点击输入文字 发表于 2026-6-9 22:36:24

【十三周年】【异界方块】第五人格,一款全世界策划最玩游戏理解“最高”的游戏(战斗平衡更新评价)

观前提醒:本人的最高段位是38赛季的屠榜325名,巅七60星,人类则是巅七35星,拿过三次时空之影的S和一堆杂七杂八的BC人类牌,但近几个赛季都在打屠夫,观点可能比较txz


由于不知道为啥图放不上来,所以只进行对各个调整的评价,感兴趣可以去第五任意平台的官方账号查看具体调整
首先是地图调整,会改变军工厂,红教堂,湖景村,月亮河的强势地形和弱势地形,这个能改还是比较拟人的
第二条的话由于不知道刷点的具体调整就先不做评价,第三条是在月亮河桥上新增交互点...如果是必踩板之类的我只能说策划是弱智(恭喜丑丑),而且现版本求生救人在上次缩短救人时间后我认为是不需要补强的,疑似rxz
其次是对局提示与各项体验调整,策划的rxz之作
屠夫从两年前就说的机子抖动问题终于优化了,但策划宝贝这个原地站定和无大幅度视角转动是什么意思呢...棍木调整一个,唯一利好的是萌新,但按照你游目前的样子新人玩了几把之后最好是会想继续玩,这个连续脚印倒还不错能防止不小心追丢
人类则是即将成为宝宝人格,进一步降低了信息差甚至在被监管技能透视是还加了个特效提示(救命啊这个调整的意义为?)第三点开放求生赛前秘密频道如果只是在七阶及以上的环境讨论战术还好,但如果被用来瞒着屠夫连麦以达到非法四黑呢...只能说应当在赛后向屠夫展示求生赛前的发言
然后是通用调整,这里我只说有用的和奇异搞笑的
1.左上角显示对局时间,以前推算求生/监管的技能什么时候好需要自己在心里掐秒或者看投降时间,现在则是直接在左上角显示过了多长时间,挺不错的
6.“录像终于支持拖动了”七年了才出这种基础功能很骄傲吗...
8.赛后需要手动加入,意义不明的东西,大概只能让演员和坑壁逃离赛后环节(虽然他们会自己退)
9.可以屏蔽队友除常规和即时以外的信号,意义不明+1,为了防压力直接一刀切导致可能出现严重的信息差,完全妖精
11.从气球上挣扎掉落时若周边可活动空间小可无视监管模型,这条主要是针对之前比赛女巫卡位出现的伪减员
然后是屠夫的平衡调整,我会进行分类
奇异搞笑:小提琴家(观察了四年,表现好大人只减少了3%的减速,而且正常来说他压根不会捏技能走路因为压根没身位,棍木加强)
雕刻家(差不多,但至少比小提琴强一点)
用处不大:噩梦
小加强:记录员(加强了追击,抗ob面也有了点(人多叠层叠满加移速和擦刀速度你也得摸得到人,人类一个道具一个飞轮就规避了又得重新叠,希望叠层比较快吧)蜘蛛,约瑟夫
中幅加强:鹿头(删除了卡位钩,不过影响不大,cd-1和一起勾回的加强还是挺有用的,没那么怕陪跑了),渔女

小削:时空之影(一次性陶片来了,彻底成为抓猪屠夫)女王蜂
大削:坡脚羊,台球手
天赋(这里只讲清道夫和巨钳,其他的意义不大):
1.清道夫:毫无疑问的史诗级加强,点满三点的80m等于在中场透视全图补状态的和倒地自愈的求生,数值纯是拿脚填的,后面必须要削
2.巨钳:再见了,所有的挣扎体系
最后是求生调整
小加强:火灾调查员,击球手(为什么这个东西能阴到加强?)慈善,魔术,冒险家,盲女,骑士(救人后修机加速必须是插地板才能生效,打压搏命骑狗)
幽默削弱:医生(药瓶不删永远T0,不知道为啥有那么多低阶哭丧,实际正常打一局压根到不了减速上限,还说要删除药瓶换回调,我双手双脚赞成,正好解放我一个ban位)
小削:甚狗(就多减6%是?主要是针对素质三连)斗牛士,园丁(只废了体系,园丁真正强势的地方是她的盾)
中削:弓箭
小重做:调酒(改成了持续30秒每15秒+0.25的血条,加上无后摇实际差不多是再溜鬼10秒就回第一次,对于打单刀是很大的加强,但打双刀可能有点难受(不过目前能上桌的0.25刀的双刀监管就只有被削了的女王蜂,算加强了),同时年龄没到的也能喝了,拿个小女孩喝了之后上身挺赖的,强行断一波节奏)作曲(这个得看实机,不好脑测)
天赋(只讲重做出来的那三个和酝酿效应):
开机后获取25%加速与四秒护盾(司马,一群人抢最后一台机带了这个只要机子开了就大心脏起立然后用+125%的移速潇洒离去,就算被打了也有那四秒盾扛着,应该得改)
手持物消耗完后下一个箱子秒开(要是没有前摇直接开然后拿到箱子里的道具那挺ex的,可以想象一下追了半天人结果他秒开一个箱子翻出球之类的东西)
治疗中断时未治疗完成的部分会以治疗部分的50%以总进度2%的速率增长直到治疗完成(按这么算就是摸到67%以上就能松手了,过17秒就会自己好,这样求生机子速度又变快了跑图时间也变多,很离谱,应该要改)
酝酿效应(新增条目:有人上椅时不修机也能获取修机加速)(策划到底知不知道现在机子快还在增加求生修机的速度...完全不玩游戏,双搏命这种无脑拖时间的也不改,明年这个时候我是不是能看见两分半修完机子...)
总结:第五策划不玩游戏,数值拿脚填,甚至连排位数据也不看,我没记错的话琉璃这种屠皇这赛季也从90%左右的胜率掉到了70%左右,屠榜整体也差不多,只能祝第五这乐乐游戏成功吧




裤衩里的大香蕉 发表于 2026-6-9 22:42:29

之前玩过第五人格 哥特风还是很喜欢的 就是这种游戏玩的 少 玩不过别人 hhha

水晶螳螂 发表于 2026-6-9 22:54:18

他每次调整每次口供都不一样,说对低阶不友好,说对高阶不友好,7搞8搞到最后对谁都不友好

gddhwx 发表于 2026-6-9 22:59:28

小提琴这种加强和没加强没区别的调整像是策划在侮辱玩家的智商:L

DOALS 发表于 2026-6-9 23:01:20

没想到这边也有第五,个人是才四阶左右的休闲玩家,之前玩的屠夫比较多,但最近基本都是玩人类,屠夫只玩娱乐模式了。人类信息改动后完全就是轮椅了,监管那边信息获得还是一坨,好不容易改个电机信息还得站着不动,除了守椅时监管哪有空傻站着。

是KUMAyo 发表于 2026-6-9 23:03:32

第五人格的平衡确实难做呢,高阶和低阶局感觉天差地别,还有人屠的不对等体验,不过不妨碍喷策划捏

Horiki 发表于 2026-6-9 23:05:32

这次调整也是真的很夸张了,特别有些屠夫和求生的削弱其实让很多玩家不舒服,本人也是玩时空之影的不过段位不高,但我觉得这次对时空之影的削弱也是真的很夸张了,前期追不到后期控不住,不懂这个屠夫现在要咋办了。

Ollie_E 发表于 2026-6-9 23:09:54

你游风气太差劲了,局内压力的已经越来越多了,这次调整还炸出一堆人给医生调酒哭弱,各个平台的相关调整视频底下txz和rxz吵的不可开交,社区环境也是更下一层楼捏

亓岳 发表于 2026-6-9 23:41:48

之前和朋友一起四排达到过六阶,后面四排不了就没打了,最近朋友一个一个退坑了,已经变成只打匹配联合模仿者的娱乐玩家了:lol

莫空山 发表于 2026-6-9 23:57:43

我之前玩厂长的段位高一点就开始坐牢,只能说从来没有期待过策划,不玩自己的游戏是这样的。

凯诺斯 发表于 7 天前

第五人格算是一个因为通讯录焕发第二春的游戏吧,非对称竞技游戏的平衡也确实不好做{:6_169:}

Rg26 发表于 7 天前

反正官方就是各种哪个强了就弄哪个,总之就是不想让玩家好好玩

clww 发表于 7 天前

四个人的米更好赚哈,居然还有xz觉得医生现阶段是正常强度;P

1282853430 发表于 7 天前

策划每次调整感觉都在拍脑袋,高段玩家反馈的问题永远不在他们的修改范围里

han123 发表于 7 天前

感觉 这游戏对新玩家和单排玩家太不友好了 社区环境也感觉不是很好 两阵营对立感觉有点严重

XT1285 发表于 7 天前

求生新角色越出越超标,想知道啥时候才能给咩瑞安排一次加强,能手动取消镜子。

商人弗霖 发表于 7 天前

商人弗霖打开异界的百宝袋,袋口微光一闪,一枚【绿色方块】轻巧地蹦了出来。

武翊 发表于 7 天前

清道夫也太逆天了,小图不无敌了

wangyahu 发表于 7 天前

第五人格 之前玩过一段时间 刚开始气氛变成然后就慢慢的各种压力队友了~

泠泠泠泠 发表于 7 天前

我的牢奶奶改动去哪了,,去年这个时候高强度冲过一次B牌然后就突然失去兴趣大退坑 现在回来一看怎么胜率倒数第一)
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