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[心得体会] 关于renpy的学习体会

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     楼主| xiaoce 发表于 昨天 06:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 <

    最近有在群里发一些自己的脑洞,因为没钱了,我就说“求赚大钱教程”
    群友支招,做fvn圈钱吧,我当玩笑看的,但是心里萌生出一个想法
    我想把自己构建的故事分享出来,于是我去下载了renpy,然后我又去自学python,发现python的学习周期太长了,只能回头学习renpy了
    我想做一个炫酷的,有矛之酒馆水平的那种,我想要人物能控制走动,想要角色对话有动画帧,有配音,有音乐
    嗯对,大概就是在异想天开吧,和那个《美人鱼的夏天》一样,先做个七年吧
    嗯对,会不会胎死腹中都不知道

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    参与人数 3血液 +4 追随 +3 堕落 +3 收起 理由
    jasperch + 1 + 1 + 1
    小蓝龙泷泽 + 3 + 1 + 1 努力惹~
    Hi_Speedsky + 1 + 1 道阻且长,加油

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    雾港捞月鎏彩万幢风物长宜

      sc_6636 发表于 昨天 07:35 | 显示全部楼层 <
      renpy做人物走动有点难吧,你想做的是用renpy实现场景切换,还是有个主角在走来走去?
      另外可以考虑用ai编程,你来构思想法,用html5实现
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      被释放的灵魂地狱神探破碎的圣水瓶格拉迪欧拉斯星河月砂阿拉贡·王者归来霉运小精灵[红]安德鲁·库珀结晶化法杖塞拉斯

        焦糖可颂 发表于 昨天 08:23 | 显示全部楼层 <
        有一说一做fvn想圈钱还是挺难的,毕竟fvn这东西太多鼠在半路上的,我同学做了几个版本后续也弃坑了
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        抉择SCP-s-1889-第七页You Can Pet Blaidd达拉然Dante鸿蒙方舟葡萄精酿威猛尼特

          crabee 发表于 昨天 08:32 | 显示全部楼层 <
          万事开头难惹,然后就是重在坚持了,如果有完成的决心,建议开始拼一拼吧,慢慢做很容易热情消散然后中道崩殂了
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          雾港捞月紫粹露饮『莲花宝灯』瑰香蜜露『天圆地方』命运的轮廓检定场鎏彩万幢恶魔城

            夏漏光微 发表于 昨天 08:46 | 显示全部楼层 <
            furry 虽然有不少做个ea就猛猛出周边圈钱
            不过也只有一部分,更多连个水花都卖不出去
            一开始可以考虑只做短篇的,1~2h游玩时长,积累经验和人气
            重要的是,能每隔一段时间就收到正反馈
            不至于陷进长篇制作,遇到难题推不下去,放弃又舍不得
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            雾港捞月囚笼之熊寂静岭三角头九尾妖狐·阿狸成年独角兽模擬人生4特殊-家园卫士Ⓛ『落樱缤纷』特殊-家园卫士Ⓡ

              Kashio 发表于 昨天 09:09 | 显示全部楼层 <
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              可鲁贝洛斯最终幻想XIV百相千面-晦晓月终焉四季如旧白野威传说级训练家Forever TitanicVergil

                hozy 发表于 昨天 09:17 | 显示全部楼层 <
                最近大家都好缺钱的样子,之前想副业搞点钱,研究半天发现这个不太适合我,性价比太低了。
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                鎏彩万幢驯化红龙幼崽牧羊人GM論壇榮譽勛章特殊-家园卫士Ⓡ安德森‧戴维斯特殊-家园卫士Ⓛ瑞雪兆丰年,生灵万物新森林羊男

                  hm983763907 发表于 昨天 09:18 | 显示全部楼层 <
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                    Kaqire 发表于 昨天 09:32 | 显示全部楼层 <
                    作为过来人,只能说最后最好不要一上来就想整个大的,这样会很容易半途而废
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                    猎鹰图腾GM論壇進階勛章莱因哈特·威尔海姆『草莓乳酪』森林羊男瑞雪兆丰年,生灵万物新牧羊人破损的旧书

                      同田貫正國 发表于 昨天 09:49 | 显示全部楼层 <
                      拿美人鱼的夏天当比喻不太好,毕竟做了7年说是没有功劳也有苦劳,结果做出来的成品大家都有目共睹x
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                      虎头怪雾都血医生化危机:复仇模擬人生4超级无敌名贵金卡十字军护盾异形吉姆‧雷诺

                        童趣不在 发表于 昨天 10:50 | 显示全部楼层 <
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                        法师I· 学识之章竹取物语巴比伦辞典鎏彩万幢雾港捞月

                          柏芸 发表于 昨天 10:56 | 显示全部楼层 <
                          一般来说游戏越精细,所需的成本和精力也是指数级上升,就算全部自己做估计也很难,但还是祝楼主加油,个人真的很喜欢玩fvn
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                          灵光补脑剂男巫之歌【夏日限定】夏日的泰凯斯裸体克里斯灵魂之椅男用贞操带不曾寄出的信件破损的旧书雪王的心脏幽灵竹筒

                            crino66666 发表于 昨天 12:34 | 显示全部楼层 <
                            有兴趣才是最好的,毕竟兴趣是最好的老师,如果想做出点什么的话需要的时间金钱成本都很大的....
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                            我的天使GM吸血伯爵吃饱金币的Doge苏格兰圆脸胖鸡小小舞台守卫: 坚守眼位永浴爱河肉垫手套御医神兔『搓粉团珠』

                              毛茸茸兽兽 发表于 昨天 12:49 | 显示全部楼层 <
                              眼熟的狼狼,之前有在绘画版块看到咧~
                              嘛(´×ω×`)所以说是真的佩服那些一个或几个人就能独立开发的大大的
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                              可爱黑猫裸体克里斯雾港捞月ZootopiaGM論壇勛章沙漠鸵鸟霍格沃兹特快列车驯化黑龙幼崽

                                RaphaelJC 发表于 昨天 12:55 | 显示全部楼层 <
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                                使用道具 举报

                                雾港捞月猎鹰图腾山猫图腾眼镜蛇图腾五花八门版块驯化黑龙幼崽驯化腐化龙幼崽超能留声机

                                  Hi_Speedsky 发表于 昨天 13:07 | 显示全部楼层 <
                                  酒馆虽然大家都在喷在调侃,但酒馆的代码实现的功能还是比较丰富的,没有想象的那么简单。早期可以先尝试把剧情框架和玩法框架隔离开,用两个单独的项目先做功能模块试试看。另外多数的动画效果不是renpy内置就是用NVL动画,多钻研一下官方文档都可以实现,具体要做到什么程度就看楼主了。总之FVN圈钱要么是有足量的优质色色,要么是剧情玩法等其他原因,工作量是很难压下来的。
                                  虽然听上去是泼冷水,但搞代码搞项目是没有什么捷径的。即使现在可以用AI解决很多代码上的问题,但剧情设计、图像内容设计、动画调试、玩法功能等内容都是需要花时间慢慢做的。希望楼主可以找到自己的项目目标,也期待楼主的游戏先产出点阶段性成果然后就可以去圈钱了(不)
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                                  牧羊人

                                    tjc450035 发表于 昨天 14:30 | 显示全部楼层 <
                                    虽然我是通信专业的,像这种程序代码学校里也会经常接触到,但是让我编写代码制作一个简单的点击游戏真是难上加难,楼主至少敢跨出这一步,就是希望能从简单的开始做,因为fvn想做大的话,剧情立绘什么的都需要很多精力构思,itch上许多fvn几乎都更新不到几个版本就弃坑了。
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                                    鎏彩万幢思绪骤聚香草樱桃塔呆猫传说中的黑龙适当显灵

                                      SanaeCo3 发表于 昨天 14:52 | 显示全部楼层 <
                                      还是推荐从小的开始做,先做个游戏总时长2h最多的练手吧。
                                      (话说这种体量……
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                                      都市:天际线2风雪之家托尼·史塔克不屈之枪·阿特瑞斯艾德尔瑰香蜜露紫粹露饮

                                        lanmao1171 发表于 昨天 14:56 | 显示全部楼层 <
                                        老师你要做人物能控制走动,要么简单点RPGMAKER,要么就复杂的上UNITY模型,那个除开美术要做各种图层外,也要真的会去弄编程。虽然AI能帮忙写代码,但是依然也很花心思。

                                        或者就跟大家说的那样,真想做,就从最基本的开始做吧。一个简单的RENPY视觉小说。

                                        我自己游戏一开始就是考虑不要做大体量,一点一点落地才算完成的。

                                        老师会画画已经是个很大的优势了。
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                                        猎鹰图腾牧羊人上古卷轴V:天际眼镜蛇图腾【新手友好】昆進山猫图腾驯化红龙幼崽腐化龙蛋

                                          黎明135 发表于 昨天 15:42 | 显示全部楼层 <
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