CarrotLBG 发表于 前天 00:36

【花马金裘】原神尼可技能个人设计

本帖最后由 CarrotLBG 于 2026-2-28 00:49 编辑

前言:原神最近上线了新角色法尔伽,也是被他的男人魅力吸引了。直接用攒的抽数拿下2+1,可惜最近社区都在唱衰法尔伽强度,目前需要贷款未来可能的专辅尼可。
最近也是担忧过头加上新版本内容过少,用一点空闲时间设计了个尼可技能
叠甲:剧情我没认真看,设定上可能有出入。我不是设计师,纯自娱自乐瞎编了一个来给大家分享
普通攻击
连续发射火球,造成最多三段的火元素伤害。
重击
消耗体力,短暂咏唱后,在前方造成火元素范围伤害。
下落攻击
凝聚火元素的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成火元素范围伤害。

元素战技


创造护盾,以自身为中心展开法阵短暂击晕周围敌人并造成火元素伤害。护盾存在期间场上角色持续嘲讽周围敌人
护盾的伤害吸收量受益于尼可的生命值,对火元素伤害有250%的吸收效果


元素爆发


唤出仙灵,仙灵每1秒为附近的当前场上角色恢复生命值,回复值受益于尼可自己生命值。仙灵在场期间,除自身外,所有魔导角色的魔导天赋效果提升1.5倍


天赋1


当受护盾保护的角色受到攻击时将提升该角色的15%攻击力,最多叠加三层


天赋2


仙灵存在期间,场上角色将获得与尼可当前元素属性相同的元素伤害加成,伤害加成受益于尼可的生命值.(每1000点生命值提升1%对应元素伤害加成)


魔导天赋


尼可为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。
魔导·秘仪
尼可会将自身元素属性变换为队伍里上一个上场的角色。变换元素属性后自身所有伤害附着与元素护盾都会随之改变


生活天赋


队伍里每有一位魔导角色,队内角色移速将提升7.5%


1命


自身天赋一提供的攻击力加成层数上涨到最多5层
释放元素爆发后,自身天赋一提供的攻击力加成层数将提升一层。在此之后每5秒提升一层


2命


仙灵在场期间将每1.5秒对周围敌人发射火球。火球将造成基于尼可生命值倍率的火元素伤害与附着。

4命

当仙灵的治疗量溢出时,降低周围敌人20%的防御力


6命


尼可的普通攻击造成的伤害获得自身生命值倍率的加成。
尼可获得30%的攻速加成。
释放元素爆发后,将额外召唤两个仙灵。仙灵释放的火球命中敌人后将赋予敌人印记。尼可的普通攻击命中带有印记的敌人将消耗此印记,造成一次火元素范围伤害(无附着)。
打岔一下,新年抽到2等奖结果追随不够惹,可以送个免费的追随吗





lqiang1990 发表于 前天 00:45

按照现在透露的一些信息来,妮可应该是会像艾可菲一样要双风双火或者4魔导

风论kaze 发表于 前天 00:47

我嘞个大魔女妮妮,其实我觉得法的608专武来说,妮可给的应该是1500的随身小攻击,而不是大攻击,不然我就要掏出我压箱底的火专了

凯诺斯 发表于 前天 00:58

楼主对尼可的设计感觉还挺好的惹,很喜欢楼主设计的生活天赋{:6_169:}

AlenL 发表于 前天 01:02

不算高玩大佬,仅个人浅略看法,就目前法尔伽的队伍而言,是温杜法班,因为法尔伽天赋限定,以及现有魔导角色来讲,双风双火在完美吃满天赋的同时,还可以提供一定的双火攻击和风套减抗,很明显,妮可要入队就是踢掉不是魔导,画地为牢的班,同时提供目前的抗打断的痛点,所以有护盾和加攻没什么问题。但我个人觉得就目前队伍而言,温提供的增益短而有限,杜温的后台伤害不多,法本身的数值也不算高,扩撒没什么反应数值加成,所以我觉得要么后面还有队友可以替换掉温,也需要圣遗物提供增益,要么妮可需要一定的后台伤害与增益,也就是是能够提供生存+增益+伤害,感觉又太超标了,所以可能就需要加上严格的队伍锁定,如小厨娘一样锁定四魔导提供高额增益,但也考虑存在高命杜温自c的情况,所以感觉很难把控。要么就是悲观一点,妮可可能不会管法,或者说提供的增益有但没法对法提升很大,梦境下个大版本她不会出,所以最快也是将近80天,也就差不多月亮国结束,那么即将进入新地,是选择扶老角色还是卖新卡也是个问题。所以我觉得打铁还需自身硬,如果米婢可以不陷害我法,我法就会好很多,可恶的米婢,不会放过你的

水晶螳螂 发表于 前天 01:07

求元神善待成男,成男应该全是人权卡才对,蒽

娱乐法师火布偶 发表于 前天 01:17

不玩原神,不过一个角色如果想要强,要么是数值高,要么是机制怪

CHMHS 发表于 前天 01:56

感觉嘲讽效果还是不太行,目鸭攻击闪避还是比较好反应的,当拐的话还是有个聚怪技能舒服点
不过还是做法希望他做的强点;P

mabuxiong 发表于 前天 02:00

只能说希望妮可能带飞团长吧,你米真的很↓

Hi_Speedsky 发表于 前天 02:12

个人简单理解,按照目前需要2风2同色且基本脱不开杜林的情况来说,要么尼可做成风系换掉温迪(魔导温迪已经可以单走了),要么做成火系换掉班尼特,提供后台少量输出的同时给辅助能力和一定量生存。主要是大团长目前看来肯定是缺队友了的,但考虑到过往经验,也不建议把希望全部放在尼可上。

kibody 发表于 前天 04:19

原没有晕眩这个概念吧。而且策划不可能会把护盾,治疗,嘲讽(场上就一个角色也不需要嘲讽),后台伤害,增伤,加攻放一起的。
现在感觉最有可能的是护盾+加攻然后把班换掉。不过再怎么搞也已经很拉了,人家两三金,这边强制四金。

五十二赫兹鲸 发表于 前天 05:15

只能寄托于妮可的强度能带飞法尔伽一把了,不然现在真的难受。

you9632587 发表于 前天 07:59

关键这不是单机游戏没法用mod按自己的想法改,还是只能看策划脸色

没药 发表于 前天 08:46

我命令你立即入职米婢当数值策划和战斗策划惹!xp抽卡的我确实没怎么关注数值,毕竟我龙王仓管了好长时间,后来只用来应对一些奇奇怪怪的淋剧和淋境危战:Q

YJ3 发表于 前天 08:47

希望数值再给高一点吧,法叔叔现在就指望尼可来救一手了

蓝灯 发表于 前天 08:54

{:4_87:}哎看测评都说法尔加很弱 不过无所谓了 还是要抽毕竟这么帅的男人我不会放过就是米比死了女的就高数值男的就下毒

crabee 发表于 前天 09:24

如果策划要靠售后来抬我觉得他是真的很坏心眼了{:6_164:}

zachariah 发表于 前天 09:57

是这样的 一套机制要拆成两个三个四个角色来卖

安德烈 发表于 前天 10:22

大团长还要靠别人抬。。米的商法一贯如此

熊赳赳 发表于 前天 11:33

尼可这个火系奶辅设计挺有意思的,魔导天赋机制感觉很有特色,数值什么的都是策划一刀的事,喜欢就抽惹
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