xiaoce 发表于 2026-7-27 06:54:53

关于renpy的学习体会


最近有在群里发一些自己的脑洞,因为没钱了,我就说“求赚大钱教程”
群友支招,做fvn圈钱吧,我当玩笑看的,但是心里萌生出一个想法
我想把自己构建的故事分享出来,于是我去下载了renpy,然后我又去自学python,发现python的学习周期太长了,只能回头学习renpy了
我想做一个炫酷的,有矛之酒馆水平的那种,我想要人物能控制走动,想要角色对话有动画帧,有配音,有音乐
嗯对,大概就是在异想天开吧,和那个《美人鱼的夏天》一样,先做个七年吧
嗯对,会不会胎死腹中都不知道

sc_6636 发表于 2026-7-27 07:35:16

renpy做人物走动有点难吧,你想做的是用renpy实现场景切换,还是有个主角在走来走去?
另外可以考虑用ai编程,你来构思想法,用html5实现

焦糖可颂 发表于 2026-7-27 08:23:29

有一说一做fvn想圈钱还是挺难的,毕竟fvn这东西太多鼠在半路上的,我同学做了几个版本后续也弃坑了

crabee 发表于 2026-7-27 08:32:41

万事开头难惹,然后就是重在坚持了,如果有完成的决心,建议开始拼一拼吧,慢慢做很容易热情消散然后中道崩殂了{:6_169:}

夏漏光微 发表于 2026-7-27 08:46:21

furry 虽然有不少做个ea就猛猛出周边圈钱
不过也只有一部分,更多连个水花都卖不出去
一开始可以考虑只做短篇的,1~2h游玩时长,积累经验和人气
重要的是,能每隔一段时间就收到正反馈
不至于陷进长篇制作,遇到难题推不下去,放弃又舍不得

Kashio 发表于 2026-7-27 09:09:13

做这个东西本来就是自己的兴趣是第一动力,钱只能说当个添头

hozy 发表于 2026-7-27 09:17:44

最近大家都好缺钱的样子,之前想副业搞点钱,研究半天发现这个不太适合我,性价比太低了。

hm983763907 发表于 2026-7-27 09:18:17

你有这个动力做啥都会成功的!

Kaqire 发表于 2026-7-27 09:32:49

作为过来人,只能说最后最好不要一上来就想整个大的,这样会很容易半途而废

同田貫正國 发表于 2026-7-27 09:49:53

拿美人鱼的夏天当比喻不太好,毕竟做了7年说是没有功劳也有苦劳,结果做出来的成品大家都有目共睹x

童趣不在 发表于 2026-7-27 10:50:19

这玩意做个小段甜品就是最优解了

柏芸 发表于 2026-7-27 10:56:25

一般来说游戏越精细,所需的成本和精力也是指数级上升,就算全部自己做:@估计也很难,但还是祝楼主加油,个人真的很喜欢玩fvn

crino66666 发表于 2026-7-27 12:34:47

有兴趣才是最好的,毕竟兴趣是最好的老师,如果想做出点什么的话需要的时间金钱成本都很大的....

毛茸茸兽兽 发表于 2026-7-27 12:49:33

眼熟的狼狼,之前有在绘画版块看到咧~
嘛(´×ω×`)所以说是真的佩服那些一个或几个人就能独立开发的大大的

RaphaelJC 发表于 2026-7-27 12:55:04

支持楼主啊,能尝试去做总是好的,至于结果怎么样再看嘛哈哈哈

Hi_Speedsky 发表于 2026-7-27 13:07:20

酒馆虽然大家都在喷在调侃,但酒馆的代码实现的功能还是比较丰富的,没有想象的那么简单。早期可以先尝试把剧情框架和玩法框架隔离开,用两个单独的项目先做功能模块试试看。另外多数的动画效果不是renpy内置就是用NVL动画,多钻研一下官方文档都可以实现,具体要做到什么程度就看楼主了。总之FVN圈钱要么是有足量的优质色色,要么是剧情玩法等其他原因,工作量是很难压下来的。
虽然听上去是泼冷水,但搞代码搞项目是没有什么捷径的。即使现在可以用AI解决很多代码上的问题,但剧情设计、图像内容设计、动画调试、玩法功能等内容都是需要花时间慢慢做的。希望楼主可以找到自己的项目目标,也期待楼主的游戏先产出点阶段性成果:loveliness:然后就可以去圈钱了(不)

tjc450035 发表于 2026-7-27 14:30:39

虽然我是通信专业的,像这种程序代码学校里也会经常接触到,但是让我编写代码制作一个简单的点击游戏真是难上加难,楼主至少敢跨出这一步,就是希望能从简单的开始做,因为fvn想做大的话,剧情立绘什么的都需要很多精力构思,itch上许多fvn几乎都更新不到几个版本就弃坑了。

SanaeCo3 发表于 2026-7-27 14:52:14

还是推荐从小的开始做,先做个游戏总时长2h最多的练手吧。
(话说这种体量……

lanmao1171 发表于 2026-7-27 14:56:59

老师你要做人物能控制走动,要么简单点RPGMAKER,要么就复杂的上UNITY模型,那个除开美术要做各种图层外,也要真的会去弄编程。虽然AI能帮忙写代码,但是依然也很花心思。

或者就跟大家说的那样,真想做,就从最基本的开始做吧。一个简单的RENPY视觉小说。

我自己游戏一开始就是考虑不要做大体量,一点一点落地才算完成的。

老师会画画已经是个很大的优势了。

黎明135 发表于 2026-7-27 15:42:41

有动力就行,只要做自己喜欢的
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