这个还是娱乐价值比较大吧,一般虚构都是三路里最简单的,别搞出第二个水龙王事件就好了
造價高加上崩鐵出針對怪不難,我相信官方還是處理得來。
https://img.gamemale.com/album/202408/03/102143cg4m0k80083qhk80.gif笑死了,主要这个造价确实是比较高的,主要是狗策划由于互防机制造出来这种出代永动机,后面感觉角色机制越多越防不住了,没准下次就是低价平民永动机出现,反正坐等看策划笑话
策划左右脑互搏搞出正式服永动机也太好笑了吧
策划应得的福报来的,一直防这防那最后啥也没防住
防来防去防出一堆永动机
只能说策划的回旋镖来了,也受着吧,喵。
只能说策划因果尽偿。希望不要砍砂金sp
有隔壁yys三山兔季内味了(
不过要防也是很简单的,照着阴阳师给对面加返魂香(挨打概率让敌方眩晕),彼岸花(敌方回合前收到伤害),木魅(挨打扣对面能量),鬼童丸(直接给你锁条),再来点回合外反击的怪,ch不想让你爽还是很简单的;P
崩铁策划一直都有问题吧,拼命卖数值,又防老角色,就看它有没有魄力削弱角色补偿玩家资源了,这一点真不如痒痒鼠
感觉必没了,毕竟影响卖卡,ch是绝对不会放过的
看b站上讨论,给追击在一定行动值内加上限理论上就能解倒是,况且为了永动抽那么高金也不现实。
不过看这次节奏主要还是集中在对策划为了防角色而削机制的不满,当然也不排除每年暑假固定都有的周期性节奏。
工作任务重,时间又紧而人的精力是有限的,出现这种情况只能想办法尽力去弥补了
回合制永动机就是无敌了,之后应该会加怪的特性来限制吧
永动机对卖数值的策划很要命了,感觉会出天气针对,不然就像罗刹一样无期延长复刻,毕竟永动机对box来说还是有要求的
我们12,3456 的策划 喜欢互防 喜欢绑定 喜欢左右脑互博的回旋镖来喽
你这样让那些氪佬情何以堪:lol
感觉大家追求永动机的动力是无尽的,毕竟就是无脑强啊
永动机证明策划的互防终于迎来一个结局了()
不过实际作用不大,成本太高,对平民影响不大
对群角色平民该抽还是要抽的()只有3金的预算,抽一个能吃到几版本3环境绿灯的角色,还是攒几个版本梭哈永动机?
当然,也可以放弃3路深渊,专注xp
叠机制越来越高总会出现永动机的,不过同样是回合制游戏阴阳师达到这个程度花了5,6年多才出现,崩铁发展的是有点快了