假面君 发表于 2014-4-23 13:29:55

【内测】冒险工会-幼童失踪事件-【已满员】

本帖最后由 假面君 于 2014-4-25 14:37 编辑

开团贴冒险工会-幼童失踪事件
已满员暂不接受登记,其他冒险者请等待其他任务,多谢配合。

现在我有一个基本的设定了,这里是人物审核贴。我们先来玩一次流程,然后在玩的过程中交流经验和规则,暂且我来当一次GM。等你们的人物卡填写完毕也没有其他问题了再等我画完地图我们就可以正式开始了。我一般会等大家都回复完再推进剧情,所以最好是大家可以尽快地回复,最少每天一次吧。然后其他问题可以在这里交流,掷骰子的网站使用说明看这个帖子→輕鬆理解擲骰程式

故事简介:阿罗拉镇上一位富商的五岁儿子走失在了森林中。那座森林虽然不是很大,但是其中植物茂密遮天蔽日,一般人进去了就很难出来,而且还经常传出不明生物的嚎叫,所以被镇上的人们视为禁忌。然而富商老来得子,视儿子为掌上明珠,因此重金委托冒险工会派遣冒险者进入森林内部寻找儿子的下落,活要见人死要见尸。但是这座神秘的森林中也许暗藏着不为人知的危险,谁也不知道这次行动会不会顺利。
故事背景:中世纪,剑与魔法并存
故事目标:参与者中有一个人找到走失的幼童即可宣告游戏结束
预计长度:中短流程
参与人数:3-4人
有无死亡设定:玩家不会死亡,但可能会因为某些原因昏迷一段时间
骰子规模:2d6

下面请填写玩家人物角色卡,需要填写的内容有:
(红色字体的内容影响游戏中的修正值,请认真填写,之后与GM商讨无意见之后用于正式游戏)
姓名
性别
年龄
外形(可附图片)
种族(任意奇幻设定中出现的种族皆可,但请不要过于破坏平衡)
职业(任意奇幻设定中出现的职业皆可,但请不要过于破坏平衡)
角色性格(简单描述即可,新手不建议使用过于冷漠无口的角色)
特长(擅长的技能、专业等)
角色背景(交代一些特殊特征、人设等)
携带物品(一般的装备,不影响修正值判定)
特殊物品(需详细描写作用及使用方式,最多三件)
特殊技能(需详细描写作用,最多三个)






大脸猫公 发表于 2014-4-23 14:37:33

本帖最后由 大脸猫公 于 2014-4-24 09:43 编辑

之前的人物卡建成后就没玩过,所以直接复制过来修改了一下,偷个小懒


姓名:休·史密斯(Hugh Smith)
种族:人族
性别:男
年龄:26
基本职业:牧师
身高:176cm
体重:80Kg
外貌:黑色的头发,配上黝黑的皮肤,长得不是很帅但还算标致。由于从小接触屠宰卖肉事业(咦,好象有什么奇怪的东西混进来了),休的体格非常健壮。
所处阵营:光明神庙
基本阵营:中立善良物品:一件Hide armor,一双毛皮靴,一根铁短棍,一个放着干粮的背包。
特殊物品:1.光明神的神圣徽记——对不死系及恶魔系的攻击相关判定+1,治疗相关判定+1。

技能:恢复系神术、单手武器
特殊技能:1.乐观——精神系相关判定+1;
          2.强壮体魄——体力相关判定+1。
信仰:光明神
性格:老好人一个,只要不会对自己造成较大影响,就会对需要帮助的人伸出援手。平常会尽量避免与人产生冲突,而一旦冲突产生往往也愿意做出让步来息事宁人。
      乐观,很难长时间地被负面情绪影响。


人物简历:在休刚出生那年,休的父亲出门经商,但是却再也没有回来。为了维持生计,母亲每日早出晚归。由于无法照顾年幼的休,每天出门时母亲都会将其寄托在隔壁的大叔家中。不料仅一年后,母亲便在归家途中遇到恶狼,失去了生命。从此,休就归了隔壁的屠夫大叔抚养。
刚满15岁那年的一天,休突然跟大叔道别,说是听到了“神灵的召唤”,要去附近城内的神庙皈依光明神。虽然大叔心中不舍,但是仍然一路将休送去了神庙。
在24岁那年春天,神庙祭祀突然召见了休,并将其派遣出去游历布道。
于是收拾了行李之后,休便开始了他的冒险生涯。
















大脸猫公 发表于 2014-4-23 14:39:27

特殊物品跟技能所说的的修正值判定,指的是哪一类的我其实还不明白……等你们出来人物卡之后我再看看是不是增加上去吧

假面君 发表于 2014-4-23 14:51:52

大脸猫公 发表于 2014-4-23 14:39
特殊物品跟技能所说的的修正值判定,指的是哪一类的我其实还不明白……等你们出来人物卡之后我再看看是不是 ...

修正值就是你掷骰子之后额外加上的值,打个比方,敌人的攻击需要敏捷相关判定,掷出6点或以上可以闪避,假如你掷骰子的结果是2,3,那么总和为5,就不能闪避攻击了。而如果你有增加敏捷相关判定修正值的技能或者装备,那么在掷骰子结果之后要加上修正值。比如你有敏捷修正值+1的戒指,那么你的结果就是6,就可以闪避了。
这里说的总和最大为+3,是说如果你只有一个特殊装备,那么可能是+1+2或+3,但是如果你有三个装备,那么很大可能是分别+1。
其实人物卡你不需要考虑修正值,只要把特殊装备和技能名称和作用写上去就好了,修正值我来帮你设定,最后我们都觉得没问题就可以了。

大脸猫公 发表于 2014-4-23 14:53:50

假面君 发表于 2014-4-23 14:51
修正值就是你掷骰子之后额外加上的值,打个比方,敌人的攻击需要敏捷相关判定,掷出6点或以上可以闪避, ...

跟我想的一样……
你看下我现在的,修正值那部分我用斜体了。

假面君 发表于 2014-4-23 14:58:52

本帖最后由 假面君 于 2014-4-24 00:07 编辑

大脸猫公 发表于 2014-4-23 14:53
跟我想的一样……
你看下我现在的,修正值那部分我用斜体了。
特殊物品:1.光明神的神圣徽记——神术效果修正
技能:恢复系神术、单手武器特殊技能:1.乐观——负面情绪类魔法影响修正
          2.强壮体魄——体力加成
特殊物品:光明神的神圣徽记——对于不死系和恶魔系生物攻击判定+1,治疗相关判定+1
特殊技能:乐观——精神系相关判定+1
                   强壮体魄——体力相关判定+1

这样的数值设定可以么
具体游戏中会给出的格式是比如发生了某某事件,需要治疗相关判定,难度6这样的

大脸猫公 发表于 2014-4-23 15:02:21

假面君 发表于 2014-4-23 14:58
特殊物品:光明神的神圣徽记——神圣系攻击相关判定+1,治疗相关判定+1
特殊技能:乐观——精神系相 ...

OK~
我直接改过来

大脸猫公 发表于 2014-4-23 16:24:34

@假面君 治愈系人妻肌肉熟男么...

26就称熟男早了点吧= =
还人妻……

喬巴巴 发表于 2014-4-23 17:21:02

本帖最后由 jim20050316 于 2014-4-24 00:28 编辑

我也來試寫一張!!

姓名:里奧(Lio)性别:男
年龄:120歲
身高:160cm體重:54KG
外形:金色的長髮綁成馬尾,有著湛藍的眼珠跟白色的皮膚,身材瘦小。身著淺綠色皮甲,並帶著一個腰間小包。
种族:精靈
职业:遊俠
角色性格:剛剛成年不久就出來遊蕩。明顯有些小孩子氣,對於喜歡的東西會出現很想要的表情。
特长:弓箭術,追蹤跟烹飪。
角色背景:里奧在精靈族裡成年後,就帶著一隻陪伴它的夥伴-老鷹黑毛出來冒險,對於印象中的人類世界感到非常好奇。不顧家人的勸阻,離開了精靈家鄉,一路上尋找自己想像中的人類世界跟料理!!
携带物品:木質長弓一把,輕皮甲一件,一個腰間小包裡面放著乾糧跟水袋,一綑箭矢(20)
特殊物品:精靈族戒指-(攻擊判定+1)
特殊技能:野外求生-可以在野外找到可食用的植物,也可以从野獸身上獲取肉類食物。
                         獲取的食物可以制作成回復藥劑,一次判定成功可以制作一份回復藥!
                         (收尋跟製作僅需一次判定)
               鷹眼術-觀察相關判定+1

黑毛目前當裝飾品XD,試跑看看。這隻是呆呆的遊俠加廚師,有著野外求生不太容易餓死在森林裡面=W="


假面君 发表于 2014-4-23 23:25:28

本帖最后由 假面君 于 2014-4-23 23:48 编辑

jim20050316 发表于 2014-4-23 17:21
我也來試寫一張!!

姓名:里奧(Lio)性别:男

特殊物品:精灵族戒指——远程攻击相关判定+1.因为玩家攻击的命中率已经算在攻击判定中了,所以没有单独的命中判定的设定,改成攻击判定+1怎么样?
特殊技能:野外求生——可以在野外找到可食用的植物,也可以从野兽身上获取肉类食物。
                         获得的食物可以制作回复药,一次判定成功可以制作一份回复药
                         (搜寻和制作仅需一次判定)
                     回复药:回复相关判定+1,使用后消失
          鹰眼术——观察相关判定+1

这样的设定你看怎么样?因为目前不接受宠物的登记所以确实只能作为装饰了╮(╯_╰)╭
野外求生的话因为没有饿死的设定所以改成了回复相关
还有120岁的幼齿精灵这种设定...

喬巴巴 发表于 2014-4-24 00:24:52

本帖最后由 jim20050316 于 2014-4-24 00:29 编辑

假面君 发表于 2014-4-23 23:25
特殊物品:精灵族戒指——远程攻击相关判定+1.因为玩家攻击的命中率已经算在攻击判定中了,所以没有单独 ...
那我依照你的設定來改XD120歲算年輕的歲數了{:4_93:}

弱弱的問不知道你是自己寫的規則還是有看哪邊的詳解?   目前還在找規則中XD"

假面君 发表于 2014-4-24 01:01:07

jim20050316 发表于 2014-4-24 00:24
那我依照你的設定來改XD120歲算年輕的歲數了

弱弱的問不知道你是自己寫的規則還是有看哪 ...

http://revo-create.com/forumdisplay.php?fid=60 我最近在研究这个论坛,从他们的跑团过程中获得了很多灵感,所以就模仿着来试试看

大脸猫公 发表于 2014-4-24 09:27:44

@假面君 重新审视了一遍,觉得还是把你的特殊道具效果改成对不死系和恶魔系效果+1了,毕竟你这是个偏受的人物,如果觉得没问题把人物卡那里也改一下吧
我这个人物卡的偏向是纯奶妈的感觉,所以我想的修正是治疗系法术效果增加。

假面君 发表于 2014-4-24 09:32:24

大脸猫公 发表于 2014-4-24 09:27
我这个人物卡的偏向是纯奶妈的感觉,所以我想的修正是治疗系法术效果增加。

治疗相关判定+1就已经是治疗系法术效果增加了

大脸猫公 发表于 2014-4-24 09:39:27

假面君 发表于 2014-4-24 09:32
治疗相关判定+1就已经是治疗系法术效果增加了

你的意思是把神圣系攻击判定改成对不死系及恶魔系攻击判定吗?

假面君 发表于 2014-4-24 09:40:58

大脸猫公 发表于 2014-4-24 09:39
你的意思是把神圣系攻击判定改成对不死系及恶魔系攻击判定吗?

是的 我把前面的描述改了,后面的治疗判定+1没变。

大脸猫公 发表于 2014-4-24 10:27:43

@假面君 是的,他们的论坛有一套自己的世界观,大家的角色扮演也很投入,很吸引人。我们估计要慢慢来了,目前规模不太够的样子
酒馆设定感觉不错,这样就算暂时没有跑团任务,也能以人物卡身份继续聊天。

假面君 发表于 2014-4-24 10:34:28

大脸猫公 发表于 2014-4-24 10:27
酒馆设定感觉不错,这样就算暂时没有跑团任务,也能以人物卡身份继续聊天。

这样也不错 关于他们酒馆的设定我没有太仔细看 你能不能发个帖子说明一下 顺带作为人物卡登记贴好了

大脸猫公 发表于 2014-4-24 11:16:41

假面君 发表于 2014-4-24 10:34
这样也不错 关于他们酒馆的设定我没有太仔细看 你能不能发个帖子说明一下 顺带作为人物卡登记贴好了

人物卡登记贴我觉得还是单独分一个出来比较好
因为人物卡建立需要审核,在跑团结束之后如果获得奖励也需要再次审核,而且跑团过程中可能会要查看人物卡,这样查找起来比较方便。而酒馆聊天内容是不需要一直盯着的,这样酒馆里面只在有人回复的情况下看一下就好,管理人员也不用天天盯着看。

纯属个人意见

@jim20050316

假面君 发表于 2014-4-24 11:43:32

大脸猫公 发表于 2014-4-24 11:16
人物卡登记贴我觉得还是单独分一个出来比较好
因为人物卡建立需要审核,在跑团结束之后如果获得奖励也需 ...

那这样不就成了大家在一个帖子里聊天,有点乱吧。我的意思是只要一个帖子作为登记贴就好,其他聊天内容使用板块的酒馆标签在板块内部发帖子聊就好了,这样是把整个板块作为酒吧这样的设定。
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: 【内测】冒险工会-幼童失踪事件-【已满员】