彩万幢GM論壇勛章牧羊人夜灯检定场红龙幼崽森林羊男

              冈易是这样的个人感觉现在的游戏环境单排人不开黑打排位真的就是给混子当陪玩,一个胜负不靠自身技术全看其他人脸色的游戏
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              森林羊男『厢庭望远』牧羊人『领甜甜圈』

                Snez 发表于 2026-2-19 22:52:37 | 显示全部楼层 |取消关注该作者的回复
                高中的时候玩第五还是和同学一起开黑
                那时候求生和监管人也没那么多,基本个个都了解点
                前几天朋友回坑叫我一起玩,一大堆新角色看都看不懂了....
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                『钟楼盐水棒冰』Amicus『道具超市』皮卡丘亚瑟‧摩根呆猫夏日柯基【新春限定】果体 隆鎏彩万幢雾港捞月

                  单排排位太痛苦了,有几次打完红温了,求生被队友坑死,玩老屠夫(厂长)被新版本求生暴打,有几次感觉心率都高了不过玩了。
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                  阿努比斯信徒

                    第五确实是好玩的游戏,只可惜摊上了冈易参考隔壁王者,系统很可能有elo机制在控制玩家的胜率,想认真钻研游戏本身并不容易
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                    内森·德雷克Amicus永远的克叔【新春限定】果体 隆失明【夏日限定】夏日的泰凯斯You Can Pet Blaidd業火死鬥使命终成SCP-s-1889-第五页

                      dbd的评分类别是设计的还不错,但评分的标准就有待改善了,例如dbd的结算标准是会随着段位提升而变得更加严苛的我记得?举例来说,你杀手到红段时挂数没个六七挂且打个一杀二杀都很难加一个豆。还有就是这个评分项其实也会造就自私型的风气,我修机分满了就去抢救人,我这局没被击倒过那我就疯狂蹲蘑菇不修机,我互助分满了那我就逛街拆白图腾让队友挂树上...etc
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                      【新手友好】昆進牧羊人森林羊男

                        本可玩医生时也常被说“不抗刀”,太真实了惹
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                        雾港捞月铁牛【新手友好】昆進香喷喷的烤鸡

                          高中的时候经常和朋友一起玩,那个时候可能大家都菜菜的,氛围也挺好,现在环境越来越差,玩的不开心,淡游了
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                          实现梦想官复原职灵魂之椅金龙舞狮白骨大法师史莱姆牧场【新春限定】果体 隆无尽的怀表寄宿法老王灵魂的容器

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                              这个游戏饭圈化越来越严重,且人屠对立也越来越严重,听挺喜欢玩的,现在感觉上去就是对内心的一次煎熬,每次打屠夫都要气死
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                              桂花米糕发条八音盒弗雷迪玩偶河豚寿司荧光水母Amicus

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                                猫咪合唱团(夏日)

                                  吊五竞技环境真的很差 现在娱乐玩家和买皮肤玩家还在能爆出米就肯定不会优先考虑改平衡性 冈易真的可恶
                                  更别说还要去看二胎遗忘之海,,
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                                  神奇四叶草把菊花卖了极客的晚宴狩猎用小刀传奇丹妮莉丝·坦格利安Beauty and the Beast荣光的残像我的路从时间蜿蜒而出闪耀的魔仙棒

                                    现在这个版本低阶屠真的不好打了 从以前的人类排位匹配秒拍到现在排8 9分钟就可以看出来 根本就没人想玩
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                                    鎏彩万幢火玛瑙『炫目的铁塔』命运的轮廓『原味焦糖』适当显灵救命饮料诺克提斯·路西斯·伽拉姆

                                      只能说,我没能挨过新手期,这个游戏可能后期才是精髓吧
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                                      装了衣物的纸盒The End亚索威尔·格雷厄姆乘风破浪的武士刀安德森‧戴维斯吃饱金币的Doge炙热的格拉迪欧拉斯虚空之海的鲸

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                                        火玛瑙裸体克里斯托尼·史塔克雾港捞月霉运小精灵[红]格拉迪欧拉斯

                                          其实我无法理解这个游戏的地方就是。
                                          为什么同人图都那么帅?但是官图我觉得很一般。
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